Ulasan MXGP 19: Bagaimana saya menjadi The Dirt Bike Kid

Di belakang ujung depan MXGP 19 yang licin dan steril terletak sebuah paket sepeda yang secara bertahap mengocok treknya yang mengundang menjadi bergetah yang berantakan. Ini adalah judul yang bertujuan untuk pemirsa khusus sambil mencoba melayani pendatang baru. Itu tidak pernah sepenuhnya berkomitmen untuk simulasi atau sisi arcade dari spektrum gameplay, tetapi cukup kompeten untuk memvalidasi tempat pada sistem Anda dan terlihat cukup bagus saat itu semprotan lumpur di wajah Anda.

Menyenangkan 250cc

Orang-orang di Milestone, pengembang MXGP 19, telah melakukan ini selama bertahun-tahun sekarang, menawarkan game balap roda dua yang bertujuan untuk menyenangkan sebanyak mungkin penggemar. Saya bersenang-senang dengan RIDE 3 tahun 2018, jadi saya pikir meninggalkan trotoar dengan tim Milestone akan pantas untuk dicoba. MXGP 19 bertujuan untuk menciptakan kembali dunia balap sepeda motor off-road yang kompetitif untuk konsol dan PC, menawarkan berbagai macam sepeda, pengendara, dan acara nyata.

Daya tarik utama untuk MXGP 19 adalah dalam mode karirnya. Mode ini menawarkan acara musim penuh selama sebagian besar Kejuaraan Dunia Motocross FIM, simpan untuk beberapa lagu. Anda membuat pengendara dan memilih naik dari pilihan awal sepeda yang tersedia. Anda mendaftar dengan sponsor dan segera keluar di trek. Saat Anda bekerja melalui acara, Anda mendapatkan poin menuju kejuaraan musim tergantung pada seberapa baik Anda menyelesaikannya.

Membuat podium di acara-acara akan memberi Anda uang tunai yang dapat dihabiskan untuk mengubah atau meningkatkan sepeda Anda. Setiap perjalanan memiliki beragam komponen yang dapat disesuaikan, dari rakitan rantai hingga penutup stang. Beberapa bagian, seperti peningkatan knalpot, dapat mengubah kinerja sepeda Anda. Bagian-bagian membawa branding berlisensi dari perusahaan kehidupan nyata, yang membantu membangun pencelupan. Pada saat Anda mendekati akhir musim, sepeda dan pengendara Anda mungkin akan terlihat jauh berbeda dari ketika Anda memulai. Saat Anda maju, Anda juga memiliki opsi untuk bergabung dengan tim balap. Bergabung dengan tim mengangkat beban karena harus mengenakan pakaian sendiri, tetapi merupakan pilihan jika Anda merasa perlu sendirian.

Pada akhirnya, mode musim agak mati. Anda hanya mengejar poin dan ada sedikit drama untuk proses kecuali Anda menciptakannya sendiri di kepala Anda. Kami telah melihat game balap yang tak terhitung jumlahnya dengan pengaturan yang sama datang dan pergi selama bertahun-tahun, jadi akan menyenangkan untuk melihat sesuatu yang baru atau berbeda untuk membantu mode dari merasa begitu hambar. Mode Time Attack dan Custom Race tersedia jika Anda ingin menyerang papan peringkat atau mengatur acara yang Anda sukai.

Salah satu mode yang memang menambah rasa pada pengalaman adalah Playground. Ini menjatuhkan Anda ke lingkungan semi-terbuka di mana Anda dapat mie berkeliling di sepeda Anda sesuka hati Anda. Ada juga acara acak yang tersebar di seluruh Playground yang memungkinkan Anda berpacu dengan waktu meraih koin atau minigame serupa. Mengaktifkan masing-masing menjatuhkan Anda ke layar muat, tetapi waktu muat tidak buruk pada PC, tetapi itu meniadakan beberapa perendaman dunia terbuka.

Akhirnya, pembuat trek tersedia bagi mereka yang ingin merancang sirkuit mereka sendiri. Sementara setiap trek dibatasi sekitar tiga menit per putaran, alat pembangun menawarkan sejumlah opsi yang layak sehingga pengguna dapat menggali jalur yang mereka inginkan. Kreasi ini dapat diunggah ke server pusat permainan untuk dibagikan dengan pemain lain. Mengunduh trek pengguna mudah dan merupakan cara yang bagus untuk menambahkan replayability ke gim.

Masuk dan keluar dari bekas roda

Ulasan MXGP 19: Bagaimana saya menjadi The Dirt Bike Kid 1

Cara motor menangani dan cara mesin fisika yang mendasarinya bekerja di antara ban dan permukaan tanah membuat atau menghancurkan permainan seperti MXGP 19. Pada pengaturan standar dan tingkat kesulitan, permainan memiliki sedikit bias terhadap sisi arcade dari spektrum. Cara Anda mengarahkan dan ketepatan throttle Anda tidak super penting dan Anda biasanya dapat menangani sebagian besar peristiwa dengan kecepatan penuh dengan sedikit kekhawatiran tentang bagaimana Anda masuk dan keluar dari tikungan dan bekas roda.

Setelah Anda menonaktifkan beberapa bantuan mengemudi dan mengaktifkan mode penanganan lanjutan, pengalaman berkendara membutuhkan lebih banyak pemikiran dan ketepatan. Jika Anda memiliki tongkat jempol sepenuhnya ke satu sisi saat belokan dan membebani throttle, Anda sering dapat mendapati sepeda Anda tergeletak di lumpur. Anda dapat berakhir dalam perkelahian dengan ujung belakang sepeda Anda, menunggu hal-hal di bawah kendali sebelum kembali ke kecepatan penuh. Tepi trek bisa menimbulkan sedikit bahaya jika Anda ceroboh.

Pada lap pertama dari setiap acara, trek selalu bagus dan mulus, tetapi setelah hanya satu putaran, sebagian besar akan menjadi loncatan bekas roda berlumpur. Mempertahankan waktu putaran yang cepat jauh ke dalam suatu acara akan menjadi latihan dalam menavigasi kebiasaan ini. Ada saat-saat di mana saya merasa motor saya ditarik ke sana dan yang lain hanya terlihat kosmetik. Saya lebih suka untuk bekas roda untuk memiliki lebih banyak efek penanganan dan tetap tegak, tetapi ada kemungkinan bahwa teknologi belum ada di sana. Pada akhirnya, ini adalah pertama kalinya saya memainkan game off-road Milestone, jadi kesan mungkin berbeda dari seseorang yang telah jauh dalam seri selama bertahun-tahun. Saya biasanya menyukai penanganannya, tetapi saya merasa MXGP 19 membutuhkan lebih banyak opsi untuk mendorong permainan lebih jauh ke wilayah simulasi bagi mereka yang mencari pengalaman itu.

Terlihat bagus dengan dua roda

Ulasan MXGP 19: Bagaimana saya menjadi The Dirt Bike Kid 2

MXGP 19 memanfaatkan Unreal Engine 4 dan merupakan game yang tampak bagus secara keseluruhan. Saya memainkan versi PC melalui Steam pada perangkat keras yang cukup kuat dan dapat menikmati acara dengan pengaturan maksimum pada 4K. Datang dari RIDE 3 tahun lalu, yang saya mainkan di PS4 Pro, MXGP 19 terasa seperti peningkatan, dengan tekstur yang tajam dan beberapa deformasi medan yang bagus. Permainan ini terlihat sangat kontras, terlalu jenuh, secara keseluruhan, dengan setiap peristiwa sepertinya terjadi pada sore yang mendung di Inggris.

Mengendarai orang pertama dengan cam helm cukup keren, karena Anda akan berakhir dengan percikan lumpur di wajah Anda. Sejauh port PC berjalan, gim ini memiliki deretan pilihan dan opsi yang bagus, termasuk dukungan HDR yang sempurna. Dukungan laju penyegaran tinggi bekerja dengan baik untuk saya dan ada manfaat nyata nyata untuk bergerak melampaui 60Hz. Bagian audio dari permainan itu cocok. Motornya terdengar kuat dan audio posisi sepertinya bekerja dengan baik. Saya memang menikmati musik elektronik dalam menu.

Melewati garis finish ini

Ulasan MXGP 19: Bagaimana saya menjadi The Dirt Bike Kid 3

Saya pasti dapat merekomendasikan MXGP 19 kepada pendatang baru yang tertarik dengan olahraga atau mencari jenis perbaikan balap yang berbeda. Ini bukan balapan terbaik yang pernah saya lakukan tahun ini, tapi saya mendapati diri saya menikmati waktu yang saya habiskan bekerja melalui mode musim (bahkan jika strukturnya membosankan) dan semua noodling di dalam mode Playground menghibur. Saya benar-benar ingin melihat fisika tanah dan lumpur diambil lebih jauh dan untuk interaksi yang lebih baik pada tabrakan pengendara. MXGP 19 adalah port PC solid yang tidak terasa seperti baru dipikirkan. Dengan lebih banyak waktu di garasi, saya bisa melihat seri ini melompati sesuatu yang hebat di masa depan. 7/10 empat pukulan


Ulasan ini didasarkan pada rilis PC Steam. Kunci permainan disediakan oleh penerbit. MXGP 19 tersedia untuk PC, Xbox One, dan PS4 pada 26 Agustus, seharga $ 49,99.

Chris Jarrard suka bermain game, lagu-lagu crankin, dan mencari pertengkaran di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.

Pos terkait

Back to top button