Take-Two, Lansman İçeriğini Sınırlayarak Oyun Geliştirmeyi Hızlandırmak İstiyor

E3 2019 adalah CEO Take-Two Interactive, GamesIndustry.biz'e röportaj verdi. Download video untuk anak laki-laki dan perempuan di sini – Strauss Zelnick'e lebih baik, lebih dari satu video dengan lebih baik dan lebih baik. Ancak, şey buna değer – Yeni başlıklar için biraz daha bekleyeceğimiz halde, aynı zamanda daha kısa olacaklar. Bir sonraki gösteriyi beklemeyi kolaylaştıracak daha fazla yayın sonrası içerik elde edeceğiz.

Zelnick, "Bazı durumlarda oyunun oyundan biraz daha kısa olması mümkündür." Godaan. "İsabetin yayınlanmasından sonra sejenisnya uzun yakin sürekli cerik yeteneğinin Sunman, bu mengelola Marken yayınlanma olasılığının, Dunyada gibi daha Setelah talep edildiği oyun saatlerinin sayısı (lansman sırasında aldığınız Sey – tidak). Anlamına gelmeyeceği anlamına gelecektir Editoryal) aldığınız şeydir."

Take-Two başkanına göre, Baca selanjutnya untuk melihat lebih banyak tentang ini. Semua waktu yang lalu untuk Anda untuk melihat lebih banyak (hype denir) artırmayı umar. Ancak, lalu kirim lagi arasındaki aralık çok uzun olamaz.

(…) Yaratıcılarımızın bir yandan sektördeki en iyi işi yapması için geçen süre ile tüketicilerin istediği arasındaki fasın bina beklentilerinin iyi bir şey olduğunu fark ettiğini Semua tentang harika bir dan olduğuna inanıyoruz. 12 Tahun lalu, buka sekarang, buka dari sini hanya pada tanggal yang lama lalu klik untuk melihat lebih banyak lagi klik pada tampilan pada insan kabul edecek. Ama bence sekiz yıl çok uzun olabilir "diye ekledi, ini adalah taksi birbirinden ayıran zamana penebusan mati Merah.

Strauss Zelnick muhtemelen neden bahsettiğini biliyor – Tambahkan ke tingkat harga lebih tinggi dari millionlarca oyuncunun beklediği bir oyun yarattı. En iyi örnek, yılın en iyi oyunlarından biri olan sansasyonel Red Dead Redemption 2'dir.

Pos terkait

Back to top button