Ulasan Gears 5 – Perang Telah Berubah

Gears of War mengambil alih industri ini ketika pertama kali keluar untuk Xbox 360 pada tahun 2006. Setelah Epic Games mengirimkan entri terakhir dalam busur Gears mereka, seri ini memasuki periode transisi, yang telah menjadi periode yang menarik, untuk mengatakan sangat sedikit. Dengan Gears of War 4 tahun 2016, penjaga baru seri ini, The Coalition, memberikan sesuatu yang solid, namun terlalu konservatif. Mengambil alih waralaba tercinta sebagai studio yang baru dibentuk, mereka ingin membuktikan bahwa mereka dapat memberikan pengalaman Gears of War yang klasik. Dan mereka tentu saja melakukannya – Gears of War 4 mungkin telah menangkap banyak kritik karena tidak ambisius, tetapi tidak ada yang bisa mengatakan itu bukan permainan Gears yang baik.

Dengan Gears 5, Koalisi memiliki ambisi yang lebih besar. Ini bukan penemuan radikal formula ini. Masih sangat Gears of War, bahkan dalam hal-hal baru yang dicoba. Alih-alih, ini merupakan perluasan cerdas dari ide-ide inti dari seri ini, diambil ke arah yang baru dan menarik, arah yang telah disesuaikan dengan agar sesuai dengan identitas seri daripada sebaliknya. Akibatnya, untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun, rasanya seperti Gears of War kembali di antara anak laki-laki industri yang besar.

persneling 5

"Untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun, rasanya seperti Gears of War kembali di antara anak laki-laki industri yang besar."

Kampanye yang sangat baik adalah tempat perubahan ini paling terlihat. Mengambil beberapa waktu setelah Gears of War 4, Gears 5 sekali lagi berfokus pada darah baru yang diperkenalkan pendahulunya, dengan penjaga lama karakter seperti Marcus dan Baird mendukung generasi baru dari sela-sela. Tapi sementara putra Marcus, JD, berperan sebagai protagonis di Gears of War 4, di Gears 5, Kait Diaz adalah bintang utama dari pertunjukan itu. Anda memulai kampanye bermain sebagai JD, tetapi setelah tindakan pengantar, Anda melangkah ke sepatu Kait, ketika dia mencoba untuk mengungkap rahasia masa lalu misteriusnya, warisannya, Belalang, dan ancaman baru dan berbahaya yang dunia yang terus-menerus dirusak. Sera sekarang menghadap.

Sementara ancaman global, perang apokaliptik selalu mendorong kisah Gears of War di masa lalu, dorongan naratif kali ini jauh lebih pribadi. Itu bukan untuk mengatakan ancaman global, perang apokaliptik tidak ada di sini, tetapi Koalisi sebaliknya memungkinkan Kait dan busur pribadinya menentukan langkah dan tempo cerita. Itu keputusan yang membuahkan hasil yang sangat baik. Setelah begitu banyak angsuran yang berfokus pada bencana yang meluas, kisah Gears 5 yang jauh lebih pribadi terasa seperti perubahan yang disambut dengan baik. Dan bagi mereka yang mencari taruhan tinggi, masih ada cukup banyak di sini sehingga Anda tidak akan dibiarkan tidak puas atau kecewa.

Ini membantu bahwa Gears 5 hebat dalam menceritakan kisahnya juga. Cutscenes dan sinematografi adalah yang terbaik – transisi antara cutscene dan gameplay sangat luar biasa – dan tulisannya mengesankan setiap langkah, hampir selalu mengenai semua not yang tepat. Yang mengatakan, seperti Gears of War 4, Gears 5 memang menderita masalah olok-olok partai nada-tuli, yang terlalu sulit dalam upaya humor. Untungnya, ini sebagian besar terbatas pada beberapa garis sekali pakai di luar cutscene, dan tidak terjadi hampir sebanyak yang terjadi di Gears 4.

Yang mengatakan, sebagus cerita dan dongeng, daging kampanye adalah wilayahnya yang seperti dunia terbuka. Gears 5 bukanlah game dunia yang terbuka – Anda tidak akan menemukan diri Anda di peta besar dan terbuka yang sibuk dengan aktivitas dan memohon pemain untuk menghabiskan waktu puluhan jam menjelajahi setiap celah dan celahnya. Alih-alih, secara struktural, bagian besar dan lebar dari permainan ini bertindak lebih seperti hub, mirip dengan apa yang mungkin Anda lihat di, katakanlah, God of War dan Metro Exodus. Tujuan utama keberadaan mereka adalah untuk menghubungkan arena yang lebih kecil dan tingkat set-piece yang lebih besar terjadi, daripada menjadi pusat perhatian di dalam dan tentang diri mereka sendiri.

persneling 5

"Setelah begitu banyak angsuran yang berfokus pada bencana yang meluas, kisah Gears 5 yang jauh lebih pribadi terasa seperti perubahan yang disambut dengan baik. Dan bagi mereka yang mencari taruhan tinggi, masih ada cukup banyak di sini sehingga Anda tidak akan dibiarkan tidak puas atau kecewa."

Para pemain sekarang diberi kebebasan untuk melakukan hal-hal yang biasanya tidak diizinkan oleh game Gears of War. Ada ruang untuk eksplorasi, untuk mencari bidang-bidang yang menarik di peta yang mungkin menghasilkan senjata Relic, komponen pemutakhiran tambahan, atau peningkatan kemampuan. Berlayar di atas perahu Anda, salah satu teman Anda mungkin melihat sesuatu yang menarik di kejauhan – pesawat yang jatuh, atau struktur yang setengah hancur – dan apakah Anda berhenti untuk melihatnya atau tidak sepenuhnya terserah Anda.

Tidak hanya rasanya seperti cara organik untuk mengarahkan perhatian pemain terhadap sesuatu, misi sampingan ini juga sangat menyenangkan. Mereka biasanya adalah pertemuan pertempuran seukuran gigitan, di mana Anda memasuki suatu daerah, melewati satu pertemuan, dan mendapatkan hadiah Anda di akhir dari apa yang biasanya paling lama terjadi tembak-menembak selama lima atau sepuluh menit. Ini cepat dan cepat, sedangkan hadiah yang Anda terima juga selalu cukup solid. Karena itu, misi sampingan ini jarang berakhir seperti tugas. Bahkan, bahkan ketika Anda berada dalam misi permainan yang lebih linier, masih ada banyak area besar dengan jalur percabangan yang mendorong eksplorasi, berkat banyak koleksi – yang melakukan pekerjaan yang baik untuk membangun pengetahuan dan latar belakang seri – dan tingkatkan peluang.

Sejauh menyangkut area dunia terbuka itu sendiri, Gears 5 meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Saat Anda berpindah dari satu tempat ke tempat lain, tidak banyak yang bisa Anda lakukan. Hub terbuka bersifat statis dan sebagian besar sepi, dan satu-satunya hal yang memecah monoton adalah dialog antara Kait dan teman-temannya. Ini membantu bahwa berlayar di atas perahu sangat menyenangkan, dan cukup cepat bahwa pergi dari satu tempat ke tempat lain tidak akan memakan waktu terlalu lama. Bahkan masih, memiliki sesuatu yang menarik untuk dilakukan atau dilihat di wilayah dunia terbuka – atau apa pun untuk menambahkan sedikit lebih banyak dinamisme ke tempat-tempat ini – akan membuat mereka jauh lebih baik, dan ketika mereka ada sekarang, mereka merasa seperti kesempatan yang terlewatkan .

Berbicara tentang peluang yang terlewatkan, perahu adalah hal lain yang saya rasa Gears 5 bisa melakukan lebih banyak hal dengan itu. Seperti yang saya sebutkan, berlayar di atas papan di sekitar permainan adalah satu ton kesenangan – sangat mudah untuk dikontrol, ia memiliki kecepatan yang tinggi, dan tergelincir dan melayang di tikungan yang sempit terasa cepat dan tajam. Hanya memalukan bahwa permainan tidak menggunakannya sedikit lebih.

persneling 5

"Pemain sekarang diberi kebebasan untuk melakukan hal-hal yang biasanya tidak diizinkan oleh permainan Gears of War."

Penggemar serial veteran juga akan senang mengetahui bahwa terlepas dari kebebasan itu, pertempuran yang menegangkan dan menegangkan serta momen-momen penting yang telah dikenal Gears selama ini dikenal untuk tidak didorong ke sela-sela. Ketika Anda memasuki area di mana misi utama seharusnya dilakukan, itu adalah bisnis seperti biasa, dengan arena pertempuran yang dibuat dengan ahli dan pertemuan – yang, berkat variasi musuh yang sangat baik, akan selalu membuat Anda tetap waspada.

Perubahan Gears 5 yang paling jelas terlihat dalam strukturnya, tetapi segala sesuatunya berbeda dalam gameplay momen-ke-momen. Combat terus menjadi jantung dari pengalaman, tetapi merasa jauh lebih berlapis daripada sebelumnya. Terima kasih hampir sepenuhnya kepada Jack, bot mengambang yang kembali ke waralaba setelah mengambil cuti. Kali ini, alih-alih menjadi mitra yang diam dan efektif, Jack berperan dalam pertempuran.

Bot hadir dengan kemampuan Assault, Support, dan Pasif, yang bisa berkisar dari membuat skuad Anda tidak terlihat untuk sementara, hingga membutakan musuh dengan flash, hingga memberi Anda perisai untuk meningkatkan pertahanan Anda, hingga mengejutkan musuh dengan zapper-nya. Saat Anda bermain lebih banyak, Anda mendapatkan lebih banyak kemampuan untuk Jack, tetapi dalam twist yang menarik, ini juga dapat ditingkatkan. Tersebar di seluruh level Gears 5 – baik besar maupun kecil – adalah komponen yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan Jack, sementara menyelesaikan misi sampingan juga dapat memberi Anda penghargaan dengan peningkatan Ultimate untuk ini (seperti menambahkan drone pencari ke perangkap kejut). Kapan saja, Anda juga dapat menghormati Jack sepenuhnya tanpa biaya tambahan dan menggunakan kembali sesuai keinginan Anda.

Ini bukan mekanik baru yang besar, tetapi Jack secara mengejutkan berguna dalam pertempuran. Menggunakan kemampuan tembus pandang, Anda dapat melewati menara keamanan; dengan meningkatkan salah satu dari pasifnya, Anda dapat mengarahkannya untuk menghidupkan kembali rekan setim yang jatuh; jika ada musuh dalam posisi yang jauh atau di belakang tempat perlindungan yang rumit, Anda dapat mengirim Jack untuk mem-flashnya, menyebabkannya menjadi buta dan tertegun sementara, menjadikannya rentan selama beberapa detik yang berharga. Tidak hanya semua kemampuannya memperkaya pengalaman tempur, dorongan untuk menemukan lebih banyak komponen dan peningkatan juga membuat eksplorasi dan menangani misi sampingan yang jauh lebih menarik.

persneling 5

"Combat terus menjadi jantung dari pengalaman, tetapi merasa jauh lebih berlapis daripada sebelumnya."

Combat telah meningkat dan berkembang dengan cara lain juga. Tidak seperti gim sebelumnya, Anda tidak akan langsung berkelahi begitu Anda memasuki ruangan baru dengan musuh. Seringkali, musuh-musuh ini tidak akan menyadari kehadiran Anda, memberi Anda kesempatan untuk menggunakan mekanik siluman sederhana namun efektif untuk menipiskan kawanan dan membuat segalanya lebih mudah bagi diri Anda sendiri dalam pertemuan berikutnya. Ada saat-saat lain yang mengejutkan saya juga – salah satu yang terlintas dalam pikiran saya adalah menembakkan es dari bawah kaki musuh yang maju, membuat mereka jatuh ke danau beku di bawah.

Seperti halnya dengan area dunia game yang terbuka, ekspansi ini ke formula tempur Gears juga merupakan ekspansi itu. Koalisi belum menggantikan Blades of Chaos dengan Leviathan Axe di sini. Gears 5 masih terasa seperti pengalaman Gears, tetapi ia hadir dengan penambahan dan inovasi yang tepat untuk membantu mendorong seri ini ke arah yang baru dan menarik.

Namun kampanye ini hanya setengah dari cerita di setiap game Gears of War, dan dengan senang hati, multi-pemain di Gears 5 berdiri berhadapan dengan yang terbaik yang ditawarkan seri ini, bahkan jika itu tidak mengguncang segalanya sebanyak kampanye itu. Kekuatan terbesar multiplayer 5 Gears adalah bagaimana fitur lengkapnya. Ada, tentu saja, mode Versus, yang menawarkan berbagai mode kompetitif, dari staples seperti King of the Hill dan Deathmatch ke varian lain yang memiliki kondisi kemenangan yang unik, seperti hanya mampu respawn rekan tim ketika Anda membunuh musuh, atau menang sebuah pertandingan dengan mendapatkan tiga pembunuhan masing-masing dengan setiap senjata. Mode Versus dengan sendirinya cukup dikemas sehingga Koalisi bisa dengan mudah meluncurkan game tanpa ada yang ditawarkan di departemen multi-pemain, dan itu masih akan menjadi paket yang solid.

Untungnya, ada banyak lagi yang ditawarkan di sini. Mode Horde tanda tangan seri ini kembali, dan masih menjadi bintang acara di sisi banyak hal. Duduk untuk sesi lengkap dari semua lima puluh gelombang, masing-masing semakin kuat dari yang terakhir, adalah urusan yang melelahkan dan intens dengan cara terbaik, dan merupakan pengalaman yang sangat berharga. Kemajuannya terasa luar biasa, ketika Anda perlahan-lahan membangun pertahanan Anda dan membantu rekan setim Anda dalam situasi yang sulit, sementara kerutan tambahan elemen penembak pahlawan membantu menjaga hal-hal menarik juga. Menggabungkan kemampuan pasif dan pamungkas dengan aksi khas Horde menjadikan pengalaman yang luar biasa.

persneling 5

"Kampanye ini hanya setengah dari cerita di setiap game Gears of War, dan dengan senang hati, multipemain di Gears 5 berdiri berhadapan dengan yang terbaik yang ditawarkan seri ini, bahkan jika itu tidak mengguncang segalanya seperti kampanye itu. "

Meskipun mode Horde masih tetap menjadi bagian terbaik dalam komponen multipemain Gears 5, tidak terlalu jauh ketinggalan adalah Escape, yang merupakan mode baru. Escape melihat tiga pemain bekerja sama dan menemukan diri mereka di jantung Swarm Hive. Anda menanam bom di Hive, dan dengan satu senjata dan amunisi terbatas, bertugas membuatnya hidup-hidup. Escape memaksa pemain untuk berpikir dengan cara yang menarik. Menggunakan jarak dekat dan sembunyi-sembunyi di mana Anda bisa menghemat amunisi, mengelola sumber daya Anda, dan mengambil senjata baru, penggemar sementara, dan lebih banyak amunisi untuk senjata Anda adalah kunci jika Anda ingin melangkah terlalu jauh.

Ditambah dengan fakta bahwa Escape juga memiliki elemen penembak pahlawan yang mirip dengan Horde, dan itu menjadi elemen lain yang secara inheren menawarkan banyak nilai replay. Ada juga pembuat peta di sini, yang memungkinkan Anda untuk menghubungkan ubin untuk membangun kursus Escape Anda sendiri, dan juga untuk mengedit berbagai elemen, seperti jenis musuh, ketersediaan amunisi, dan banyak lagi. Pembuat peta seharusnya hanya berfungsi untuk menambah nilai replay yang lebih besar ke mode.

Bagi siapa pun yang pernah memainkan Gears of War dan mencoba-coba penawaran multi-pemainnya sebelumnya, semua ini tidak akan terdengar seperti formula segar tentang formula seri yang menjadi kampanye Gears 5. Di sisi banyak hal, game ini memilih untuk beralih daripada menciptakan kembali. Tetapi mengingat fakta bahwa multiplayer Gears of War adalah satu-satunya hal dalam seri yang terus-menerus tetap di puncak permainannya, dan belum benar-benar merasa ketinggalan zaman atau bertambah tua seiring berjalannya waktu seperti yang mulai dirasakan oleh kampanye liniernya, Saya pikir ini bukan masalah dimana Gears 5 tidak lebih ambisius di bidang ini. Apa yang ada di sini sangat baik dan membuat ketagihan, dan ada banyak hal yang cukup untuk membuat penggemar sibuk untuk waktu yang sangat lama.

Baik Anda memainkan penawaran multipemain Gears 5 atau kampanye, gim ini benar-benar indah. Dalam hal desain seni, ada lebih banyak semangat dan kehidupan daripada seri yang dulu dikenal – ini adalah sesuatu yang diprakarsai oleh The Coalition di Gears of War 4, dan membawa ke ketinggian baru dalam sekuelnya. Yang lebih mengesankan lagi adalah sisi teknis. Dari model karakter hingga animasi hingga lingkungan dan cara musuh meletus dan meledak ketika mereka mati, Gears 5 menampilkan perhatian luar biasa terhadap detail di seluruh papan. Di Xbox One X, di mana ia berjalan pada 4K dan 60 FPS, itu, tanpa diragukan lagi, adalah salah satu game konsol terbaik yang pernah dibuat.

persneling 5

"Gears 5 adalah salah satu game konsol paling tampan yang pernah dibuat."

Faktanya, tidak berlebihan untuk menyebut ini salah satu game terbaik Microsoft generasi konsol ini. Ini adalah paket yang penuh dengan konten, dan menawarkan hal-hal terbaik untuk Anda, apa pun yang Anda cari. Dengan kampanyenya, ia berhasil merevitalisasi sebuah waralaba yang dikhawatirkan menjadi basi, sementara dengan komponen daringnya, ia terus berada di puncak permainan, seperti yang selalu terjadi sejak seri kelahirannya. Gears 5 membuktikan dengan jelas bahwa seperti planet Sera, meskipun mungkin telah mengalami masa-masa sulit, masih ada banyak kehidupan yang tersisa di dalamnya.

Game ini diulas di Xbox One.

Ulasan Gears 5 - Perang Telah Berubah 1

YANG BAIK

Kampanye bagus dan gemuk; Banyak peluang untuk eksplorasi dan keluar jalur; Misi sampingan itu menyenangkan dan cepat; Traversal sangat menyenangkan; Pertemuan pertempuran yang menegangkan dan intens; Cerita yang menarik, didukung oleh tulisan yang kuat dan pertunjukan yang hebat; Visual bintang; Komponen multipemain dipenuhi dengan konten; Melarikan diri adalah tambahan baru yang bagus; Mode gerombolan luar biasa seperti biasa.

Ulasan Gears 5 - Perang Telah Berubah 2

KEBURUKAN

Area dunia terbuka terasa tak bernyawa dan statis; Perahu itu kurang dimanfaatkan.

Ulasan Gears 5 - Perang Telah Berubah 3

Putusan akhir

Gears 5 adalah salah satu game terbaik Microsoft generasi konsol ini. Ini adalah paket yang penuh dengan konten, dan menawarkan hal-hal terbaik untuk Anda, apa pun yang Anda cari. Dengan kampanyenya, ia berhasil merevitalisasi sebuah waralaba yang dikhawatirkan menjadi basi, sementara dengan komponen daringnya, ia terus berada di puncak permainan, seperti yang selalu terjadi sejak seri kelahirannya.

Pos terkait

Back to top button