Ulasan Online Pagan: RPG yang Menjanjikan

Saya akan mengawali ulasan ini dengan mengatakan sebelumnya bahwa ini adalah permainan yang sangat bagus. Saya tidak bermaksud dalam arti menjadi permainan yang hebat dengan sendirinya. Maksud saya seberapa halus, stabil dan optimalnya game untuk akses awal (dirilis pada 27 Agustus). Game akses awal yang biasa saya gunakan adalah game seperti PUBG dan Hello Neighbor. Keduanya ternyata sangat sampah dalam hal optimasi bahkan dalam rilis penuh mereka. Mengingat Pagan Online sudah mulus, itu hanya bisa naik dari sini.

Pengaturan
Ulasan Online Pagan: RPG yang Menjanjikan 1
Pagan Online diatur di Tanah Tongkat. Ya, namanya terdengar agak aneh tapi tetap bersamaku. Sebelum dunia dalam Pagan Online dikandung, sebuah entitas yang dikenal sebagai Kain Kafan adalah satu-satunya hal yang ada. Kain Kafan itu bukan apa-apa dan juga segalanya, saya akan mengatakan itu adalah versi game dari acara big bang.

Kain Kafan melahirkan makhluk hidup yang melalui proses evolusi alami. Beberapa berevolusi menjadi lebih dari sekadar binatang buas dengan naluri dasarnya. Makhluk-makhluk ini berubah menjadi makhluk tipe ketuhanan ilahi. Salah satu makhluk yang muncul dari Kain Kafan kemudian dinamai Svarog. Svarog memakan teman-temannya dan mengumpulkan energi yang cukup untuk dapat membuat dimensi saku kecilnya sendiri. Dimensi ini disebut Land of Rod. Di sinilah kisah kami terjadi.

Tanah Rod diganggu oleh ancaman iblis baru, yang mengancam keberadaan dimensi saku. Para Dewa termasuk Svarog telah menghilang. Anda adalah seorang pejuang yang jatuh dalam pertempuran tetapi diberi kesempatan kedua oleh Pantheon, sebuah hub bagi para pejuang astral. Sekarang Anda harus menemukan jawaban dan mengalahkan musuh-musuh iblis Anda.

Gameplay
Ulasan Online Pagan: RPG yang Menjanjikan 2
Sekarang ceritanya terdengar seperti di mana Anda akan dapat membuat karakter Anda sendiri. Tapi bukan itu masalahnya. Sebaliknya, Anda memiliki daftar juara untuk dipilih. Anda memiliki tiga karakter awal untuk dipilih. Tank kerdil, raksasa raksasa dan cambuk wanita jarak jauh. Saya memainkan Anya sang ritual darah.

Cambuk jarak jauh, fisik ramping, hitbox sempit, dan lincah menghindar cocok dengan gaya bermainku. Masalahnya, saya sedikit tidak suka bagaimana pick awal bekerja. Bukan karena saya tidak menyukai Anya atau apa pun, tetapi karena banyak pilihan yang disembunyikan.

Setelah melewati intro yang sebenarnya tidak panjang dan membosankan seperti kebanyakan intro game, saya terkena daftar karakter yang sebenarnya. Ini termasuk beberapa karakter Reaper keren, perapal mantra dan bahkan beastmaster. Akan menyenangkan memiliki akses ke mereka pada awalnya karena setelah intro, dibutuhkan banyak hal untuk membuka kunci salah satunya.
Ulasan Online Pagan: RPG yang Menjanjikan 3
Kemudian game itu sendiri disajikan dalam bentuk aksi isometrik-RPG. Yang menggabungkan hack dan slash bersama dengan dungeon crawling. Anda bergerak dengan tombol WASD dan menggunakan mouse Anda untuk memiringkan di mana karakter Anda terlihat. Setiap karakter memiliki serangan dan kombo berbeda yang dapat dipicu dengan klik kiri atau kanan. Selain itu, Anda dapat memetakan kembali berbagai tombol untuk berbagai kemampuan.

Saya merasa beberapa cooldown mempengaruhi kecepatan dan kecepatan permainan. Menghindar berada di cooldown misalnya. Pada saat yang sama, itu juga membuat menghindar lebih berharga juga karena Anda hanya harus menyimpannya untuk menghindari serangan yang sulit. Saya cukup yakin Anda juga bisa mengurangi cooldown pada beberapa kemampuan ini melalui skill tree nantinya. Lagipula itu adalah RPG.

Selain itu, game ini juga memiliki sistem kerajinan yang rumit dalam bentuk Smithy. Pandai besi ini hadir di Pantheon Hub serta di satu pos pemeriksaan khusus di setiap tingkat. Untuk memastikan Anda tidak kehabisan senjata untuk digunakan dalam waktu dekat. Demikian pula, Anda dapat menerapkan buff dan modifikasi yang berbeda pada senjata tingkat menengah agar sesuai dengan kebutuhan Anda pada saat itu, tergantung pada jenis bos yang Anda hadapi.

Setiap misi menjatuhkan Anda ke area terbuka yang luas. Navigasi yang agak mengingatkan pada peta Dota. Karena itu, peta menghargai eksplorasi yang banyak. Saran saya, pergilah ke arah yang berlawanan dengan panah yang menunjukkan tujuan Anda. Melakukan hal itu akan memberi Anda beberapa jarahan yang cukup rapi dalam bentuk peti rahasia di beberapa sudut gelap. Mereka sering dijaga oleh beberapa musuh yang cukup tangguh, jadi waspadalah.

Pengetahuan tanah juga dimasukkan dalam poin lingkungan ini. Yang mengaktifkan narator gaya RPG klasik untuk memberi tahu Anda apa yang terjadi. Musuh itu sendiri dapat bervariasi dari waktu ke waktu tetapi tidak sebanyak yang saya inginkan. Mereka semua biasanya memiliki pola yang sama dengan memukul saya seperti pelayan LoL. Saya menemukan satu pertarungan bos besar dalam jumlah akses awal yang saya mainkan.

Dia adalah pertarungan ketahanan lebih dari yang mekanis. Daya tahan berarti bahwa itu adalah pertempuran yang sangat melelahkan karena kesehatannya yang gila. Selain itu, ia tidak benar-benar melakukan banyak hal yang membutuhkan banyak upaya atau tenaga otak untuk menghindarinya. Aku bahkan tidak harus menggunakan kemampuan menghindar, cukup berjalan jauh dari serangan panjangnya yang bertele-tele sudah cukup untuk memastikan keselamatanku.

Aku mati sekali menjelang akhir pertarungan karena aku terlalu rakus mencoba menyelesaikannya, setelah itu aku tertegun dilupakan. Bos pasti melakukan banyak kerusakan pasti. Saya kira itu sebabnya dia mudah untuk menghindari sebagian besar mungkin. Pertarungan itu memang memiliki beberapa geng antek tetapi mereka tidak terlalu banyak kesulitan. Beberapa peti yang dijaga penyergapan adalah neraka yang harus dihindari. Terutama karena berapa banyak kotoran akan mulai terjadi di layar.

Saya menyukai cara permainan tidak memegang tangan saya di titik mana pun. Tentu saja ada panah objektif tetapi eksplorasi, pengetahuan, kerajinan dan cara saya naik level semua dilakukan dengan kecepatan dan pilihan saya sendiri. Saya suka itu dalam permainan karena pemberian sendok bisa sangat mengganggu. Tidak ada yang terlalu sulit untuk dipahami, oleh karena itu mengapa tidak diperlukan tutorial resmi. Akhirnya, saya sangat menyukai betapa cepatnya game ini memantapkan dirinya. Intro panjang yang lamban adalah mimpi terburuk gamer.

Kesimpulan
Ulasan Online Pagan: RPG yang Menjanjikan 4
Karena ini adalah akses awal, saya yakin multiplayer juga akan ditambahkan. Karenanya istilah Pagan Online. Selain itu, saya tidak punya banyak hal yang ingin saya sarankan kepada Mad Head Games yang belum mereka liput.

Dua saran saya hanyalah ini:

1: Sediakan semua delapan pahlawan untuk memulai. Tidak ada pahlawan yang memiliki keunggulan berbeda dari yang lain, mereka semua masalah preferensi. Selain itu, menyebalkan untuk menempatkan xp dan menunjuk ke 3 karakter awal hanya untuk menukar mereka untuk awal yang baru dengan salah satu pahlawan lainnya.

2: Formula setiap misi mendapat sedikit pengulangan. Itu bisa membosankan sangat cepat untuk seorang gamer dengan rentang perhatian yang pendek.

Selain itu, Anda baik untuk pergi!

Pos terkait

Back to top button