Ulasan: Omega Labyrinth Life – Crawler Penjara Bawah Tanah yang Kuat dengan Padding Berbasis Tumbuhan

Kami telah melihat beberapa permainan selama beberapa bulan terakhir dengan fokus pada layanan penggemar: beberapa di antaranya menawarkan kesenangan yang tidak sopan dan tidak sopan dalam ledakan singkat (Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet); yang lain membumbui beberapa mekanik yang tidak bersemangat dengan kesembronoan yang nyata (Pesta Panty); yang lain masih sangat gagal untuk menyamarkan gameplay membosankan dengan jiggle (Senran Kagura: Peach Ball). Mengikuti proses pengembalian yang semakin berkurang ini, kami mendekati Perangkat Lunak Matrix Kehidupan Labirin Omega dengan tingkat kehati-hatian. Menentang sensor (pada Switch setidaknya) dengan rilis barat pertama dari seri ini, kami sangat terkejut menemukan crawler kecil yang solid di bawah lingerie minim dan absurditas, meskipun apakah itu sepadan dengan harga yang diminta yang besar benar-benar tergantung pada kasih sayang Anda untuk seri tersebut.

Ini bukan karya agung dengan peregangan apa pun, tetapi fondasinya solid, jika tidak imajinatif. Serial ini dimulai pada PS Vita pada 2015 tetapi secara mekanis, tidak ada yang terjadi di sini yang tidak dapat berjalan pada resolusi yang lebih rendah pada PS1 dan kadang-kadang kami berharap itu sedikit lebih ambisius.

Omega Labyrinth Life Review - Screenshot 2 dari 7

Selain badan siswa yang luar biasa dari Akademi Belles Fleurs itu sendiri (lebih lanjut tentang itu nanti), aset kebanggaan institut ini adalah Taman Agung yang telah mekar selama seratus tahun. Tepat sebelum tiba, siswa pertukaran, Hinata Akatsuki, entah kenapa, mendapati dirinya terlempar ke gua aneh berlantai-monster yang dipenuhi lantai. Satu hal mengarah ke yang lain dan Bunga Suci yang menjaga bunga-bunga mekar abadi dikompromikan menyebabkan seluruh taman layu dan mati. Daisy Oopsi.

Terserah Hinata untuk menemukan penyebabnya dengan menjalin pertemanan dan berjuang melalui sekian banyak penjara bawah tanah untuk memulihkan Bunga Suci dan mencapai dasar dari semuanya. Anda akan menghadapi monster dengan karakter mitra (atau sendirian, jika Anda memilihnya) di sejumlah ruang bawah tanah yang dihasilkan secara acak, memanen benih, merawat kebun, dan umumnya memulihkan lahan akademi yang penuh warna untuk kejayaan mereka sebelumnya. Seiring berlalunya cerita, Anda akan menemukan perlengkapan, berteman dengan siswa dan menyemangati keduanya dengan berbagai penyempurnaan melalui cara terseksi.

Ini termasuk mengukur item yang tidak dinilai dengan menggiling kristal 'Ambiguitas' falus di antara payudara karakter Anda, bermain TFT (itu 'Tit-For-Tat', versi Rock-Paper-Gunting yang tebal) dengan pacar Anda dan peri taman penduduk, dan ' menambah 'para gadis dengan menstimulasi mereka di rumah kaca (bukan eufemisme). Skill Blooms mencakup menyentuh berbagai zona di seluruh tubuh mereka yang ditandai dengan berkedip hati untuk mempelajari keterampilan baru dan naik level. Jelas, layar sentuh dapat digunakan untuk interaksi ini, atau Anda dapat menggunakan kursor canggung untuk membuat gadis itu menjadi hiruk-pikuk sampai cairan menyemprotkan layar.

Omega Labyrinth Life Review - Screenshot 3 dari 7

Ya, semua layanan penggemar yang Anda inginkan ada dan benar, meskipun setelah ketiga atau keempat kalinya mengunjungi spa dan menonton acara yang sama dimainkan lagi, Anda akan berterima kasih atas opsi untuk melompat ke akhir dan hanya mendapatkan peningkatan statistik.

Permainan ini sepenuhnya diterjemahkan dengan teks bahasa Inggris yang menyertai audio Jepang. Anda dapat beralih di antara lima kecepatan teks, tekan ‘Y’ untuk mengaktifkan mode Otomatis atau melewatkan cerita sepenuhnya dengan with ZR ’. Tulisannya bisa digunakan dan bahkan bisa menimbulkan senyum aneh, walaupun menariknya sebuah bom-bom membuat kami benar-benar lengah dan merasa tidak pada tempatnya; aneh untuk judul yang seharusnya 'dewasa', tetapi Omega Labyrinth Life didorong oleh daya tarik remaja. Tidak ada yang salah dengan hal itu – hanya aneh bahwa kata kutukan terasa begitu menggelegar dalam game yang sudah berusia 18+ lebih.

Interaksi karakter yang signifikan terjadi dengan potret karakter dan kotak teks dan para wanita terpental setiap kali mereka berbicara. Menekan tombol ‘+’ kapan saja menampilkan ikon tangan (atau Anda cukup menggunakan layar sentuh) yang memungkinkan Anda untuk 'berinteraksi' dengan mereka sesuka hati. Gadis-gadis menanggapi dengan berbagai tingkat rasa malu dan / atau iritasi saat Anda menyodok, menekan dan menarik dada mereka yang mengepul. Fisika jiggle seperti cambuk membuat mereka goyah seperti blancmange; kami menemukan itu lucu dan sedikit membingungkan.

Omega Labyrinth Life Review - Screenshot 4 dari 7

Hal pertama yang akan Anda perhatikan ketika berbicara langsung tentang gaya chibi Anda (dalam tampilan ruang bawah tanah) adalah gerakan 8 arahnya yang ketat pada kotak yang tidak terlihat (tahan 'Y' dan muncul). Tidak ada animasi pengantara antara delapan arah dan itu tidak membuat kesan pertama yang terbaik. Dari perspektif visual (mengesampingkan potret karakter yang sangat baik), Omega Labyrinth Life berfungsi; asetnya bersih dan berwarna-warni tetapi tidak lebih – pikirkan grade 3DS tetapi super tajam.

Setiap langkah yang Anda ambil adalah giliran dan musuh hanya bergerak ketika Anda melakukannya. Di satu sisi, itu tidak berbeda dengan mode Fixed Beat di Irama Hyrule, meskipun mengetuk ‘Y’ memungkinkan Anda mengubah arah yang Anda hadapi tanpa menggunakan belokan. Ada berbagai cara pintas kontrol untuk mempercepat traverse bawah tanah, meskipun meteran lapar membatasi waktu eksplorasi (kecuali, tentu saja, Anda mengemas makanan).

Tidak seperti Cadence of Hyrule, Anda menekan 'A' untuk menyerang monster dan Anda juga bisa bergerak dan menyerang secara diagonal. Mengalahkan iblis yang bermacam-macam melepaskan Omega Power – bergaya dengan simbol Yunani huruf kecil sebagai 'ωP' – yang terakumulasi dan secara ajaib meningkatkan ukuran payudara Anda selama Anda tinggal di penjara bawah tanah. Dimulai dengan C-cup Hinata (Anda juga dapat bermain sebagai karakter lain dengan statistik vital yang berbeda), payudara yang melimpah meningkatkan kekuatan Anda. Jika Anda berpikir bahwa semua perpecahan yang berkubang hanya untuk menunjukkan, Anda jelas memiliki pikiran yang kotor.

Omega Labyrinth Life Review - Screenshot 5 dari 7

Melengkapi pilihan bra dan celana dalam yang meningkatkan stat, Anda akan menemukan pakaian dalam dan segala jenis rampasan berserakan di lantai bawah tanah yang bisa Anda kumpulkan dan lengkapi segera pada diri sendiri atau pasangan AI Anda (kami biasanya tidak akan mendekati pasangan) celana yang kami temukan di sebuah gua, tetapi video game). Ini seperti roguelike, sekarat akan mengeluarkanmu kembali ke akademi tanpa semua perlengkapanmu. Anda akan menemukan cara untuk mengurangi risiko ini – Anda dapat membayar untuk 'melacak' hingga sepuluh item yang kemudian dapat dibeli kembali di atas tanah, menggunakan Fairy Wings untuk mempertahankan kit Anda setelah dihancurkan, atau menggunakan Escape Tome untuk mengembalikan ke akademi dengan rampasan Anda utuh. Menggabungkan peralatan menggunakan synthesizer membuatnya lebih kuat dan Anda dapat menambahkan buff hingga empat slot, sehingga Anda ingin memastikan Anda tidak kehilangan gigi terbaik Anda.

Pintasan ke menu, proyektil dan gerakan khusus diakses melalui tombol bahu. Anda membuka kunci kemampuan untuk melakukan perjalanan cepat ke lokasi daripada jorok melalui hamparan bunga sekolah, meskipun menu bisa lebih intuitif (dan tidak ada input layar sentuh selain menyentuh gadis-gadis). Bunyi framerate saat bergerak di sekitar taman – mengecewakan mengingat tidak ada yang dipajang yang harus mengenakan pajak pada perangkat keras. Di sisi positifnya, gerakan ruang bawah tanah 8 arah memberi jalan bagi kendali analog penuh, yang terasa lebih alami saat Anda menjelajah, mengobrol dengan siswa, menyelesaikan pencarian misi, menanam benih, dan memanen nektar.

Omega Labyrinth Life Review - Screenshot 6 dari 7

Bagian 'kehidupan lambat' ini adalah titik penjualan tertentu ("Roguelike X Slow Life" yang diceritakan bagian belakang kotak yang diimpor), meskipun ini merupakan pekerjaan sibuk yang membosankan. Anda segera membuka kemampuan untuk mengelola semua tempat tidur bunga Anda dari Papan Buletin, dan bahkan mempercepat waktu melalui Flower Dial, tetapi berkebun masih merupakan penggilingan tanpa kegembiraan dan lingkungan sekitarnya menjemukan meskipun warna membakar.

Perayap penjara bawah tanah di bawah semua keributan dan memerah tidak biasa, tapi solid. Berbagai jenis musuh, senjata, ramuan, dan buku tebal sudah cukup untuk menghibur mereka sendiri dan sifat permainan roguelike berarti Anda akan segera mendekati kamar dengan sangat hati-hati dan strategi, memindai perangkap yang tak terlihat, menarik musuh ke koridor dan menggunakan tata letak ruang bawah tanah untuk keuntungan Anda.

Ini bermanfaat, tetapi perlu beberapa saat untuk masuk. Beberapa jam pertama diisi dengan tips dan pembatalan alat yang tak berujung dan lonjakan kesulitan awal memaksa kami untuk membangun seluruh inventaris kami lagi dengan mengulangi ruang bawah tanah sebelumnya beberapa kali lipat (hard reset tidak bekerja pada satu file save game). Namun, tak lama kemudian, seluruh ekonomi yang melibatkan Omega Power terbuka, sehingga selama Anda menyimpan cadangan, Anda dapat memperluas akademi, melakukan lansekap, dan menikmati galeri semua karakter.

Omega Labyrinth Life Review - Screenshot 7 dari 7

Namun, meskipun menawarkan perubahan kecepatan, bagian 'lambat' di luar ruang bawah tanah itu tidak pernah terasa memuaskan dan bisa dilakukan dengan lebih banyak polesan. Banyak pohon, semak-semak, air mancur ('barang antik' yang dapat dipertukarkan seperti namanya) tidak memiliki deteksi tabrakan dan untuk semua warna, rasanya jelas 'anggaran' dan kuno. Di tempat lain, menu inventaris agak rumit. Penjara bawah tanah menghibur panggilan kembali ke generasi masa lalu, tetapi kembali setelah itu ke pusat akademi yang gagap dan tampak tandus merendahkan seluruh usaha.

Hal-hal ini akan dimaafkan jika ini adalah rilis anggaran, tetapi Penerbit D3 menagih uang ritel penuh untuk permainan dasar, dan jelas ada DLC yang tersedia untuk pembelian. Sederhananya, harga yang diminta terlalu tinggi untuk permainan genre yang tidak mencolok dengan urutan sisi ganda dari layanan penggemar. Hilangkan sauciness dan Anda pergi dengan crawler penjara gelap roguelike adil pada sistem dengan alternatif yang jauh lebih memuaskan untuk sebagian kecil dari harga. Para pendukung serial mungkin menemukan banyak hal untuk dikunyah, dan gameplaynya bukan tidak memuaskan, itu hanya tidak imajinatif dan sangat sedikit untuk mempercepat denyut nadi Anda.

Pos terkait

Back to top button