Ulasan – Oninaki | Atomix

Perubahan radikal pada formula

Pabrik RPG Tokyo adalah studi yang menunjukkan cara membuat JRPG klasik Saya Setsuna dan Bola yang hilang Kami memiliki permainan yang menuntut perhatian kami dalam pertempuran dan strategi, sementara sebuah cerita terbuka yang terkadang bisa sedikit padat. Dengan pemikiran itu untuk mulai bermain Oninaki, saya dikejutkan oleh fakta bahwa mekanisme tempurnya benar-benar berbeda, tetapi pengaruh pekerjaan mereka di masa lalu juga terlihat.

Judul ini menarik perhatian saya sejak saya melihat trailer presentasinya, karya seninya sangat mencolok dan setelah memainkan judul-judul studi ini sebelumnya, saya menghitung hari-hari untuk memilikinya di tangan saya dan mengalami yang baru dan harus ditawarkan.

Oninaki meluncurkan 22 Agustus ini di Nintendo Switch, PS4 dan PC.

Reinkarnasi

Oninaki adalah gim dengan sejarah yang padat, dari adegan pembukaannya kita bisa melihat protagonis kita, Kagachi, kehilangan orang tuanya. Berada dalam perawatan Kushi, anggota Watchers. Kagashi tumbuh menjadi anggota kekuatan ini, yang bertanggung jawab untuk membantu jiwa-jiwa bergerak dari dunia lain, atau kerudung seperti yang disebut di alam semesta ini, ke pesawat lain untuk memungkinkan reinkarnasi mereka. Judulnya banyak bermain dengan konsep hidup dan mati, ceritanya berfokus pada kepercayaan reinkarnasi dan pertanyaan apakah itu benar-benar ada. Sebagai Watcher, tugas kita adalah pergi keluar ke dunia dan menemukan jiwa-jiwa yang belum dapat beristirahat, yang terutama disebabkan oleh fakta bahwa mereka memiliki masalah yang tertunda, atau sekadar tidak menerima kematian mereka dan itu adalah tugas kita untuk membantu mereka membebaskan diri dari itu tetapi untuk melanjutkan siklus .

Ulasan - Oninaki | Atomix 1

Dalam petualangan ini kita bertemu monster atau makhluk berbeda yang harus kita kalahkan dengan bantuan Daemon kita, sekutu pertempuran kita yang memberikan kita kemampuan mereka untuk mengalahkan ancaman yang kita temui. Yang bisa kamu kembangkan di pohon keahliannya, yang juga termasuk ingatannya, momen kecil dari kehidupan masa lalunya untuk mengenalnya.

Tetapi di kerajaan ini beberapa hal aneh telah terjadi akhir-akhir ini dan lebih banyak orang daripada yang seharusnya mati. Menyelidiki motif membawa Anda ke serangkaian peristiwa yang tepat di mana sejarah menjadi padat. Pengenalan Linne, seorang gadis kecil yang memiliki ikatan yang tidak dapat dijelaskan dengan Kagashi adalah salah satu misteri yang harus dipecahkan. Yang lain adalah karena penjahat gelar, Night Devil, mulai mengacaukan perdamaian kerajaan dan, tentu saja, tugas kita untuk menghentikannya dan mengakhirinya.

Oninaki memberi Anda lebih banyak kejutan dalam sejarahnya, tetapi sayangnya cara pengirimannya banyak tersandung dalam ritme. Dengan urutan animasi kecil yang diambil dengan layar pemuatan, yang tidak buruk, tetapi membosankan ketika setelah satu langkah, Anda berjalan 4 atau 5 langkah dan satu lagi dipecat, lalu satu lagi. Khususnya di paruh kedua permainan, ini menjadi agak lelah karena di sinilah lebih banyak urutan ini kita lihat.

Ulasan - Oninaki | Atomix 2

Dialog atau pengembangan karakter tidak terlalu dalam, bahkan kadang-kadang mereka berdosa dalam kesederhanaan, dan sayangnya itu bukan satu-satunya hal yang akhirnya berdosa hanya dalam permainan pada akhirnya, lebih dari itu sedikit kemudian.

Antara dua pesawat

Secara grafis, Oninaki adalah judul yang tampak hebat. Game yang jauh lebih berwarna daripada karya-karya pabrik RPG Tokyo sebelumnya. Skenario penuh warna, dan bervariasi dari hutan ke pegunungan gurun atau tempat-tempat yang penuh dengan vegetasi warna yang berbeda yang memperkaya gambar. Yang ketika melintasi tabir, atau di luar, mengambil nada gelap, tetapi di mana musuh berdiri sebagai tanda neon, seperti protagonis kita dan Daemon kita.

Ulasan - Oninaki | Atomix 3

Desain karakter adalah apa yang Anda harapkan dari JRPG, mereka tidak memiliki sesuatu yang membuat mereka karakteristik dan itu memalukan, bahkan penjahat kami hanya memiliki beberapa fitur khusus tetapi masing-masing karakter ini dapat bersumpah bahwa Anda telah melihatnya sebelumnya. Musuh mengalami masalah yang sama, hanya mengubah warna mereka untuk menunjukkan bahwa mereka lebih berbahaya. Dan dalam kasus bos, beberapa dari mereka mengulangi diri mereka sendiri, yang dengan jumlah pertempuran yang Anda miliki, yang bukan jumlah yang sangat tinggi, mengejutkan saya.

Oninaki, adalah game yang menarik secara visual yang tidak diragukan lagi menunjukkan pertumbuhan studi dalam aspek grafis.

Dari kejutan hingga pengulangan

Seperti yang saya sebutkan di awal, Oninaki membuat perubahan pada formula JRPG tradisional yang telah dikembangkan oleh pabrik RPG Tokyo dengan pengiriman sebelumnya. Membuat transisi dari pertarungan berbasis giliran ke pertempuran yang lebih banyak, sesuatu yang terasa lebih seperti retasan dan tebasan. Jika kita bertarung dengan beberapa musuh, kita pergi ke layar penuh dengan mereka di mana kita harus mengakhiri gelombang dan gelombang mereka. Untuk mencapai hal ini, mereka diberikan kepada Daemon, yang mirip dengan Jobs, atau untuk memberikan contoh yang lebih dekat dengan apa yang kita lihat dalam judul ini, kepada Blades (Xenoblade Chronicles). Masing-masing dari mereka memungkinkan kita untuk menggunakan senjata yang berbeda, yang bervariasi antara sabit, tombak, katana, senjata api dan panah, perisai, antara lain. Masing-masing dari mereka melayani berbagai jenis pertempuran dan gaya. Meskipun, jujur ​​saya menemukan variasi hanya berguna dalam pertempuran melawan bos, karena dengan yang lain, yang menabrak lebih banyak musuh pada saat yang sama adalah salah satu pilihan saya.

Ulasan - Oninaki | Atomix 4

Saat Anda maju, Anda menemukan Daemon baru, yang bergabung dengan tim Anda dan dapat ditukar secara waktu nyata hanya dengan menggerakkan tongkat kiri ke salah satu dari 4 arah yang mungkin. Ini memberi Anda variasi ketika mengakhiri ancaman dan kebebasan untuk bereksperimen dengan gaya bertarung yang berbeda tanpa harus masuk ke menu jeda, memberikan dinamisme yang hebat untuk bertempur, untuk sesaat.

Skill skill sangat luas di masing-masing Daemon dan tidak dikunci berkat batu yang Anda dapatkan saat menggunakan masing-masing, yaitu, untuk meningkatkan Daemon yang menggunakan Katana, Anda harus menggunakan batu Katana . Tetapi ada juga batu yang tidak memiliki kelas, yang sangat berguna ketika Anda bertemu Daemon lagi dan ingin menjadikannya bermanfaat mungkin tanpa melalui proses membangunnya, karena Anda akhirnya membuka keterampilan yang dapat ditugaskan ke tombol yang berbeda dan bahwa Anda mereka membuat kekuatan yang tak terhentikan, dan ketika mereka mendapatkan daemon baru, mereka selalu datang hanya dengan satu keterampilan, jadi rasanya seperti langkah mundur dari tidak memiliki lebih banyak cara untuk menyerang untukmu. "Batu Null" ini bagi saya merupakan cara yang sangat cerdas untuk menyelesaikan masalah ini.

Ulasan - Oninaki | Atomix 5

Selama petualangan kita, kita harus terus bergerak dari dunia makhluk hidup ke dunia luar, tetapi di wilayah yang kita jelajahi, itu tidak selalu memungkinkan setiap saat, jadi kita harus mengalahkan musuh khusus yang memiliki semacam energi yang membersihkan dunia dari luar sehingga kita dapat melihat bahwa ia menghuninya, kesempatan pertama menarik untuk melihat mekanik ini beraksi, tetapi setelah melakukannya 40-50 kali Anda mulai melihat sesuatu di mana permainan jatuh, terus-menerus.

Pengulangan bukan hal yang buruk, tetapi dalam hal ini game yang seharusnya menjadi RPG menjadi Hack dan Slash ketika Anda mencapai level tinggi, atau "Button Masher", menghilangkan semua kedalaman yang dimilikinya di awal. untuk bertarung Itu tidak membantu fakta bahwa ketika Anda menghadapi gelombang musuh, hanya ketika Anda menyelesaikan yang terakhir Anda dapat melihat bagaimana gelombang bala bantuan lain datang.

Jujur, ada titik di mana saya lebih suka bertarung dengan bos untuk mencapai level yang tidak terlalu tinggi, daripada menjadi menekan tombol tanpa banyak memikirkan strategi. Masalahnya adalah bahwa strategi ini memang memainkan bagian penting dari perjuangan saya di awal, tetapi ketika saya melanjutkan saya bisa tahu bagaimana tantangan itu menghilang.

Ulasan - Oninaki | Atomix 6

Beberapa pertempuran dengan musuh utama memang menantang, tapi kemudian aku bisa melihat sebuah pola pada mereka semua. Mendekati, memukul, berjalan pergi untuk menghindari serangannya dari jarak jauh, bergerak dalam lingkaran untuk menghindari terluka, ulangi. Hanya 1 yang menunjukkan pola yang berbeda dan merupakan salah satu pertempuran paling menarik. Yang tidak pernah berhenti menjadi menarik adalah untuk melepaskan amarah Daemon saya, seorang mekanik yang ketika satu meter mencapai titik maksimum afinitas, Anda dapat meledak dan meningkatkan kerusakan, kecepatan, dan efek dari kemampuan Anda, yang selalu memuaskan.

Tidak diragukan lagi, pengalaman membuat Daemon Anda menjadi senjata pertempuran yang luar biasa sangat baik, tetapi tidak memiliki kedalaman di tingkat yang lebih tinggi.

Ulasan - Oninaki | Atomix 7

Kesimpulan

Oninaki adalah gim dengan sejarah yang berat, disampaikan dengan sedikit irama yang mengejutkan, secara visual memiliki banyak hal untuk disampaikan dengan seni yang dipikirkan dengan baik yang terlihat hebat di platform apa pun. Dengan pertarungan yang memiliki potensi yang sangat bagus tetapi dalam pengulangan kehilangan esensinya.

Fakta bahwa saya mencapai titik lebih suka menghindari pertempuran membuat saya berpikir bahwa pengalaman sekitar 20 jam dapat disampaikan dalam jumlah yang lebih kecil, jauh lebih kecil, yang akan memungkinkan kita untuk benar-benar menunjukkan potensi pohon keterampilan dan memungkinkan narasi yang lebih banyak. padat. Namun dalam upaya membuat game yang panjang, mereka mengekspos poin terlemah dari desain judul, yang akhirnya menyakitinya.

Ini bukan permainan yang mengerikan, bahkan jika Anda menyukai JRPG dan Hack and Slash, di sini Anda akan menemukan sesuatu untuk menghibur diri sendiri selama berjam-jam. Dan bahwa untuk sejarah, akan tiba titik di mana Anda tidak akan tahu apa yang diharapkan berkat belokan tak terduga dan jika Anda menggali, Anda akan menemukan detail yang lebih menarik.

Pos terkait

Back to top button