Ulasan OXXO – "Teka-teki geser yang ramping dan bergaya"

Jika Anda telah memainkan salah satu game dari Michal Pawlowski (Hamster on Coke) maka Anda tahu bahwa pengembang suka menumbangkan ekspektasi teka-teki yang biasa, dan juga mereka suka melakukannya dengan cara minimalis berwarna cerah. Dan, jika Anda telah memainkan dan menikmati salah satunya maka OXXO sangat cocok untuk Anda.

Bagi mereka yang belum memainkan salah satu dari mereka – Zenge, Scalak atau salah satu dari banyak lainnya – maka OXXO adalah poin yang baik untuk naik ke papan seperti yang ada. Dalam istilah awam itu adalah evolusi dari permainan puzzle geser; Jenis tempat Anda slot objek di sekitar satu sama lain untuk mendapatkan blok ke grid keluar. Namun, OXXO malah bekerja pada pasangan blok melalui manipulasi, rotasi, dan interlinking. Ini juga berfungsi pada pemasangan bukan ubin keluar sederhana.

Jadi, ini dia. OXXO pada dasarnya menyenangkan, dan – Saya keliru mengira tentang ini – ia tidak memiliki keadaan gagal meskipun penampilan. Gameplay sesederhana blok geser menggunakan jari Anda, awalnya ini hanya melintasi satu permukaan datar, namun kemudian Anda memasuki dimensi tambahan untuk menyulitkan hal-hal. Anda harus menggunakan objek statis (sambil merapikan dinding) untuk memutar objek Anda, dan kemudian elemen lain masuk untuk bermain seperti ruang teleportasi, kabel, dan konektor berwarna dan bentuk.

Hal yang paling saya sukai dari Hamster di game Coke adalah desain seni yang fantastis. Neon panas, warna pudar dan desain seni sederhana memastikan bahwa Anda selalu fokus pada masalah yang dihadapi. Hampir semuanya menyulap dengan simetri juga, yang memberikan kepuasan bawah sadar. Yang mengatakan, desain hyper-'pure 'tidak berarti bahwa keputusasaan dan frustrasi terjadi dengan cepat ketika Anda telah menyelinap keluar dari solusi.

Ulasan OXXO - "Teka-teki geser yang ramping dan bergaya" 2

Itu semua terasa seperti Anda mengambil bagian dalam membangun ilusi optik, dan jika Anda terlalu lama menatapnya, latar belakang mulai membuat level memberikan efek yang sama dengan tangga Penrose. Padukan dengan perpaduan musik ambient yang fantastis dan OXXO menjadi pengalaman yang hampir sempurna.

Jadi, apa masalahnya? Pada saat OXXO benar-benar mulai memanas (dan meskipun lebih dari 100 level, itu cukup cepat) tiba-tiba terhenti. Meskipun teka-teki gim ini sangat intuitif dan mudah dipahami, tidak ada sistem petunjuk atau tutorial dalam bentuk apa pun. Tandingan terbesar dengan kebutuhan untuk tutorial biasanya adalah bahwa hal itu menunda kemajuan ke dalam permainan, dan bahwa OXXO mengajarkan mekanik baru dengan cara yang cepat dan cerdas. Namun, ketika seorang pemain macet, atau tidak maju selama beberapa saat, animasi geser-jari yang sederhana akan lebih dari cukup untuk melatih ulang atau melibatkan kembali pemain. Animasi semacam ini tidak terlalu invasif dan tidak akan mengganggu ambisi mulia pengembang untuk merilis game yang tidak memiliki persyaratan bahasa.

Yang mengatakan, ada lebih dari cukup konten untuk £ 1,99, dan tidak mungkin untuk menyangkal gayanya.

Lihatlah bagian ulasan kami untuk menemukan game-game terbaru dan terhebat.

Pos terkait

Back to top button