Ulasan Headset Gaming HyperX Cloud Alpha S: Airy Fit, V …

Ulasan Headset Gaming HyperX Cloud Alpha S: Airy Fit, V ... 2

Pro

  • Nyaman, desain menarik
  • Tombol keseimbangan permainan / obrolan
  • Tahan terhadap sidik jari
  • Suara surround virtual memperkuat audio dalam permainan, film

Cons

  • Tidak ada perangkat lunak
  • Penggeser bass tidak menambahkan banyak benturan
  • Suara surround virtual tidak bagus untuk musik

Putusan

HyperX Cloud Alpha S menawarkan banyak hal untuk harganya, termasuk yang ringan dan kontrol inline yang praktis. Tapi slider penyesuaian bassnya bisa dilupakan.

HyperX Cloud Alpha S ($ 129,99) menggunakan headset gaming yang berkualitas dan menjadikannya lebih fleksibel. Dengan desain dan struktur driver yang hampir identik dengan HyperX Cloud Alpha (tersedia seharga $ 85 pada saat penulisan, tergantung pada warnanya), Alpha S memberikan kenyamanan lapang dan desain unik yang membuat gamer tetap bergaya dan nyaman untuk jam.

Dengan harga sekitar $ 45 lebih tinggi dari Cloud Alpha, Cloud Alpha S menambahkan virtual 7.1 surround sound, pengontrol inline untuk keseimbangan volume obrolan / audio dan opsi audio lainnya, dan slider bass di setiap lubang suara.

Namun, penggeser bass menambahkan jumlah gedebuk yang dapat diabaikan, sementara suara surround virtual sering kali disertai keterbatasan, membuat biaya ekstra menjadi sulit dijual.

Spesifikasi HyperX Cloud Alpha S

Tipe Pengemudi

Kustom dinamis, 50mm dengan magnet neodymium
Impedansi65 Ohm
Respon Frekuensi13 –27.000 Hz
Gaya DesainCircumaural, hack tertutup
Jenis MikrofonMikrofon kondensor electret, dua arah, peredam bising
KonektivitasSteker 3.5mm (4 kutub) atau USB Type-A
BobotDengan mik: £ 0,71 (321g)
Tanpa mic: £ 0,68 (310g)
Panjang Kabel3,28 kaki (1 m)
Perangkat lunakTidak ada
Jaminan2 tahun

Desain dan Kenyamanan

Cloud Alpha S hanya hadir dalam warna hitam dengan aksen biru "untuk saat ini," kata HyperX kepada kami, sedangkan Cloud Alpha dengan harga lebih rendah hadir dalam warna hitam dengan merah, hitam dengan emas, putih dengan ungu atau hitam dan biru cerah untuk organisasi Cloud9 eSports .

Meski begitu, desain biru-hitam dari Cloud Alpha S terlihat bagus. Garpu telinga berwarna biru muncul dalam bentuk aluminium, seperti halnya logo HyperX pada dua eacup. Sementara itu, jahitan biru yang serasi menempel di ikat kepala menambahkan beberapa gaya klasik yang hampir seperti tas tangan, terutama dengan tampilan bertekstur dari kulit palsu ikat kepala. Slider penyesuaian bass cocok dengan biru ini, membawa beberapa warna ke belakang sambil membuatnya mudah dikenali. Takik yang diangkat dari penggeser berarti mudah untuk merasakan secara membabi buta.

Saya menghargai bahwa HyperX mengambil beberapa kebebasan dengan desainnya tanpa melampaui batas, sementara juga menjaga bulkiness terkendali. Garpu telinga lihat-lihat-saya mungkin berarti Anda tidak akan mengambil ini di jalan, tetapi mereka juga membuat hal-hal menyenangkan (bagaimanapun, ini adalah perangkat gaming). Garpu-garpu itu mungkin terlihat tipis, tetapi susunan aluminiumnya terasa sangat kuat, kokoh, dan tidak lentur untuk ditekuk.

Hal pertama yang saya perhatikan ketika meluncur di Cloud Alpha S adalah betapa ringan rasanya. Dengan berat 0,71 pound, headset tidak jauh lebih ringan daripada yang lain, (Audio-Technica ATH-G1, Corsair HS35 dan SteelSeries Arctis 1, misalnya, semuanya lebih ringan dengan berat masing-masing 0,6 pon). Desainnya di sini, yang menghilangkan tekanan dan berat pada tengkorak dan telinga, yang membuatnya terasa ringan. Headset tidak menekan telinga saya atau membuat mereka merasa terjebak atau lelah, bahkan setelah digunakan selama berjam-jam.

Bantalan telinga busa memori terasa dingin di sekitar telinga saya, membantu bagi mereka yang menjadi panas selama sesi permainan yang intens atau panjang, berkat bahan kulit imitasi yang bernapas. Busa memori ikat kepala bukan yang paling tebal yang pernah kita lihat, tetapi, yang lebih penting, itu mencegah perasaan titik-titik tekanan.

Penyesuaian ikat kepala memiliki takik yang terlihat (dan dapat didengar) untuk penyesuaian per-telinga, tetapi saya merasa sulit untuk mengaturnya dengan headset aktif. Seperti halnya Cloud Alpha dan banyak headset gaming lainnya, earcup dipegang oleh garpu yang memungkinkan Anda memiringkannya ke dalam. Tapi Anda tidak bisa memutarnya, sehingga terasa cukup kencang saat duduk di leher saya, terutama dengan rambut tebal saya.

Seperti Cloud Alpha, earcup terhubung ke ikat kepala dengan kabel yang terlihat, yang menurut saya pribadi membuat headset terlihat seperti rusak atau pecah. Namun, yang lain mungkin tidak berpikir bahwa karena ini adalah keputusan desain yang cukup umum, bahkan pada headphone premium seperti headset Bluetooth Momentum $ 400 Sennheiser yang baru. Tetap saja, saya khawatir kawat yang terbuka memberikan peluang ekstra untuk mematahkan headset, jika mereka tersangkut di tas atau hanya saat Anda berjalan-jalan. Namun, kabel yang terpapar dijalin untuk daya tahan ekstra.

Pada catatan yang lebih positif, bingkai aluminium penutup telinga dan ikat kepala kulit melawan sidik jari, tidak seperti banyak teknologi lainnya saat ini.

Headset ini dilengkapi dengan kotak kontrol inline yang dapat dilepas ketika Anda menggunakan headset melalui USB-A, selain koneksi audio 3,5mm alternatif. Konektivitas USB diperlukan untuk menggunakan suara surround virtual (tombol menyala putih saat diaktifkan), keseimbangan audio chat / game dan pemantauan mikrofon. Mixer juga termasuk kontrol volume. Selain slider bass, tidak ada kontrol lain pada headset itu sendiri, membuat kontrol ini mudah ditemukan dan mengurangi kemungkinan menyesuaikan sesuatu seperti mic ketika Anda bermaksud mengubah volume. Menariknya, HyperX menjual kartu suara AMP USB serupa seharga $ 29,99, tetapi swap kontrol obrolan / permainan dengan tombol volume mic.

Sayangnya, kotak kontrol (yang berbobot 0,13 pon dan menempel pada steker 3,5mm melalui kabel 2 meter dikepang) tidak dirancang dengan baik sebagai bagian dari headset. Ini plastik, agak tebal, dan dilengkapi dengan klip yang mengingatkan era pager. Karena Anda kemungkinan akan menggunakan headset ini di rumah dan tidak dalam perjalanan, ini terasa tidak perlu dan membuat pengaturan terlihat usang dan tebal. Tapi mengingat ukurannya, saya juga suka tombol audio bisu pada pengontrol di samping tombol bisu mik.

Performa Audio

Ulasan Headset Gaming HyperX Cloud Alpha S: Airy Fit, V ... 3

Cloud Alpha S menggunakan driver neodinamik 50mm yang sama dengan Cloud Alpha, jadi jika Anda sudah memiliki headset itu, pada dasarnya Anda tahu apa yang Anda dapatkan dengan Cloud Alpha S – setidaknya saat menggunakan konektor 3.5mm. Namun, Alpha S menambahkan dua fitur audio utama melalui Cloud Alpha: virtual surround sound dan game / chat balance.

Ukuran 50mm cukup standar untuk headset gaming; Anda perlu headset mahal untuk melampaui ini (HyperX Cloud Orbit S adalah salah satunya). Mereka adalah driver yang dinamis, yang cenderung memiliki bass yang baik, dan HyperX mengklaim telah menyetelnya secara berbeda untuk audio yang lebih baik. Driver dinamis juga diketahui menjadi korban distorsi audio pada volume tinggi. Tapi seperti Cloud Alpha, Cloud Alpha S baru memiliki desain dua kamar – satu untuk bass dan satu lagi untuk mid dan tertinggi – untuk melawan distorsi.

Desainnya bekerja dengan baik, bahkan ketika mengecam The Strokes "Someday" pada volume maksimal. Tidak ada distorsi pada vokal atau instrumental. Dan pada volume rendah, semua elemen masih terdengar. Slider bass, yang menawarkan lebih banyak bass, lebih sedikit bass, atau opsi sedang untuk setiap cangkir, jauh lebih tidak berdampak. Saya hampir tidak melihat perbedaan ketika beralih dan mematikan dengan berbagai lagu, termasuk "Seventeen Years" Ratatat dan "Chloraseptic" milik Eminem.

Mengaktifkan 7.1 surround sound segera mengubah pengalaman. Saat bermain, audio segera terdengar seolah-olah berada dalam nada yang sedikit lebih tinggi, tetapi juga lebih keras dan lebih penuh. Di Battlefield V, angin di puncak gunung bersalju di Normandy berlapis-lapis, dengan bunyi desis dan tajam, bunyi desir hembusan angin yang lebih agresif di atasnya. Dengan suara surround aktif, audio menjadi lebih keras dan lebih penuh, dan dengan nada yang lebih tinggi, angin terdengar seperti ombak lautan yang marah alih-alih suara sekitar.

Demikian pula, di tingkat Battlefield V di Afrika Utara, hujan terdengar seperti badai yang menghantam batu ketika suara surround mati. Dengan suara surround aktif, itu terdengar lebih seperti selembar hujan yang jatuh. Satu pengalaman positif datang selama cutscene, di mana saya bahkan tidak bisa melihat hujan di latar belakang percakapan tanpa menyalakan suara surround.

Jika Anda seorang gamer kasual, jangan berharap headset ini menawarkan Anda keunggulan bermain game. Telinga gamer yang paling tajam dan paling maju mungkin dapat memanfaatkan suara yang lebih penuh – jika saya bisa mendengar hujan dalam cutscene untuk pertama kalinya, petunjuk auditory apa lagi yang bisa diambil oleh pemain yang lebih terampil? Namun, jika Anda seorang gamer biasa, Anda tidak akan tiba-tiba dapat mengetahui lokasi tembakan masuk dengan menyalakan suara surround. Cloud Orbit S, misalnya, memiliki iterasi suara surround yang lebih maju yang menggunakan pelacakan kepala untuk memperkuat efek, memungkinkan saya untuk kadang-kadang membedakan lokasi musuh berdasarkan suara. Tapi ini tidak terjadi dengan Alpha S. Namun, fitur itu memperbesar volume dan detail, termasuk tembakan, mengubahnya dari boom ke boom dengan lapisan melengking di atasnya, membuat mereka lebih mengejutkan dan, tentu saja, lebih keras .

Selain suara surround 7.1 virtual dan slider bass, mixer kontrol audio menawarkan keseimbangan permainan dan keseimbangan obrolan (2 tombol terpisah). Itu tidak mengubah volume audio keseluruhan; menekan tombol keseimbangan gim memfokuskan audio sepenuhnya pada gim, sementara tombol lainnya membawanya ke obrolan 100%. Jadi, jika Anda sering menggunakan Discord atau obrolan game lain, ejekan lawan Anda tidak lagi akan mengutuk Anda mengalahkan audio game, atau sebaliknya.

Cloud Alpha S adalah tambahan yang bagus untuk pemutaran film surround sound. Dalam adegan pertempuran The Lord of the Rings: The Two Towers, semuanya terdengar sedikit lebih teredam dibandingkan dengan output suara surround. Dentang pedang lebih kuat, dan geraman binatang buas terdengar tidak begitu ganas dan lebih kuat dan ganas. Secara keseluruhan, seluruh adegan terasa lebih mendalam dengan suara surround menyala.

Dengan musik, headset ini memiliki keberhasilan yang bervariasi dengan berbagai lagu dalam surround sound. Sementara The Strokes "Someday" hanya pada nada yang lebih tinggi, dengan lagu elektronik "Sunset Lover" oleh Petit Biscuit, instrumen mengalahkan vokal yang sengaja terdistorsi. Pada akhirnya, itu tidak terdengar bagus untuk beberapa jenis musik, tetapi itu sebenarnya tidak dimaksudkan untuk itu.

Fitur dan Perangkat Lunak

Tidak ada perangkat lunak kontrol untuk headset, sehingga itu juga berarti tidak ada tweaker individu atau kemampuan untuk membuat profil audio seperti yang ditawarkan saingan. Semua fitur berasal dari perangkat keras, yaitu slider bass di setiap earcup dan mixer kontrol audio USB. Yang terakhir memiliki tombol untuk bisu / pemantauan mic. LED merah menyala ketika mic dimatikan dan dimatikan saat mic aktif .. Menekan tombol mic selama 3 detik juga mengubah pemantauan mic, sehingga Anda dapat mendengar sendiri ketika berbicara ke dalam mikrofon headset, jadi ada cara yang relatif mudah untuk memastikan.

Aksesori dan Konfigurasi

Setiap Cloud Alpha S hadir dengan mic yang dapat dilepas, kabel 3,5mm yang dapat dilepas, mixer kontrol audio USB yang dapat dilepas, (yang memiliki kabel sendiri sepanjang 2 meter), bantal kain ekstra, plus kantong HyperX tali hitam sederhana.

Intinya

Ulasan Headset Gaming HyperX Cloud Alpha S: Airy Fit, V ... 4

HyperX Cloud Alpha S tidak memiliki driver atau fitur yang paling bagus, tetapi kemewahan itu dibuat untuk dengan audio berkualitas, suara surround yang berdampak dan desain yang sukses yang senyaman chic.

Dibandingkan dengan HyperX Cloud Alpha, yang kami lihat lebih murah $ 45, Alpha S memiliki virtual 7.1 surround sound dan slider slider. Namun, suara surround tidak sempurna, dengan nada tinggi ramping tetapi meningkatkan volume dan kepenuhan. Ini lebih baik dalam permainan, seperti penembak orang pertama, dan cukup berharga dalam film surround sound, tetapi Anda dapat menolaknya ketika datang ke musik. Sementara itu, slider bass hampir dilupakan dengan dampak yang nyaris tidak terlihat.

Apakah ini layak dibeli dari Cloud Alpha? Perlu dicatat bahwa ada versi Cloud Alpha yang tersedia seharga $ 125 pada saat penulisan yang mencakup kartu suara serupa yang menyediakan 7,1 suara surround virtual, tetapi tidak ada keseimbangan obrolan / permainan atau pemantauan mikrofon. Tetapi Anda mungkin juga memilih paket yang lebih lengkap di Alpha S.

Jika Anda sudah memiliki Cloud Alpha, tidak ada cukup insentif di sini untuk peningkatan. Tetapi jika Anda berada di pasar untuk headset gaming yang baru, Cloud Alpha S terasa sama hebatnya dengan Cloud Alpha, tetapi menawarkan film dan audio game yang lebih lengkap, lebih detail dan bahkan dapat membuat Anda lebih menyukai suara yang ditembakkan.

Kredit Gambar: Perangkat Keras Tom

LEBIH: Ulasan Peripheral Gaming

Pos terkait

Back to top button