Ulasan layar Sony Xperia 1

Sementara semua kemajuan ini adalah upaya untuk memaksimalkan ruang layar untuk ponsel, keseluruhan dimensi ponsel tetap sama. Bezel samping cukup minimal untuk sementara waktu, jadi produsen layar berusaha meminimalkan bezel atas dan bawah, yang disebut "depan" dan "dagu." Karena dahi dan dagu berkurang di tubuh yang sama, aspek rasio layar diperpanjang. Kami telah mengubah rasio aspek 16: 9 standar menjadi 18: 9, dan sekarang sebagian besar layar penuh, apakah memiliki takik, kamera pop-up, atau perforasi, memiliki rasio aspek layar 19,5: 9 dimensi tubuh dan rasio aspek yang sama.

Sony Xperia 1 mengubahnya.

Ikhtisar Sony Xperia Display 1

Sony mengambil peningkatan rasio aspek layar ke tingkat berikutnya. Layar Xperia 1 miliki panjang Rasio aspek layar 21: 9 yang sesuai dengan rasio aspek dari banyak film bioskop. Untuk mencapai ini, tubuh ponsel harus dibuat lebih panjang dari dimensi lebar khas ponsel. Tubuh ponsel memiliki ponsel lebar, kompak dan modern, tidak seperti ukuran besar Galaxy S10, tetapi dengan plus plus ukuran panjang telepon (seperti OnePlus 7 Pro). Sony juga tidak harus mencari rasio layar-ke-tubuh tertinggi di sini; tidak ada alur atau lubang, hanya a waaaay layar tidak terhalang dengan dagu kecil dan dahi. Sony menyertakan fitur yang disebut "menyamping" yang membantu dalam menggunakan Xperia 1 – ketuk dua kali atau geser bezel samping ponsel untuk menampilkan menu atau tindakan panggilan, seperti mode geser ke bawah satu tangan (jika tidak menggunakan ini menggunakan telepon yang salah).

Untuk Xperia 1Sony ia membawanya ke Samsung Display untuk menghasilkan panel unik ini. Sony Xperia 1 memiliki panel OLED seluler 4K pertama, dan perbedaannya jelas terlihat ketika konten 4K dikonsumsi. Namun, layar hanya menampilkan UI Android pada 1080p (2560 × 1096), tetapi masih terlihat cukup tajam karena bagaimana PenTile OLED mengatur subscription pixel pada kepadatan subpixel asli yang tinggi. Hanya ketika memutar konten 4K yang sebenarnya Sony Xperia 1 akan menghasilkan resolusi 4K asli (3840 × 1644). Namun, Sony Xperia 1 memiliki layar OLED ponsel paling tajam di pasaran.

Profil Warna

Ulasan layar Sony Xperia 1 1

Gamut Warna untuk Sony Xperia 1

Sony tetap sederhana dengan hanya dua profil layar: mode standar dan mode pembuat. Sony bahkan memasukkan deskripsi niat profil, yang seharusnya lebih banyak ponsel.

Mode standar Ini adalah profil Xperia 1 default, dan terlepas dari label "standar", Sony dengan jelas mendefinisikan profil untuk "memperluas gamut warna asli." Profil sebenarnya memproyeksikan gamut warna sRGB ke gamut warna P3, tetapi profil itu sendiri juga mendukung manajemen warna otomatis (agak rusak). Untuk aplikasi yang mendukung gamut warna lebar, Sony mencatat bahwa ia akan secara otomatis menampilkan warna asli, sehingga gamut warna lebar tidak berkembang lebih jauh, hanya sRGB. Profil ini ditujukan untuk gamma standar 2,20, tetapi karena Sony telah mengaktifkan kecerahan OLED yang dinamis, jangkauannya cenderung bervariasi dan lebih tinggi dari yang seharusnya.

Mode pencipta itu mengklaim "memberikan reproduksi yang setia dari visi yang dimaksudkan pencipta," yang lebih kabur daripada deskripsi mode Standar, tetapi membuat kita percaya bahwa profil harus menjadi profil "tepat" yang mengikuti standar industri. Itu berarti kami berharap untuk menargetkan kromatisitas sRGB standar, titik putih, dan fungsi transfer untuk warna standar, dan untuk mengikuti karakteristik profil warna bawaan. Tetapi seperti yang akan kita tunjukkan nanti, ini bukan masalahnya. Ruang warna primer dijalankan oleh Android CMS, tetapi profil itu sendiri terus menunjuk ke fungsi transfer BT.1886, yang mengikuti gamma 2,40 lurus untuk tampilan OLED. Ini adalah fitur transfer standar industri untuk Rekaman 709 dan video home theatre, yang tampaknya dilengkapi oleh Sony untuk profil "Mode Pencipta". Untuk konten media biasa dan hampir semua yang lainnya, gamma langsung 2.20 masih standar, jadi kami menganggap gamma profil yang lebih tinggi tidak pantas sebagai fungsi transfer basis profil.

Kedua profil memiliki titik putih yang sama, yang dapat disesuaikan pada Sony Xperia 1 di "Tampilan -> Keseimbangan Putih". Ada tiga preset: "Medium", yang merupakan default, "Warm" dan "Cold". Ada juga opsi "Kustom" yang memungkinkan penyesuaian RGB individu untuk fine tuning.

Kecerahan

Bersaing dengan OLED paling cerdas; UHD HDR Kompatibel: B +

Kecerahan layar Sony Xperia 1

Grafik referensi kecerahan telepon

Seperti dengan resolusi, Sony tampaknya juga tidak akan melambat di sini. Xperia 1 yang kompetitif dengan OLED APL 100% paling terang, dan ketajaman layar tetap terlihat di luar ruangan. Ponsel OLED masih memiliki cara untuk mendapatkan visibilitas dari sinar matahari, tetapi Sony Xperia 1 mendorong apa yang saat ini mungkin. Sony juga menggunakan kecerahan dinamis yang tipikal untuk tampilan OLED, meningkatkan kecerahan lebih jauh pada rasio emisi yang lebih rendah dengan menggambar beberapa arus yang tersedia dari LED yang padam. Pada 100% APL, yang merupakan gambar putih penuh, kecerahan maksimum Sony Xperia 1 adalah 631 nits. Tetapi untuk 50% APL, yang dapat menjadi umpan dengan banyak gambar, level putih dapat mencapai 734 nits. Kecerahan OLED dinamis sangat berguna saat menampilkan konten HDR, di mana iluminasi yang sangat tinggi diperlukan untuk reflektor specular di area kecil. Aliansi UHD membutuhkan kecerahan maksimum setidaknya 540 nits untuk tampilan OLED (tingkat hitam)

Akurasi warna dan manajemen warna

Chromaticities relatif akurat; tidak ada titik putih standar D65; sistem manajemen warna yang berantakan C +

Ulasan layar Sony Xperia 1 2 plot akurasi warna sRGB dari Sony Xperia 1, Creator Mode (Medium) Ulasan layar Sony Xperia 1 3 Sony Xperia 1 P3 Color Accuracy Chart, Mode Creator (Medium)

Masalah terbesar dengan tampilan Sony Xperia 1 tidak memiliki preset yang sesuai dengan titik putih D65 (6504K). Ini benar-benar tangki pengukuran akurasi warna. Pengaturan awal white balance "Medium" cukup keren dengan suhu warna titik putih sekitar 7300 K dan tinggi ΔE dari 7.3. Jelas bahwa seluruh rentang berubah menjadi biru, dan ini sangat memengaruhi akurasi warna. Mode pencipta dalam pengaturan white balance awal "Medium" ΔE 2.9 untuk kisaran sRGB, yang tinggi dengan standar yang lebih tinggi. Hanya sekitar 43% dari kisaran tampaknya akurat (ΔE Nilai ΔE dapat mencapai 7,5 untuk warna cyan. Ini buruk untuk opsi mode Creator default, dan Sony harus benar-benar memperbaiki profil untuk memiliki basis D65 sebagai white balance "Medium", setidaknya untuk mode Creator.

Preset white balance "hangat" membawa titik putih sekitar 6900 K, yang masih terlalu dingin. Namun, dengan white balance standar ini, ini adalah rata-rata ΔE Mode pencipta meningkat menjadi 1,6, dan kesalahan warna maksimum dikurangi menjadi ΔE 3,9 yang tidak terlalu buruk. Sekitar 79% dari kisaran sRGB terlihat akurat, yang merupakan peningkatan besar, tetapi masih kurang dibandingkan dengan flagships lainnya dan belum optimal untuk pekerjaan yang peka terhadap warna.

Hal-hal mulai menjadi aneh dengan sistem manajemen warna Sony (dan Google). Untuk ulasan ini, saya menggunakan Foto Google untuk menunjukkan pola pengujian P3 saya karena sekarang mendukung manajemen warna P3 (dan hanya P3). Masalahnya adalah bahwa Sony memaksakan mode tampilan HDR setiap kali di Foto Google, mungkin sebagai trik untuk memutar ulang video HDR Sony yang direkam dari aplikasi kamera aslinya, namun ketika melihat foto di Foto Google Xperia 1 beralih ke Mode tampilan HDR P3. Mode tampilan HDR memiliki kalibrasi titik putih yang berbeda, serta mode gamma berbeda yang menonaktifkan kecerahan dinamis di seluruh sistem. Kalibrasi titik putih memiliki sinyal hijau yang meningkat, yang sebenarnya mendorong suhu warna sedikit lebih jauh (7150 K). Hasilnya, rata-rata target P3 kami sedikit lebih akurat daripada target sRGB normal kami ΔE dari 2.1. Sekitar 64% dari kisaran P3 tampaknya akurat, tetapi kesalahan maksimum masih terlalu tinggi. ΔE = 7,0 untuk cyan-blues yang sangat jenuh. Sekali lagi, menggunakan pengaturan keseimbangan putih "Hangat" membantu meningkatkan akurasi warna.

Karena Sony Xperia 1 memungkinkan penyesuaian RGB manual, titik-titik putih dapat diperbaiki. Namun, kalibrasi yang benar untuk Xperia 1 Anda membutuhkan sendiri alat pengukur warna Anda sendiri. Jika Anda belum memilikinya, Anda dapat menggunakan pengaturan saya yang sangat meningkatkan Xperia 1 Saya menjadi total rata-rata 6600K titik putih per rata-rata ΔE 1.0 dan 97% akurasi kisaran sRGB.

Cocok untuk Sony Xperia 1 D65 RGB Kustomisasi pengaturan D65 RGB untuk Sony Xperia 1 Ulasan layar Sony Xperia 1 4 Plot sRGB Color Accuracy untuk Sony Xperia 1, Creator Mode (Custom D65)

Nada kontras dan nada

Gamma lurus yang bagus; Mode pencipta menggunakan BT.1886 bukan gamma 2.20; kecerahan dinamis berdampak pada gamma – iya

Sony Xperia 1 menunjukkan gamma

Skala Gamma untuk Sony Xperia 1

Seperti disebutkan di atas, fungsi transfer mode Creator tidak mengikuti gamma standar 2.20 tetapi malah menunjuk ke fungsi transfer BT.1886 untuk home theater modern, yang pada dasarnya adalah 2.40 gamma langsung untuk display OLED. Fitur transfer BT.1886 sangat ideal untuk video dalam lingkungan kurang cahaya, tetapi telepon digunakan di semua jenis lingkungan yang lebih cerah dan digunakan untuk lebih dari sekedar menonton film digital. Basic Gamma 2.20 tetap menjadi target paling praktis untuk tampilan telepon sampai pabrikan ponsel dapat menerapkan sistem gamma dinamis yang sesuai berdasarkan cahaya sekitar.

Ulasan layar Sony Xperia 1 5

Pemberitahuan berkelanjutan untuk mode Creator

Namun, profil itu sendiri disebut Mode pencipta, sehingga tidak dimaksudkan untuk digunakan oleh konsumen rata-rata di lingkungan kantor yang khas. Foto dan video biasanya dikontrol secara profesional dalam cahaya yang sangat rendah untuk meminimalkan polusi cahaya dan menjaga lingkungan yang konsisten. Dalam cahaya rendah, manusia memiliki sensitivitas kontras yang lebih tinggi, sehingga layar yang lebih tinggi digunakan untuk meningkatkan kontras dan rentang dinamis. Sebagai titik referensi yang baik, layar gamma 2, lampu ambient 40 in 0 Lux sangat mirip dengan layar Gamma 2.20 pada 200 lux. Saat menyelesaikan foto atau video, audiens target harus dievaluasi oleh guru untuk menentukan output dari konten gamma. Apakah gambar atau video akan diposting secara online, seperti di media sosial atau YouTubeharus keluar dengan gamma 2.20 agar konten terlihat bagus di sebagian besar lingkungan. Jika itu adalah film yang harus dilihat terutama di lingkungan yang gelap, film diproses pada 2,40 gamma. Pencipta Profil tidak dimaksudkan untuk orang biasa, tetapi bagi mereka yang ingin menguasai konten di lingkungan yang gelap. Profil tersebut mengklaim bahwa itu menyediakan "reproduksi setia dari penglihatan yang dimaksudkan pencipta", yang menjelaskan bahwa itu umumnya dilakukan dalam cahaya rendah, di mana gamma yang lebih tinggi digunakan.

Saya mengukur mode Pencipta untuk memiliki gamma 2, 49 rata-rata, bervariasi dari 2, 41 hingga 2, 58, sehingga sebagian besar konten tampaknya memiliki kontras yang lebih tinggi daripada standar dalam profil ini. Warna juga akan tampak lebih gelap dari standar juga. Rentang gamma yang cukup besar disebabkan oleh kecerahan OLED yang dinamis, yang meningkatkan kecerahan untuk rasio emisi / APL yang lebih rendah, tetapi berdampak negatif terhadap kalibrasi gamma, meningkatkan kecerahan layar. Idealnya, kecerahan dinamis harus dinonaktifkan untuk profil tampilan yang mengarah ke gamma yang konsisten.

Menariknya, sebenarnya ada bug di Sony Xperia 1 yang menonaktifkan kecerahan dinamis. Yang harus Anda lakukan adalah menonton konten HDR, dan kecerahan dinamis dinonaktifkan di seluruh sistem, bahkan setelah keluar dari konten HDR. Ini adalah kesalahan yang menarik karena kecerahan dinamis dapat dinonaktifkan untuk secara akurat mereproduksi fungsi transfer HLG / PQ dari konten HDR, dan Sony mungkin lupa mengaktifkannya kembali saat keluar. Tanpa kecerahan dinamis, tampilan Sony Xperia 1 hampir tidak memiliki perubahan kecerahan pada APL yang lebih tinggi atau lebih rendah. Saat mengukur mode gamma Creator tanpa kecerahan dinamis, rata-rata gamma turun menjadi 2,42, dengan rentang gamma sempit 2,40 hingga 2,43, lebih cocok dengan fungsi transfer tujuan BT.1886.

Mode standar, yang diinginkan Sony untuk konsumen selulernya, bertujuan pada ruang warna layar P3 dengan gamma 2.20, yang jauh lebih standar. Saya mengukur profil dengan rata-rata gamma 2, 32, dari 2, 23 hingga 241. Sekali lagi, varians yang tinggi disebabkan oleh kecerahan dinamis OLED. Ketika kecerahan dinamis tidak aktif, kisaran hanya berkisar dari 2, 23 hingga 2, 27 dan rata-rata hingga 225 tahun. Karena profilnya tidak harus tepat, variasi dan gamma yang sedikit lebih besar bukanlah masalah besar.

Keseimbangan mengemudi

Warna terutama konsisten: B +

Ulasan layar Sony Xperia 1 6

Bagan neraca manajemen untuk Sony Xperia 1, Medium White Balance

Saldo drive Sony Xperia 1 OLED hampir identik di antara dua profil layar. Preset keseimbangan putih "Sedang" adalah kalibrasi standar pabrik, dan merupakan dasar untuk penyesuaian RGB. Selain tingkat unit yang lebih rendah, layar juga cukup seimbang, dengan OLED merah dan hijau yang tetap konstan pada hampir semua hal. Pada level penanganan terendah, OLED biru lepas landas dan mengubah nada gelap menjadi biru. Namun, perubahannya bertahap dan kecil secara visual, sehingga gradien terlihat bagus dengan garis warna minimal.

Pemutaran HDR10 pada Sony Xperia 1

Cakupan akun tanpa batas 2020; Tidak ada dukungan warna nyata 10-bit; Titik putih yang tidak akurat – Ya-

Pemutaran Sony Xperia 1 HDR

HDR tone response curve (PQ) untuk Sony Xperia 1

Layar smartphone saat ini tidak memiliki prioritas untuk dievaluasi secara ketat terhadap standar HDR10, tetapi Sony sedang mencoba untuk mengalami pengalaman sinematik HDR 4R sejati dengan Xperia 1. Sony mengklaim kompatibilitas BT.2020 dan kedalaman warna 10-bit dalam Xperia 1. Namun, panel OLED pada Sony Xperia 1 sebenarnya bukan panel 10-bit, tetapi 8-bit dengan dithering 2-bit selama pemutaran HDR10. Lembar spesifikasi Xperia 1 di situs web Sony menunjukkan ini di catatan kaki mereka, dan juga bahwa layar tidak mencakup seluruh BT.2020. Untuk sebagian besar, tampaknya memiliki kemampuan HDR10 yang sama dengan produk hebat lainnya di luar resolusi 4K dan 21 "sinematik": rasio aspek 9.

Ulasan layar Sony Xperia 1 7

Kurva respons nada HDR (PQ) untuk Google Pixels 3 XL

Rentang dinamis dalam sinema adalah salah satu aspek kunci dalam membuat gambar tampak seperti hidup. Spesifikasi "Mobile HDR Premium" UHD Alliance membutuhkan kecerahan maksimum minimal 540 nits untuk tampilan OLED, dan kami mengukur Sony Xperia 1 untuk menghasilkan hingga 720 nits untuk konten HDR pada level konten tipikal (20% APL). Saya mencoba layar Sony Xperia 1 dengan fungsi transfer absolut HDR PQ standar, dan ternyata benar oke. Tidak ada yang luar biasa. Layar terus-menerus memotret melalui kurva, membuat gambar tidak seterang seharusnya. Sony Xperia 1 klip level kode terendah, mewakili warna paling gelap dalam sebuah adegan. Selain itu, Sony Xperia 1 juga hampir memotong highlight pada kecerahan maksimal karena tidak menerapkan kurva shift di dekat kecerahan atas layar. Di sebelah kanan adalah reproduksi Google Pixel 3 XL dari kurva PQ, yang melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam merender konten HDR. Sebagai gantinya, ia melampaui bayangan, yang jauh lebih baik daripada memotongnya, dan melengkung kurva mendekati kecerahan maksimum.

Bagan akurasi warna Sony Xperia 1

Rekaman Bagan Akurasi Warna 2020 untuk Sony Xperia 1

Walaupun tampilan Sony Xperia 1 tidak mencakup seluruh Gamut 2020 Rec. (Tidak ada sel OLED saat ini), itu masih dapat mendukung dukungan manajemen warna: layar tidak dapat lagi mereproduksi warna gamut. jenuh. Di sinilah pemasaran Sony mungkin tampak menyesatkan, tetapi secara teknis valid. Sebagian besar konten dikuasai dalam Rec. 2020 tidak diharapkan untuk bermain sepenuhnya di layar dengan rekaman penuh. Kisaran 2020, setidaknya tidak untuk beberapa tahun lagi. Namun, kami mengeluh tentang penampilan Sony Xperia 1 dengan rentang masa depan, dan itu lebih baik dari yang saya harapkan. Selain bintik-bintik putih, saturasi kisaran dilacak dengan cukup baik, terutama campuran merah. Puncak intensitas merah sebenarnya melampaui P3 hingga Rek. 2020, dan intensitas puncak biru cukup dekat dengan Rek. Biru 2020 Intensitas maksimum hijau adalah di mana ia jatuh pendek, dan campuran warna hijau adalah sangat terpotong. Selain titik putih, Sony Xperia 1 melakukan pekerjaan yang layak di sini. Akurasi warna pasti akan meningkat dengan titik putih D65, yang menurut Sony salah untuk diakui.

Ulasan layar Sony Xperia 1 – putusan akhir

Sony Xperia 1 Ini adalah campuran perangkat keras dan perangkat lunak yang sangat ambisius. Sony memasarkan penampilannya sebagai pengalaman sinematik terbaik dan juga sebagai alat pemantauan tingkat profesional. Perangkat keras tidak diragukan lagi memiliki kualitas luar biasa: layar Sony Xperia 1 adalah panel platform atas yang menyaingi yang terbaik dalam jangkauan dan kecerahan dan saat ini memimpin pasar dalam ketajaman. Sudut pandang, guntingan hitam, dan titik-titik hitam selaras dengan Samsung. Namun, tidak adanya titik putih D65 tanpa profil yang sepenuhnya sesuai sRGB benar-benar bertentangan dengan kampanye Sony terhadap pembuat konten. Sebagian besar, satu-satunya hal buruk tentang pandangan yang ditargetkan ditujukan khusus pembuat konten, pewarna dan kutu buku. Mode standar adalah profil yang sangat baik bagi konsumen biasa yang tidak peduli dengan akurasi warna dan hanya ingin warna-warna cerah di layar. Namun, tidak jarang bagi pengguna untuk menginginkan mode warna yang akurat untuk mengedit foto, dan mode Pencipta Sony tidak sepenuhnya cocok untuk mengedit foto. Panelnya adalah tentu bisa benar Kalibrasi tingkat profesional, baik dalam warna maupun nada respons. Penyesuaian sederhana pada white balance RGB dapat menghasilkan layar dengan presisi chroma, dan bug pada perangkat lunak menunjukkan bahwa panel dapat secara akurat melacak gamma lurus. Keduanya harus dimasukkan dalam Sony Xperia 1 terlebih dahulu, dan kemudian mungkin menyebutnya "pro level" tidak akan terlalu melelahkan.

Baik

  • Layar OLED cerah dengan warna-warna cemerlang.
  • Layar ponsel paling tajam di pasaran
  • Cinematic HDR10 mendukung dan mendorong pemutaran

Buruk

  • Tidak ada profil yang sepenuhnya sesuai sRGB
  • Tidak ada preset white balance D65
  • Sistem manajemen warna dengan kesalahan
SpesifikasiSony Xperia 1Jenis

Pabrikan

Ukuran

Resolusi

Pixel Density

Jarak ketajaman pikselJarak untuk piksel yang hanya dapat diselesaikan dengan tampilan 20 / / 20. Jarak khas untuk melihat smartphone adalah 12 inci

Perubahan sudutDiukur pada sudut 30 derajat

Ambang kliping hitamLevel sinyal untuk memotong hitam. Diukur pada 10 cd / m²

AMOLED

Pixel Diamond PenTile

Samsung Display Co.

Diagonal 6,5 inci

6,0 inci kali 2,6 inci

15,3 inci persegi

2560 × 1096 piksel (render default)

3840 × 1644 piksel (asli)

Rasio aspek 21: 9 piksel

455 subpiksel merah per inci

643 subpiksel hijau per inci

455 subpiksel biru per inci

-26% untuk perubahan kecerahan

ΔE = 5.8 untuk perubahan warna

SpesifikasiMode penciptaMode standarKecerahan

KisaranStandarnya adalah gamma langsung dari 2.20

Titik putihStandarnya adalah 6504K

Warna berbedaNilai di bawah E di bawah 2,3 terlihat akurat

Nilai di bawah E di bawah 1,0 tampaknya tidak bisa dibedakan dari sempurna

ΔC mengukur perbedaan saturasi relatif terhadap warna sRGB

ΔH mengukur perbedaan nuansa relatif terhadap warna sRGB

100% APL:
630 nits (otomatis) / 378 nits (manual)

50% APL:
735 nits (otomatis) / 423 nits (manual)

Baiklah


Varian 20% dengan APL

100% APL:
626 nits (otomatis) / 378 nits (manual)

50% APL:
732 nits (otomatis) / 425 nits (manual)

Baiklah


> Varian 20% dengan APL

2.41–2.58
Rata-rata 249

Gamma terlalu tinggi
Varians agak tinggi

2.23–2.41
Rata-rata 232

Varians agak tinggi

Sedang:
7290 K
ΔE = 7.3

Panas:
6879 K
ΔE = 3.4

Dingin:
8041 K
ΔE = 9,6

Sedang:
7259 K
ΔE = 7,5

Panas:
6899 K
ΔE = 3.6

Dingin:
8009 K
ΔE = 9.3

Sedang / sRGB:
Rata-rata ΔE = 2,9 ± 1,8
Maksimum ΔE = 7,5 hingga 25% cyan

Tidak akurat (43%)
Tinggi kesalahan maksimum

Sedang / P3:
Rata-rata ΔE = 2.1 ± 1.0
Maksimum ΔE = 7,0 100% cyan blue

Tidak terlalu akurat (64%)
Tinggi kesalahan maksimum


Hangat / sRGB:
Rata-rata ΔE = 1,6 ± 0,9
Maksimum ΔE = 3,9 100% cyan blue

Cukup akurat (79%)

Rata-rata ΔC = 7,7

Merah ΔC = 10.7 / / ΔH = 0,6 menuju magenta
hijau ΔC = 12.2 / / ΔH = 5,5 menuju cyan
Biru ΔC = 2.6 / / ΔH = 0,4 menuju magenta

Memperluas ke kisaran P3

Forum untuk Sony Xperia 1 XDA ||| Sony Xperia 1 XDA Ulasan ||| Halaman produk Sony Xperia 1

Apakah Anda ingin menerima lebih banyak posting seperti ini di kotak masuk Anda? Masukkan email Anda untuk berlangganan buletin kami.

Pos terkait

Back to top button