Ulasan: Habroxia – Shmup Old-School Yang Gagal Menggairahkan Atau Menghibur

Dikembangkan oleh Lillymo Games dan diterbitkan oleh EastAsiaSoft, Habroxia adalah sekolah tua yang melihat Anda berhadapan dengan gelombang penjajah asing di lima belas level pendek, mengangkat berbagai pickup dengan cara tembak-em-up yang dihormati waktu dan meraih kredit yang kemudian dapat digunakan untuk membeli berbagai upgrade untuk kapal kamu. Level melihat Anda bergerak secara horizontal melintasi layar tetapi, kadang-kadang, akan bergulat dengan Anda untuk sesaat ketika gim beralih untuk menggulir secara vertikal, tidak membuat perbedaan nyata pada pertempuran saat-ke-saat, tetapi setidaknya berusaha membuat sesuatu menjadi sedikit lebih menarik daripada kebanyakan durasi yang ditawarkan di sini.

Kapal Habroxia yang Anda uji coba memiliki tiga mode api yang berbeda: satu yang menembak ke depan, satu yang melihat peluru keluar dari sisi pesawat Anda dan satu yang memiliki penyebaran peluru yang lebih luas. Namun, kami mendapati diri kami cukup terpaku pada mode api langsung karena tidak ada satu pun dari alternatif yang benar-benar diperlukan di titik mana pun; level di sini sama sekali tidak dirancang untuk memanfaatkannya, yang memalukan.

Habroxia Review - Screenshot 2 dari 5

Untuk menambahkan replayability, sebagian besar tahap meminta Anda membunuh setiap musuh sebagai tantangan sampingan, tetapi itu adalah tugas yang tidak dapat Anda capai secara realistis sampai Anda menghabiskan cukup waktu untuk membeli peningkatan pada kapal Anda yang memberi Anda daya tembak dan kecepatan tembakan yang diperlukan untuk dapat mengenai semua kapal yang masuk sebelum menghilang dari layar. Dengan senjata vanilla dan kecepatan tembak, Anda akan menemukan diri Anda meledakkan musuh sebanyak yang Anda bisa tanpa benar-benar berhasil menghancurkannya tepat waktu. Ini adalah pengaturan yang sangat buruk, terutama karena pertempuran di Habroxia tidak cukup menarik untuk menjamin beberapa permainan yang diperlukan untuk memaksimalkan semua peningkatan kapal keluar, dan, karena papan peringkat tidak online, repot-repot untuk membunuh setiap musuh di layar hanya tampaknya tidak sepadan dengan kerumitan.

Sungguh, masalah utama dengan Habroxia adalah bahwa, di luar tiga moda api dan beralih dari arah traversal Anda, tidak banyak hal lain yang terjadi. Gim ini membanggakan memiliki lebih dari 50 jenis musuh yang berbeda tetapi, setelah bermain sampai akhir, sulit sebenarnya ingat siapapun dari mereka. Ada banyak kerajinan yang berbeda bentuk dan berwarna menuju ke arah Anda, dan beberapa dari mereka kadang-kadang akan menembakkan peluru homing kecil yang mengharuskan Anda untuk berputar-putar sedikit sampai hancur, tetapi, lebih dari ini, mereka semua jauh dari banyak dan semuanya adalah urusan yang anehnya mudah dan tandus.

Habroxia Review - Screenshot 3 dari 5

Level-level itu sendiri diatur dengan latar belakang ruang yang hampir sepenuhnya kosong dengan hanya batas layar Anda yang selalu berubah warna, dan kami tidak dapat memikirkan satu misi yang mencoba memperkenalkan apa pun selama permainan yang Benarkah membuatnya menonjol dengan cara apa pun dari yang lain. Sana adalah beberapa misi yang mengharuskan Anda untuk menyelamatkan enam astronot – pria kecil yang mengambang di gelembung oksigen yang tersebar di sekitar tempat itu – tetapi target ini tidak pernah disembunyikan atau ditempatkan di tempat yang sulit dijangkau. Semuanya anehnya kurang dalam segala upaya untuk membuat Anda berpikir atau berkeringat bahkan hanya sedikit, dan cukup bahagia untuk membiarkan Anda secara monoton membuat jalan ke akhir setiap misi dengan sedikit perlawanan.

Ada tiga mode yang tidak dapat dibuka yang akan Anda dapatkan aksesnya saat melewati Habroxia dan sayangnya ini tidak memperbaiki masalah. Tidak terkunci ketika Anda mengalahkan level 5 adalah Mode Invasi, sebuah gelombang langsung tanpa henti / serangan skor yang tidak memiliki gigitan apa pun karena begitu banyak waktu Anda dihabiskan terbang melintasi layar dengan sedikit aktivitas musuh di dalamnya. Mengalahkan level 10 membuat Anda memperoleh akses ke Mode Penyelamatan, yang merupakan tamasya tak berujung yang lain – tetapi kali ini Anda perlu menjemput astronot. Kehilangan satu atau secara tidak sengaja menembak satu dan permainan berakhir. Ini mungkin mode menonjol dari apa yang ditawarkan karena ia berhasil menambahkan setidaknya a sliver strategi untuk proses. Yang melengkapi mode yang tidak dapat dibuka adalah Shield Maiden – pada dasarnya pengaturan kesulitan yang sulit di Habroxia – yang memberi Anda senjata yang lemah dan hanya memungkinkan Anda untuk mengambil perisai untuk kapal Anda – tidak ada peningkatan atau peningkatan peluru yang diizinkan. Itu membuat hal yang cukup membosankan untuk memulai dengan yang lebih buruk dan gagal, sekali lagi, mencampuradukkan hal-hal dengan cara apa pun yang mendorong Anda untuk melanjutkan.

Habroxia Review - Screenshot 4 dari 5

Upgrade yang dapat Anda lakukan untuk kerajinan Anda semua dapat diratakan tiga kali dan mencakup hal-hal seperti daya tembak, kesehatan keseluruhan, roket, penyebaran tembakan, dan laju kebakaran. Setelah Anda mengemas sedikit lebih banyak panas, segalanya membaik a sedikit karena Anda dapat meledakkan jalan Anda melalui paket musuh sedikit lebih memuaskan, tapi sungguh, itu semua hanya bermain game yang tidak terlalu menarik untuk dimainkan. Bukan itu teramat buruk; itu dibuat dengan sangat baik, mengontrol dengan baik dan semuanya berfungsi sebagaimana mestinya Itu hanya hambar dan tidak memiliki sesuatu yang unik atau inventif untuk menjualnya kepada pemain sebagai sepadan dengan waktu atau usaha mereka.

Akhirnya, kita perlu menyebutkan sepuluh bos yang Anda temui dalam game ini, karena mereka adalah pertemuan bos shmup yang paling mudah, sederhana dan membosankan yang pernah kami temui di sangat lama. Mereka hampir mudah dikalahkan, dan beberapa yang sebelumnya lebih tangguh daripada yang belakangan Anda temui. Sejauh perkembangan kesulitan berjalan, tidak ada artinya di sini. Bahkan bos terakhir – sebuah batu yang akhirnya berubah menjadi semacam bintang laut ruang angkasa – turun tanpa begitu banyak tanda menghadirkan tantangan. Tidak ada kejutan atau situasi rumit yang ditawarkan di sini, dan semuanya berakhir dalam waktu kurang dari 45 menit.

Habroxia Review - Screenshot 5 dari 5

Grafiknya baik-baik saja dengan cara kuno, dan beberapa atasan terlihat cantik bagus. Musiknya adalah semacam urusan plinky-plonk yang Anda harapkan dan semuanya berkinerja sangat baik dalam mode genggam dan merapat – tetapi pada akhirnya, sulit untuk melihat mengapa, bahkan pada harga anggaran ini, siapa pun akan memilih untuk menghabiskan waktu dengan Habroxia ketika ada begitu banyak retro shmups berharga Switch.

Pos terkait

Back to top button