Ulasan FIFA Street | Barang

Ulasan FIFA Street | Barang 1

Ada aturan tidak tertulis di turnamen FIFA 12 pada jam makan siang Stuff: terlalu banyak showboating dan Anda akan mendapati diri Anda berada di ujung penerima apa yang dikenal dalam bisnis sebagai peredam. Ada waktu dan tempat untuk hal semacam itu – namanya FIFA Street. Reboot EA dari sim footy yang berfokus pada bakat adalah seperti apa olahraga itu jika dibuat oleh Cristiano Ronaldo di lab jauh di bawah Nike HQ. Di lapangan ini, tipuan adalah raja.

Mode 'karier' Anda adalah Tur Dunia, yang dimulai pada tingkat akar rumput dengan kompetisi regional di seluruh Inggris. Sukses di kandang sendiri kemudian membuka kompetisi di seluruh dunia.

Berbagai mode permainan dimainkan pada ukuran nada yang berbeda, dari underpass suram ke arena bergaya Olimpiade seukuran dua lapangan basket. Tetapi di masing-masing tujuan permainan adalah sama: untuk menempatkan bola di belakang gawang.

Di mana setiap mode berbeda (dan bagaimana itu berbeda dengan FIFA penuh lemak) adalah dalam aturan pertandingan dan ukuran tim tertentu. Panna, misalnya, adalah semua tentang mempermalukan lawan Anda dengan sebanyak mungkin poin keterampilan mencetak poin sebelum memasukkan bola ke gawang untuk menimbun mereka; mengakui sebelum melakukan itu dan poin-poin itu akan hilang. Futsal, di sisi lain, jauh lebih seperti permainan standar enam sisi, dengan pelanggaran dihukum seperti biasa dan tidak ada dinding untuk menghentikan bola keluar dari permainan.

Tidak peduli mode apa pun, Anda akan dihargai untuk bakat. Pemain individu mendapatkan poin setiap kali mereka mengalahkan seseorang di lapangan menggunakan gerakan keterampilan, yang dieksekusi menggunakan berbagai kombinasi tongkat kanan, bahu dan tombol pemicu.

Ketika pemain naik level, poin-poin ini dapat diubah menjadi ciri-ciri keterampilan atau dihabiskan untuk membuka trik-trik pesta tertentu, dari hal-hal yang relatif pemula seperti Rainbow Flicks dan Flip-Flaps, hingga kombo balistik dari kartu pass dan boneka palsu.

Bagi siapa pun yang memainkan FIFA 12 permainan akan terasa cukup akrab, berkat masuknya Mesin Dampak Pemain dan Pertahanan Taktis game itu. Kontrol utama juga sama dan bahkan pemain yang paling flamboyan dapat mengambil FIFA Street dan melakukan beberapa trik dasar dalam waktu singkat. Namun dalam pelaksanaannya, ini sangat berbeda. Ini sepakbola dalam mikrokosmos. Ini lebih tentang pertarungan individual dari pada pertahanan yang menusuk atau kerja tim yang halus.

Karena tindakannya bergerak begitu cepat dan lemparan-lemparan kecil dengan mudah tersumbat dengan tubuh, memilih pemain yang ingin Anda kontrol secara manual bisa membuat frustasi, tetapi tombol sprint adalah teman Anda – semburan cepat 10 yard biasanya dapat menempatkan Anda di depan pria dengan bola. Pada jarak yang sangat dekat dan dengan sentuhan yang sering menjadi featherlight, Anda juga dapat dengan mudah memenangkan 1-on-1 dan masih tanpa sengaja pergi tanpa bola.

Tapi ini adalah keluhan kecil. Terlepas dari showboating yang hampir konstan, kepuasan merangkai kombo gerakan yang membuat Lionel Messi terbuka dengan mulut terbuka sebelum pala penjaga gawang tidak cepat luntur. Sama halnya, sebuah parit terakhir, blok penyelamatan pertandingan yang membuat Anda memenangkan turnamen 4-sisi di Portsmouth sama memacu kepalan tangan Anda seperti di final Piala FA FIFA 12.

Untuk semua DNA yang dibagikannya, ini adalah dunia yang sangat berbeda dengan FIFA 12. Lintasan dengan jarak 40 yard yang tepat tidak memiliki tempat, tidak ada offside dan hanya ada tiga sistem taktis pra-set yang berbeda. Bagi penggemar sepak bola yang menikmati putaran dan belokan pertandingan sepak bola, dan bukan hanya yang berada di kaki pemain yang lebih flamboyan, FIFA Street mungkin merasa seperti versi terhambat dari permainan yang indah. Tapi itu pasti bukan bebek jelek.

Pos terkait

Back to top button