Ulasan: Forager

Waktu terus berlalu

Forager mungkin saja game video yang paling tenang dan paling santai yang akhirnya saya mainkan tahun ini.

Saya tidak tahu persis apa yang masuk ada pertanian dan kerajinan dan pemotongan kerangka, berdasarkan layar tetapi saya tahu saya akan menyukainya, dan ini adalah waktu dan tempat yang tepat. Versi PC sudah mapan, tetapi Forager baru sekarang Nintendo Switch dan PS4. Hanya itu yang perlu saya dengar.

Sebelum video game besar datang untuk kita musim gugur ini dan jangan berhenti sampai kita memasuki musim dingin, Anda mungkin ingin mengukir ruang untuk sesuatu yang lebih rendah. Sesuatu yang tidak terlalu menegangkan, tetapi tidak kalah menarik. Sesuatu yang bisa benar-benar Anda nikmati. Forager adalah game itu. Ia tahu nilai dari sesuatu yang baik.

Forager (Nintendo Switch (diulas), PC, PS4)
Pengembang: HopFrog
Penerbit: Bundel Sederhana
Dirilis: 18 April 2019 (PC) / 30 Juli 2019 (Switch, PS4)
MSRP: $ 19,99

Jika ada satu elemen di atas segalanya yang mendefinisikan Forager, Apakah itu itu adalah gilingan.

Dari saat pertama hingga 15 jam dan seterusnya, Anda selalu membuat kemajuan Forager. Mulai dari, Anda akan melihat-lihat pulau kecil, menghancurkan bebatuan terbuka, tanaman, dan sumber daya alam lainnya untuk mengumpulkan serpihan-serpihan benda yang digunakan untuk membuat basis dan peralatan baru yang mengkilap. Anda semua tahu bagaimana loop ini berjalan sekarang. Semakin baik peralatan Anda, semakin cepat Anda dapat bekerja, dan seterusnya dan seterusnya, tanpa akhir.

Apa yang terjadi Forager selain itu strukturnya terbuka. Saat uang masuk, Anda akan dapat menghabiskannya untuk memperluas peta Anda sepotong demi sepotong. Dunia terdiri dari daratan individu yang diletakkan di atas kisi raksasa (dikelompokkan berdasarkan bioma), dan setiap ruang memiliki label harga yang terkait. Selama Anda memiliki dana, Anda dapat membeli pulau baru tidak ada lagi yang menahan Anda. Ini adalah pilihan desain yang cerdas untuk jenis game ini. Ini mengatur langkah tepat. Peta saya benar-benar kacau pada saat ini, tetapi karena saya berangsur-angsur tumbuh ke dalamnya selama berjam-jam, tata letak sumber daya dan bangunannya masuk akal bagi saya.

Kebebasan untuk maju sesuai keinginan Anda juga meluas ke pohon keterampilan, yang selain dari perlengkapan yang dapat diupgrade seperti ransel, pedang, dan sekop adalah kekuatan pendorong. Ini hal yang paling ingin Anda isi.

Semua yang kamu lakukan Forager dapatkan XP untuk petualang kecil Anda, dan dengan setiap level-up, Anda dapat memilih keterampilan baru. Melakukan hal itu akan mengungkapkan keterampilan yang berdekatan pada grafik, dan karena mereka dikelompokkan dalam kuadran bertema (Mencari Makan, Sihir, Ekonomi, dan Industri), mudah untuk bersandar pada arah tertentu yang sesuai dengan gaya bermain pilihan Anda. Saya mengambil pendekatan yang seimbang, tetapi saya bisa saja fokus pada pertanian, atau alkimia, atau otomatisasi penambangan. Keahlian, secara umum, pasif. Mereka kebanyakan membuka resep dan meningkatkan efisiensi.

Semuanya terasa begitu dang memuaskan di saat ini. Ini adalah gim yang bisa Anda mainkan selama berjam-jam, dan gim yang bekerja sangat baik Nintendo Switch jika Anda adalah tipe orang yang suka melakukan banyak tugas. Selain dari satu contoh spesifik di mana frame rate menurun ketika saya menjelajahi penjara bawah tanah, itu Switch versi berkinerja lebih baik dari yang diharapkan. Saya tidak punya keluhan teknis apa pun.

Banyak waktu Anda di Forager akan dihabiskan berkeliaran dari bioma ke bioma, menyapu bersih tanah hanya untuk kembali lagi dan lagi sebagai sumber daya terisi kembali, tetapi panen dan kerajinan tidak membuat seluruh pengalaman. Ada juga ruang bawah tanah, pencarian (fetch), dan teka-teki yang tersebar di sekitar peta.

Dungeons mengambil a ZeldaPendekatan -lite, dan maksud saya lite. Kamar bercabang dengan teka-teki dan musuh sederhana untuk membuat Anda sibuk, dan berujung pada bos akhirnya, yang semuanya menjatuhkan senjata batang unsur. (Ada empat ruang bawah tanah total). Jika berpetualang adalah prioritas Anda, saya akan menyarankan agar Anda berhati-hati – Pertempuran adalah aspek terlemah dari Forager, sejauh ini. Itu tidak buruk, tetapi rasanya seperti sarana untuk mencapai tujuan. Saya pikir saya hanya mati sekali, dan saya juga tidak bermain dengan hati-hati. Anda memulai dengan hanya beberapa poin hit untuk nama Anda, tetapi Spirit Orbs salah satu penghargaan yang terjadi secara teratur dapat digunakan untuk mendapatkan lebih banyak HP, meningkatkan stamina Anda, atau mendapatkan peningkatan level instan untuk keperluan membuka kunci keterampilan. Lebih jauh lagi, Anda akan merasa tidak tersentuh.

Teka-teki dunia lebih berkesan. Saat Anda membuka kunci pulau, Anda akan mulai menemukan obelisk aneh, alas berkode warna, dan pelangi yang sangat mencolok, di antara penemuan lainnya. Saya bersenang-senang mencari tahu bagaimana (dan dalam beberapa kasus kapan) berinteraksi dengan mereka untuk mengungkap rahasia mereka.

Bos dungeon bertarung di Forager

Forager terus seperti ini sampai, yah, akhirnya kamu berhenti. Tidak ada titik akhir yang pasti.

Dalam 18 jam saya bermain sebelum mengisi dan memutuskan untuk mengeluarkan (setidaknya untuk saat ini), saya memaksimalkan senjata dan perlengkapan saya (dengan satu pengecualian) dan meninggalkan beberapa keterampilan yang tidak diklaim. Pengembang telah menjelaskan Forager sebagai "game idle yang kamu ingin terus aktif bermain," tapi aku hanya akan benar-benar memanggil jam terakhir dalam ke dalam game "diam." Itulah titik di mana leveling tiba-tiba diperlukan untuk-ev-er.

Jalan Forager keluar begitu saja keluar meninggalkan rasa yang buruk, meskipun saya mengerti bahwa itu semacam datang dengan wilayah. Ini adalah permainan tentang penggilingan, lurus ke atas. Dan, untuk kredit HopFrog, ada rencana untuk berkembang Forager dan membahas beberapa kritik yang saya sebutkan di sini. Peta jalan saat ini membentang hingga 2020 dengan bioma baru, pertarungan yang disempurnakan, dan multipemain di map pembaruan.

Saya tidak yakin saya memilikinya untuk kembali dalam waktu dekat Saya melalui kaca "kemajuan bertahap" tetapi pengalaman endgame yang lebih baik mungkin berhasil. Seperti, grind telah kehilangan semua makna.

Meskipun beberapa ketidakmerataan, Forager benar-benar layak dilihat. Jika ada yang meminta saya untuk permainan rileks yang bisa mereka lempar dan terobsesi selama seminggu, ini adalah pilihan saya.

(Ulasan ini didasarkan pada ritel game yang disediakan oleh penerbit.)

Ulasan: Forager 1

Anda keluar. Login | Daftar

Forager diulas oleh Jordan Devore

8

BESAR

Upaya mengesankan dengan beberapa masalah nyata yang menahannya. Tidak akan mengejutkan semua orang, tetapi sepadan dengan waktu dan uang Anda.
Bagaimana kami mencetak: Panduan ulasan Destructoid

Pos terkait

Back to top button