The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening 2

Lebih dari 25 tahun setelah judul aslinya akan debut di Game Boy, Legenda Zelda: Kebangkitan Tautan telah kembali sebagai salah satu proposal terkuat Nintendo Switch pada tahun 2019. Bahkan, kedatangannya bertepatan dengan peluncuran varian pertama dari konsol, the Switch Lite Ini, tanpa diragukan lagi, adalah waktu yang ideal untuk bergerak ke masa lalu dan menghidupkan kembali salah satu pengiriman paling simbolis yang ditawarkan oleh hikayat tersebut. Apakah ini sesuai dengan permainan tahun 1993?

Legenda Zelda: Kebangkitan Tautan Ini memiliki sejarah yang agak kasar. Awalnya Direncanakan sebagai port portabel Tautan ke Masa Lalu, pekerjaan penting lain dari waralaba. Namun, akhirnya menjadi proyek yang sama sekali baru, untuk satu-satunya waktu, ditetapkan di luar dunia Hyrule. Jadi, Takashi Tezuka dan timnya menyerahkan kami itu Zelda lebih berbeda yang telah ada, tetapi juga salah satu yang paling diingat dan dihargai.

Menjadi pembuatan ulang, hal yang paling logis adalah untuk tetap utuh semua elemen yang membedakan versi asli, dan begitulah yang terjadi. Kebangkitan Tautan Ini untuk mengingat pengalaman saya dengan salah satu video game pertama yang saya mainkan dalam hidup saya, karena praktis setiap sudut pulau Koholint, musuh-musuhnya, ruang bawah tanah, teka-teki dan, secara umum, bagian yang dapat dimainkan, masih ada. Tentu saja, memanfaatkan teknologi yang kita miliki saat ini untuk mencapai suatu produk itu kagum dalam audiovisual, tapi tidak di luar.

The Legend of Zelda: Link's Awakening 3

Legenda Zelda: Kebangkitan Tautan memiliki kedipan indah untuk waralaba Nintendo lainnya

Setelah kecelakaan dan penyelamatan tak terduga oleh penghuni tempat itu, langkah selanjutnya dari protagonis adalah untuk memulihkan senjata lambang, perisai dan pedangnya. Tautan, kemudian, berangkat dalam perjalanan sebuah cerita yang diadakan dalam narasi yang sama. Karakter seperti Tarin dan putrinya Marin kembali, serta burung hantu yang berfungsi sebagai panduan pada beberapa kesempatan. Yang terakhir menjelaskan sejak awal: jika kita ingin meninggalkan pulau dan kembali ke rumah, pertama-tama kita harus membangunkan Windfish. "Kinematika" dan dialognya identik.

Gameplay menyelesaikan kelemahan dari judul aslinya. Sekarang beberapa objek dilengkapi secara otomatis

Hal-hal baru dalam gameplay jarang terjadi, namun cukup untuk menyelesaikan beberapa masalah yang menyertai video game pertama. Jika Anda memiliki kesempatan untuk menikmatinya di Game Boy, Anda akan segera melihat beberapa perubahan dalam distribusi perintah. Berkat kehadiran lebih banyak tombol, karena beberapa objek dilengkapi secara default ketika dicapai, ruang dibebaskan untuk menetapkan item lain ke tombol yang tersedia, yang menghindari menjeda permainan untuk mengakses menu dan membuat perubahan pada inventaris

Tautan, seperti halnya setiap penjelajah yang baik, memiliki alat yang memungkinkan Anda untuk menerobos berbagai jalur dan rintangan Koholint. Perlu dicatat, omong-omong, bahwa karakter mempertahankan perpindahannya dalam 8 arah, tetapi berkat animasi baru Rasanya lebih dinamis dan dengan kemampuan untuk melakukan gerakan yang lebih baik, terutama dalam pertempuran. Pada yang terakhir, variasi musuh sangat mirip, meskipun anehnya mereka telah menambahkan beberapa karakter milik waralaba lain perusahaan, seperti Mario Bros

The Legend of Zelda: Link's Awakening 4

Dengan beberapa saingan, disarankan untuk mengusulkan strategi pertahanan dan kemudian melakukan serangan balik. Sebagai contoh, beberapa membawa perisai besar, yang diperlukan untuk menghentikan serangan mereka agar mereka tidak terlindungi dan menyebabkan mereka rusak. Tentu saja, kemajuan kita dalam sejarah akan dihargai dengan keterampilan baru yang akan membuatnya lebih mudah untuk menghadapi pertempuran. Sejujurnya, mengalahkan musuh bukanlah tantangan yang rumit, bahkan pada kesulitan tertinggi – Pahlawan. Penting untuk dicatat bahwa yang terakhir tidak dikunci sejak awal; Rekomendasi saya adalah memulai langsung dalam mode ini.

Eksplorasi sekali lagi merupakan salah satu pilar permainan. Ini dinikmati sebagai yang pertama berkat grafis yang diperbarui

Eksplorasi, salah satu bagian yang membedakan keduanya Kebangkitan Tautan di tahun sembilan puluhan, mereka mengambil lebih banyak relevansi dalam pembuatan ulang. Bukan karena area baru telah ditambahkan, tetapi karena gaya visual yang luar biasa mengundang Anda untuk menikmati setiap sudut pulau. Sampai titik tertentu, rasanya seperti mengunjungi tempat yang sama sekali baru di alam semesta Zelda. Namun, tidak mungkin untuk menghindari melihat ke belakang dan mengingat seperti apa tempat itu dua dekade lalu.

Orang-orang di Kyoto telah memanfaatkan nostalgia dengan mengagumi sebuah skenario yang, sambil mempertahankan proporsi dan lokasinya, berani menawarkan dunia warna dan grafik 3D yang kita bayangkan pada abad sebelumnya. Ya, mengecewakan tidak adanya beberapa area baru; Itu adalah kesempatan yang sangat baik untuk menambah wilayah lain dan memiliki produk yang lebih solid dan dengan udara yang sedikit diperbarui, terutama berfokus pada orang-orang yang dapat menikmati karya asli.

The Legend of Zelda: Link's Awakening 5

Salah satu tambahan yang semua pemain akan hargai adalah kemungkinan letakkan banyak marka di peta —Dengan ikonnya sendiri – ideal untuk mengingat lokasi tertentu dan kembali pada kesempatan lain. Dan apakah itu Kebangkitan Tautan Ini bukan game yang akan membantu Anda mencapai semua tujuan Anda. Adalah diri sendiri yang harus mematahkan kepalanya untuk mencari tahu apa langkah selanjutnya dalam petualangan itu. Judulnya, seperti itu, itu adalah teka-teki yang harus Anda pecahkan, dan tentunya tidak untuk semua pemirsa, apalagi di era saat ini.

Sayangnya, tawaran ruang bawah tanah tetap persis sama. Tidak rumit untuk mengalahkan bos terakhir

Justru eksplorasi membuat kita bereksperimen dengan aspek fundamental lain dari game, the ruang bawah tanah. Desainnya, seperti judul pertama, didistribusikan di kamar-kamar kecil. Setelah ditemukan, yang juga tidak sederhana, perjalanan di dalam sangat menantang, dan untungnya Nintendo tidak mengurangi kesulitannya. Ya, pada awalnya mereka tidak akan menjadi rumit, tetapi mereka masih merupakan pelatihan sederhana untuk hambatan yang akan muncul kemudian.

Menikmatinya lagi adalah mandi nostalgia nyata. Tidak diragukan lagi tidak adanya bantuan Ini memberikan kontribusi untuk menawarkan pengalaman yang tak tertandingi bahwa sampai saat ini masih menjadi referensi untuk banyak game, termasuk yang ada dalam hikayat itu sendiri. Tanpa takut salah, Kebangkitan Tautan masih memiliki ruang bawah tanah terbaik Legenda Zelda. Namun, kembali ke masalah musuh, bos terakhir juga tidak mewakili tantangan yang sulit. Tantangan sebenarnya dari ruang bawah tanah adalah dalam memecahkan teka-teki dan menemukan kunci yang memberikan akses ke kamar lain. Mungkin butuh berjam-jam untuk menemukan jalan yang benar.

The Legend of Zelda: Link's Awakening 6

Poin lain yang saya anggap negatif adalah itu Anda tidak akan menemukan ruang bawah tanah baru atau bos terakhir. Tawarannya tetap sama dan, seperti di wilayah peta, tidak akan buruk untuk menawarkan berita tentang konten di luar karakter tambahan. Mungkin kekurangan itu sedikit teratasi dengan pembuat penjara bawah tanah, yang merupakan sesuatu yang sepenuhnya baru Kebangkitan Tautan dan seluruh franchise secara umum. Para pemain dapat mendesainnya menggunakan kamar yang sama dengan ruang bawah tanah yang telah dilewati.

Pencipta ruang bawah tanah adalah salah satu hal baru dari pembuatan ulang. Opsi pengeditan Anda terbatas, tetapi ini adalah eksperimen yang bagus.

Namun, game itu sendiri mengusulkan kita untuk menyelesaikan tantangan tertentu saat membuat ruang bawah tanah, seperti menempatkan sejumlah kamar tertentu atau mengikuti pola bentuk. Saat menyelesaikan desain Anda, hal berikutnya adalah memainkannya dan mengalahkan bos terakhir. Jika semuanya berjalan dengan baik, mereka akan memberi Anda hadiah kecil yang dapat Anda gunakan dalam petualangan utama. Apakah pendekatan terdekat yang dia miliki Legenda Zelda untuk Pembuat Super Mario, meskipun masih jauh dari yang kedua dalam hal kemungkinan yang ditawarkan oleh editornya. Di sisi lain, Anda praktis memainkan ruang bawah tanah pulau lagi, tetapi memikirkan kembali sebaliknya. Sebagai percobaan pertama itu tidak buruk; Kita akan melihat apakah di masa depan mereka memutuskan untuk mengeksploitasinya menjadi sesuatu yang lebih kompleks.

itu replayabilityUntungnya, itu tidak berakhir dengan editor di atas. Judulnya mengintegrasikan beberapa minigames Mudah untuk menghabiskan beberapa jam kesenangan tambahan. Mesin pengait, misalnya, mengusulkan untuk memilih salah satu objek di atas panggung, pegang dan bawa ke band untuk mengambilnya. Namun, fisika dapat memainkan beberapa lelucon sampai benda itu jatuh ke tempat yang salah. Meskipun ganjarannya bukan apa-apa dari dunia lain, fokus utama dari aspek ini hanyalah untuk membuat kita bersenang-senang.

The Legend of Zelda: Link's Awakening 7

Apakah Anda ingin mendapatkan hasil maksimal Awekening Tautan? Temukan setengah ratus cangkang keong Menyebar di Koholint. Adapun durasinya, itu sangat tergantung pada kemampuan Anda untuk mengatasi teka-teki panggung dan ruang bawah tanah. Ya, baiklah sedikit lebih dari 10 jam Anda bisa menyelesaikan petualangan utama, menyelesaikan permainan 100% bisa memakan waktu puluhan jam. Saya tegaskan, semuanya tunduk pada ritme dan keahlian Anda memecahkan teka-teki. Bahkan, jika Anda memutuskan untuk pergi lebih cepat, Anda akan selalu memiliki opsi untuk mencari portal teleportasi, yang jumlahnya telah meningkat dibandingkan dengan judul aslinya.

Seperti yang saya sebutkan di awal, bagian audiovisual adalah hal paling menakjubkan tentang pembuatan ulang ini. Keindahan pulau dan perhatian terhadap detail, begitu berbeda dari yang ada di Kyoto, membuatnya Awekening Tautan di salah satu karya paling menarik dari Nintendo Switch. Perusahaan ini tidak memiliki upaya dalam memodelkan karakter, objek dan skenario, serta animasi baru, tekstur dan efek visual yang diasumsikan setiap sudut pemetaan, termasuk ruang bawah tanah dan mini-game. Membiarkan 2D demi tampilan diorama diizinkan renungkan Koholint tidak seperti sebelumnya. Selain itu, Anda dapat melihat sedikit kekaburan pada tepinya untuk memberikan keunggulan lebih besar pada tindakan Link.

The Legend of Zelda: Link's Awakening 8

Namun, bagian teknisnya tidak sempurna. Ini memiliki penurunan bingkai yang sangat besar Dalam beberapa kesempatan. Nintendo memutuskan itu Awekening Tautan Itu akan berjalan pada 60 gambar per detik, tetapi jelas bahwa perangkat keras memiliki kesulitan menjaga angka itu setiap saat, terutama ketika kita berjalan di atas panggung. Kabar baiknya adalah bahwa situasi ini tidak mengganggu gameplay, meskipun akan ada pembaruan di masa depan yang meningkatkan kinerja.

Akhirnya, saya juga harus menyebutkan itu Soundtrack asli adalah hadiah nyata bagi penggemar waralaba. Meskipun mereka adalah lagu yang sama pada tahun 1993, suara mereka tertinggal dalam 8 bit, karena orkestra yang megah akan ikut campur sepanjang petualangan. Demikian pula, efek suara didesain ulang untuk menyesuaikannya dengan era saat ini. Secara umum, bagian audio tidak cacat. Tentu saja, gim ini menawarkan semua teksnya dalam bahasa Spanyol.

Kesimpulan

Legenda Zelda: Kebangkitan Tautan Dia lebih hidup dari sebelumnya. Nintendo telah berhasil menghidupkan kembali nostalgia tahun 1993 dengan remake yang mencakup teknologi saat ini, tetapi mempertahankan semua elemen yang membuatnya berhasil di laptop paling lambang sepanjang masa. Itu tetap naratif utuh dan tantangan teka-teki yang tersebar di seluruh Pulau Koholint. Gameplay, sementara itu, sedikit berkembang untuk menyelesaikan beberapa konflik dari judul aslinya.

Meskipun kita berbicara tentang pembuatan ulang yang nyata, perusahaan Jepang Saya bisa mengambil kesempatan untuk melengkapi pengalaman dengan berita lain. Tidak adanya ruang bawah tanah baru, bos terakhir, dan wilayah peta tidak ada. Tentu saja, bagian audiovisual dari permainan ini tidak ada salahnya, dan itu pasti alasan utama mengapa setiap penggemar ingin menikmatinya lagi. Tanpa ragu, kita hadapi salah satu judul paling menonjol dari Nintendo Switch pada tahun 2019.


Pro

  • Remake hargai esensi dari judul aslinya.
  • itu teka-teki Mereka masih menghibur dan rumit.
  • Dia bagian audiovisual Ini luar biasa.
  • Pembuat ruang bawah tanah, meskipun terbatas, adalah tambahan yang bagus.
  • Variasi dari minigames Menawarkan jam menyenangkan ekstra.
  • Opsi dari replayability Mereka luar biasa.

Cons

  • Tidak menawarkan yang baru ruang bawah tanah Tidak ada wilayah di peta.
  • itu musuh Mereka sangat mudah dikalahkan.
  • Jatuh dari bingkai.

Pos terkait

Back to top button