The Dark Pictures Anthology: Ulasan Man Of Medan – fun hammy horror, terlepas dari kekurangannya


Anda menjalani hidup Anda dengan berpikir bahwa Anda adalah arsitek nasib Anda. Itu keputusan Anda penting, bahwa Anda dapat mengubah keadaan Anda dengan membuat panggilan pintar dan memasukkan korupsi. Hidup akan sedikit tertekan sebaliknya, bukan? Jadi Anda bangun setiap hari dan Anda melakukan yang terbaik, berharap hari esok yang lebih baik.

Maka Anda gagal menangkis ketiga dari tiga tikus selama QTE dan Anda dan pasangan Anda sudah mati. Mati, sobat. Tanpa isi ulang, tidak ada belas kasihan. Itu kamu selesai.

Begitulah ujung tombak karakter Man of Medan hidup selama cerita lima jam, mengikuti bentuk dan struktur dari horor interaktif Supermassive yang konyol sampai Dawn. Seperti Hingga Dawn, film ini berfokus pada kehidupan sekelompok anak muda yang suka bertualang yang terjebak di lingkungan yang tidak dikenal. Tapi tidak seperti judul PS4 2015, rasa horor yang tepat tidak terlalu bergantung pada film-film remaja norak tadi. Keluar dengan 'Saya Tahu Tombol Yang Tidak Anda Tekan Pada Waktu Musim Panas Lalu', masuk dengan cerita yang lebih orisinal dan melibatkan tentang penyelaman keliru (bukankah mereka selalu?) Yang pesertanya berakhir di angkatan laut WW2 yang ditinggalkan. kapal setelah diculik oleh bajak laut.

Mereka adalah karakter yang disukai di jantung cerita ini juga, dan itu bukan hal yang mudah untuk dilakukan oleh penulis horor interaktif. Setiap karakter akan, dengan terpaksa, membuat keputusan konyol yang tidak akan pernah Anda buat dalam kehidupan nyata, seperti bertualang lebih jauh ke Scary Place, misalnya. Kalau tidak, kredit akan bergulir 20 menit ketika mereka mendengar tentang badai yang masuk dan memutuskan untuk mengemas seluruh penyelaman, hanya untuk berada di sisi yang aman. Meskipun lompatan yang diperlukan ini jauh dari perilaku manusia yang otentik, Anda tahu dan cukup peduli tentang semua orang untuk merasakan naluri pengasuhan terhadap mereka.

Pengaturan: pasangan kekuatan milenium Alex dan Julia membawa serta saudara mereka masing-masing Brad dan Conrad dan menyewa Fliss kapten kapal bermuka masam untuk berlayar keluar menuju pesawat pembom yang rusak di dasar laut. Dan tentu saja mereka memberi Anda gambaran praktis kepribadian mereka saat pertama kali mereka masing-masing membuka mulut. Alex siswa sekolah kedokteran yang tenang dan percaya diri. Brad, adik lelaki yang gelisah. Julia gadis kaya yang tidak suka membicarakannya. Conrad, si – tunggu, itu Shawn Ashmore! Dan Fliss, kiamat yang ditunjuk 'Seharusnya tidak datang ke sini'.

Interaksi mereka satu sama lain – atau lebih tepatnya pilihan Anda tentang bagaimana mereka berbicara satu sama lain – membawa efek ketukan yang halus pada hubungan dan kepribadian mereka. Yang pertama cukup mudah diikuti – bertindak seperti kontol terhadap karakter tertentu dan dialog mereka terhadap Anda menjadi lebih dingin. Tunjukkan bahwa Anda mendukung mereka, dan Anda akan mengisi bilah hubungan itu dan mereka akan ramah dengan kata-kata mereka kepada Anda. Sejauh yang saya bisa katakan, hubungan tidak memainkan peran penting dalam detak cerita utama atau variabel yang memutuskan siapa yang hidup atau mati. Mengenai kepribadian, terus terang saya bingung. Untuk sebagian besar permainan pertama saya dengan Brad, dua ciri kepribadiannya adalah jujur ​​dan menipu.

Pria Medan

Kali ini juga ada peluang untuk memainkan dan memainkan semuanya dalam koperasi lokal atau online. Pengalaman tidak berbeda dari bermain solo solo jika Anda melakukannya – karena banyak adegan terjadi secara bersamaan di Man of Medan Anda hanya bermain satu atau yang lain di co-op daripada keduanya secara berurutan sebagai pemain tunggal. Secara konseptual itu bekerja, tetapi sebenarnya itu adalah pencari nafsu atmosfer yang nyata memiliki orang lain di dalam permainan. Anda lebih cenderung untuk mengeluarkan kencing dari setiap bit dialog hammy, dan kecil kemungkinannya untuk membiarkan firasat buruk itu meresap. Ditambah lagi, itu sedikit mimpi buruk untuk bergerak di ruang sempit dengan sudut kamera yang tajam ketika ada dua dari Anda . Singkatnya: bermain sendiri untuk menjalankan pertama Anda melalui untuk mendapatkan pengalaman terbaik.

Meninjau permainan seperti ini, tentu saja, berjalan di atas tali antara spoiler dan ketidakjelasan yang tidak membantu, karena rincian cerita adalah seluruh pengalaman. Dan saya sudah memberikan tikus QTE, bukan? Apa yang akan saya katakan adalah bahwa ini tidak sebodoh pada awalnya. Lelaki dan belokan Medan cerdas dan memuaskan, meskipun telegraf terlalu terang-terangan – Anda akan selalu berada beberapa langkah di depan para pemain pion yang malang dalam mencari solusi, terutama jika Anda meluangkan waktu untuk membaca huruf dan artefak tersebar di sepanjang permainan. Namun demikian, ini terasa seperti upaya yang lebih matang daripada Sampai Dawn, menganggap dirinya lebih serius dan mengundang Anda untuk melakukan hal yang sama. Memang ada ketakutan melompat, tetapi ketakutan atmosfer yang berakumulasi perlahan adalah pencapaian nyata dalam pertarungan menakutkan Man of Medan.

Ini juga membantu bersama dengan selingan yang menampilkan Kurator (Pip Torrens). Di sini Man of Medan menunjukkan penghargaan untuk presentasi antologi horor klasik, mengingat kembali Hadiah Alfred Hitchcock, Kerudung, dan The Twilight Zone. Seperti pembawa acara di acara-acara itu, Kurator tahu lebih banyak daripada Anda. Dia tahu lebih dari karakter yang hidupnya Anda mainkan. Dan sebagai konservator kejadian gelap dalam apa yang terasa seperti mimpi atau ranah lain, ia agak terhibur dengan itu semua. Anda bertindak dengan sangat baik dan disajikan, Anda juga curiga, sebagai garis besar antara ini dan episode-episode Antologi Gambar Gelap lainnya.

Anda sudah tahu apa masalahnya. Frame rate tingkat flipbook (setidaknya untuk PS4), QTE yang tampaknya insidental yang akhirnya memiliki dampak besar pada cerita, dan terlalu banyak berjalan lancar. Ini adalah bahaya nyata Sampai Fajar, dan mereka menempel pada Manusia Medan seperti lem. Yang paling membuat frustrasi adalah upaya tim ganda dari low fps dan QTES dengan taruhan tinggi yang menipu: itu adalah begitu mudah untuk mengacaukan tombol waktu, tekan dalam urutan 'tetap tenang' yang sesuai dengan beat karena laju di mana tombol diminta muncul di layar sangat tidak aktif dari isyarat audio detak jantung yang seharusnya Anda selaraskan. Karena semuanya terjadi pada sekitar 15 frame per detik. Hal yang sama berlaku untuk QTE yang lebih sederhana di mana tombol meminta Anda untuk melakukan tindakan cepat tetapi sederhana, tetapi mereka terutama menyusahkan di urutan sebelumnya.

Tapi permainan pertama benar-benar lebih dari uji coba. Ini adalah hari pertama Bill Murray di Punxsutawney. Asrama perguruan tinggi Ashton Kutcher sebelum dia mulai membaca jurnal-jurnal itu. 'Game' ini mencari tahu semua permutasi dari tindakan Anda dan merekayasa hasil yang Anda inginkan. Man of Medan melempar Anda tulang dalam hal ini melalui Life Bearings, dapat diakses di menu karakter. Di sini, game menjelaskan apa variabel besar itu, dan bagaimana tindakan Anda memengaruhi hasil dari semuanya. Jadi, jika Karakter X mati dalam permainan pertama Anda karena Anda membuat Keputusan Z di Life Bearing Y (maafkan saya, saya berusaha sangat keras untuk tidak merusak apa pun), Anda hanya masuk kembali untuk bermain kedua dan membuat panggilan yang berbeda ketika itu situasi muncul lagi.

Sama seperti pahlawan tragis dari Groundhog Day dan kualitasnya yang tidak dapat disangkal, The Butterfly Effect, bagaimanapun, Anda segera menemukan bahwa kembali ke masa untuk memperbaiki satu kesalahan sering mengarah pada sejumlah kesalahan baru. Lagi-lagi karena kurangnya signposting – atau lihat, mari kita sebut saja itu dengan sengaja menipu QTE – bertitik sepanjang permainan. Saya tidak bercanda ketika saya mengatakan bahwa satu tikus melakukannya untuk saya dan semua teman saya yang masih hidup karena satu tekan tombol yang salah waktu. Lima menit sebelum akhir pertandingan.

Setelah Anda menyelesaikan satu permainan, Anda dapat memilih bab tertentu untuk melompat kembali pada titik tertentu, tetapi melakukannya terasa seperti kerja keras jika Anda merasa seperti ditipu karena hasil yang Anda rencanakan dengan hati-hati dalam posisi pertama. Hal-hal seperti ketidakmampuan untuk melewati cutscene atau mempercepat bagian yang telah Anda mainkan beberapa kali benar-benar mulai memudar.

Jadi, apakah itu … kamu tahu – bagus? Iya nih. Terlepas dari kesalahan langkah teknis dan interaktifnya, perjalanan di Man of Medan layak untuk memulai. Jika Anda memiliki titik lemah sekecil apa pun untuk press-X-up Quantic Dream, ini adalah ambrosia – gaya sinematik dan kecepatan yang mengasyikkan tanpa tim SWAT atau adegan telanjang yang serampangan terlihat. Jika menyebutkan drama interaktif yang diproklamirkan sendiri oleh David Cage telah membuat Anda menyusun tweet yang Anda yakin akan membuat Anda mendapat larangan sementara, ini tidak akan mempengaruhi Anda. Secara pribadi, saya benar-benar bersemangat untuk pemasangan Dark Pictures di masa depan. Dan saya masih bermain Man of Medan, mencari tahu jebakan dan intrik tersembunyi, meskipun saya frustrasi dengan itu.

Pos terkait

Back to top button