Ulasan Heroic Magic Duel – "Generic magic duel"

Game seluler telah menjadi tempat yang sempurna untuk menggigit game MOBA. Apakah itu permainan kartu, strategi waktu-nyata, atau hampir semua hal lain, tren MOBA ada di sini untuk tetap di perangkat seluler, karena loop permainan yang terus-menerus berulang-ulang sebenarnya cukup menggiurkan ketika dalam faktor bentuk portabel.

Inilah ceruk yang cocok untuk Pahlawan-Sihir. Sebagai sebuah game, ini sejujurnya tidak memiliki identitas asli – bukan kejutan untuk pasar ponsel – tetapi meskipun demikian, sulit untuk menyangkal bahwa itu memainkan permainan yang layak untuk pertarungan kartu triple-lane.

Anda memiliki tiga lajur, kartu untuk memanggil monster, dan bilah mana yang perlahan terisi dari waktu ke waktu. Ya, ini adalah strategi kartu waktu-nyata lainnya, mirip dengan Teppen baru-baru ini, tetapi dengan lebih banyak penekanan pada kekuatan luar biasa dan strategi-kontra.

Anda menempatkan monster di jalur, dan begitu mereka mencapai sisi lawan layar, mereka merusak HP utama mereka. Jika musuh menghalangi, mereka harus ditangani terlebih dahulu. Aturan dasarnya sejujurnya cukup sederhana.

Anda akan menemukan kedalaman dalam pemilihan counter monster. Kartu tertentu dapat memanggil beberapa monster, yang dapat dengan serius memperlambat makhluk kuat, serangan tunggal. Sebaliknya, banyak monster dengan HP rendah tidak akan menimbulkan ancaman bagi monster seperti Reaper, yang akan menghabisi seluruh geng dalam sekali sapuan.

Pasangkan monster yang kuat dengan tabib, dan Anda akan dapat mendominasi barisan, hingga musuh Anda menggunakan keterampilan pahlawan mereka untuk meratakan peluang.

Bahan bakar ajaib

Ulasan Heroic Magic Duel - "Generic magic duel" 2

Ah, ya, Anda akan bermain sebagai pahlawan di setiap pertandingan, dan masing-masing memiliki beberapa keterampilan, sedikit seperti Hearthstone. Di sini mereka cukup mendasar, seperti kerusakan pada bagian lapangan, dorongan dari kesehatan Anda, atau serangan setrum untuk memperlambat musuh. Menggunakan ini bersama dengan permainan monster pintar dapat menjamin kemenangan Anda.

Di sini Anda akan menemukan aturan yang mirip dengan gameplay dan pembangunan geladak yang akan Anda temukan di tempat lain. Anda tidak dapat memuat deck Anda dengan terlalu banyak monster mana-tinggi, jangan sampai Anda akan terjebak ketika memanggil. Anda membutuhkan makhluk yang lebih kuat juga, karena pesta lemah yang masih banyak dapat dikunyah.

Awalnya ini terasa seperti permainan yang sangat memuaskan, tetapi dengan cepat menjadi melelahkan, karena Anda tidak akan mendapatkan unit dan monster baru dengan cukup cepat. Ini adalah permainan seluler, dan mereka senang membuat Anda menunggu.

Tidak ada sistem energi dalam game ini, yang berarti Anda bisa bermain sepanjang hari, tetapi Anda akan dengan cepat memaksimalkan ruang untuk peti, dan kecuali Anda membukanya, Anda tidak akan mendapatkan unit peningkatan atau menjadi lebih kuat. Sebagian besar peti memakan waktu tiga jam atau lebih, dan meskipun kejutan yang menyenangkan ditemukan saat Anda masuk kembali, waktu tunggu terasa brutal.

Ada peti kemenangan untuk sepuluh kemenangan, tetapi kemudian dalam permainan sepuluh kemenangan sulit didapat. Faktanya adalah, jika Anda menghabiskan uang dalam game ini, Anda cenderung memiliki unit yang lebih baik, ditingkatkan lebih lanjut, dan lebih mampu dalam pertempuran. Strategi yang baik selalu dapat mengatasi cobaan ini, tetapi kekuatan adalah kekuatan, dan sulit untuk dilawan.

Merasa beruntung

Ulasan Heroic Magic Duel - "Generic magic duel" 3

Bukan hanya itu, tetapi permainan sering terasa seperti keberuntungan yang terlibat terlalu banyak. Kartu mana yang Anda gambar adalah contoh yang jelas dari RNG, tetapi keterampilan apa yang akan digunakan lawan Anda, kartu apa yang mereka miliki di dek mereka, bagaimana mereka akan melawan kartu Anda, semua ini adalah misteri sampai Anda mulai, dan saya dengan cepat mulai melihat familiar , kuat, unit bermunculan di dek musuh berulang kali, tapi aku tidak punya kartu ini. Hukuman untuk tidak masuk setiap tiga jam untuk membuka peti, kurasa.

Terlalu banyak game ini berkisar membuka peti dan meningkatkan keterampilan dan makhluk Anda. Rune yang kamu butuhkan untuk menaikkan level dek monster kamu juga membuat frustasi, karena setiap jenis monster membutuhkan rune yang unik. Rune cukup sulit didapat, tetapi begitu kamu menaikkan level monster beberapa kali, jumlah rune yang diperlukan untuk setiap peningkatan semakin curam.

Ada banyak lagi yang bisa dipelajari. Semakin banyak pahlawan, lebih banyak keterampilan, cara untuk meningkatkan keterampilan dan efek individu, tetapi itulah yang telah Anda lihat puluhan kali sebelumnya di gim seluler lainnya. Tidak satu pun dari ini yang buruk atau diterapkan dengan buruk, itu hanya hafalan. Membosankan.

Yang memalukan, karena permainannya dimainkan dengan sangat baik. Jika permainan ini memiliki gaya seni yang lebih khas, atau lebih banyak karakter unik, atau heck, jenis pemain Capcom dapat memerintahkan, maka saya akan jauh lebih tertarik. Tapi saat berdiri, aku sudah selesai dengan Duel Sihir Pahlawan. Itu hanya tidak menawarkan sesuatu yang unik, dan itu memalukan menangis karena sebenarnya memainkan permainan kartu yang bagus.

Pos terkait

Back to top button