The Elder Scrolls III: Morrowind mendapatkan mod 2GB yang menambahkan peta normal ke semua lingkungan eksterior
Modder 'Hasphat' telah merilis mod perombakan baru untuk The Elder Scrolls III: Morrowind. Mod ini, yang berukuran 2GB, menambahkan peta normal ke semua lingkungan eksterior. Ini pada dasarnya berarti bahwa ada peta normal untuk medan, batu, pohon, bangunan, pelindung, senjata, dan makhluk.
Perhatikan bahwa modder telah menggunakan sejumlah paket tekstur untuk membuat mod ini. Karena itu, dan untuk mendapatkan hasil terbaik, Hasphat merekomendasikan untuk menggunakan mod ini sebelum menginstal paket "peta normal" ini.
Mods Tekstur yang Diperlukan (pasang dalam urutan ini):
Di Batu
Kepala khajiit
Peningkatan Argonians (jerat juga)
Senjata Darknuts
Armor Darknut
Pengekangan Lansekap
Vivec / Velothi Retexture
* Hi-Rez Native Styles (hanya tekstur, bukan jerat (mereka memiliki masalah))
Gaya Outlander
Note: Keening dan Sunder didasarkan pada Keening dan Sunder Kane, dan saya tidak tahu di mana harus menemukannya lagi, tetapi mereka memiliki jerat berbeda yang memerlukan file tekstur berbeda, jadi jika Anda tidak memilikinya Keening dan Sunder tidak akan terbenturMod PBR tambahan:
Clanfear Replacer
Pengganti Nix-Hound
Mucksponge Replacer
Pengganti Pohon Jamur
Shalk Replacer
Pengganti MudcrabFile opsional:
Pohon terlihat aneh dalam mode PBR tanpa file oklusi specular. Gunakan pohon-pohon ini untuk benjolan yang dipetakan, bukan pohon putih terang.
Vurts GL Trees II
Vurts Leafy WG
Remiros AI trees
Vurts BC Trees
Setelah menginstal paket tekstur yang disebutkan di atas, gamer PC dapat menginstal paket "Peta Normal Lingkungan" yang baru ini.
Mereka yang tertarik dapat mengunduh mod dari sini. Untuk menampilkan perbaikan visual yang dibawakan paket ini – bersama paket tekstur lainnya – modder merilis tangkapan layar berikut.
Nikmati!