Ulasan Rantai Astral: Ikatan yang tidak bisa dipecahkan

Platinum Games mengumpulkan tim impian untuk menciptakan Astral Chain. Tetapi apakah ini cocok dengan surga? Ulasan kami

Selama bertahun-tahun, saya memiliki harapan tertentu ketika saya memainkan judul yang dikembangkan oleh Platinum Games. Merek perusahaan membawa sejumlah silsilah dalam pikiran saya untuk membuat beberapa judul beat-em-up yang paling dipoles dan heboh di pasaran. Untuk konsep terbarunya, Astral Chain, P besar mengumpulkan tim impian Nier: Automata Takahisa Taura sebagai sutradara dan pencipta Bayonetta Hideki Kamiya dalam upaya ambisius untuk mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia. Tapi, apakah kedua bagiannya lebih besar saat disatukan? Ulasan kami

Saat dunia bertabrakan

Dunia Astral Chain hidup dan hidup
Dunia Astral Chain hidup dan hidup

Astral Chain mengambil dunia di mana manusia berada di ambang kepunahan setelah Bumi diserang oleh makhluk interdimensional yang dikenal sebagai Chimera. Dengan sebagian besar populasi pada dasarnya diseret ke pesawat astral Chimera, beberapa yang tersisa telah bertahan hidup di kota terapung yang disebut Bahtera. Selama beberapa tahun, umat manusia dapat hidup di luar jangkauan Chimera, tetapi hal-hal berubah dan sekarang umat manusia harus melawan atau mati.

Untungnya, kelompok pemerintah rahasia yang dikenal sebagai Neuron telah bekerja pada teknologi yang memungkinkan orang-orang tertentu kemampuan untuk menegaskan dominasi dan mengendalikan Chimera dan mengubahnya menjadi Legiun. Hanya segelintir Legiun yang telah dipasangkan dengan petugas polisi khusus ketika permainan dibuka, dan ayah angkat karakter Anda kebetulan adalah salah satunya. Pemain akan mengambil peran sebagai salah satu dari dua saudara kembar, memilih untuk bermain sebagai pria atau wanita, sebelum cerita benar-benar berjalan. Kedua kembar telah mengikuti jejak ayah mereka dan bergabung dengan kepolisian Ark. Sementara keduanya masih pemula mereka segera menemukan diri mereka menampar-dab dalam pertempuran untuk menyelamatkan dunia.

Alur ceritanya tampaknya mengambil isyarat dari beberapa anime klasik, terutama Evangelion tampaknya memiliki pengaruh yang cukup besar pada seberapa banyak cerita awal dimainkan. Itu bukan untuk mengatakan itu tidak mengambil twist sendiri, tetapi ini pasti terasa seperti Anda bermain anime di kali, terutama karena tampaknya ada penekanan pada pembangunan dunia. Begitu banyak dunia yang bernuansa dan semuanya meledak dengan kepribadian termasuk mesin penjual otomatis lancang. Dan meskipun ada nada serius pada keseluruhan plot, ada banyak kesenangan yang bisa dilakukan dengan melakukan hal-hal seperti menyelamatkan kucing liar dan membantu Lappy, maskot berbulu kantor polisi. Astral Chain juga menawarkan beberapa penyesuaian warna yang menyenangkan dan aksesori yang tidak dapat dibuka untuk membantu menjadikan karakter Anda sendiri.

Pastikan Anda terhubung

Pertarungan Astral Chain tidak sempurna, tapi tetap menyenangkan
Pertarungan Astral Chain tidak sempurna, tapi tetap menyenangkan

Gim ini berbasis level, atau lebih tepatnya berbasis file. Setiap file akan membawa pemain ke bagian berbeda dari Ark yang berkisar dari distrik mal yang bermandikan cahaya neon hingga pesawat astral itu sendiri. Ketika para pemain tiba di lokasi setiap kasus, mereka biasanya akan melakukan penyelidikan untuk mengetahui apa yang sedang terjadi, yang berarti mencari petunjuk, menemukan bukti, dan menginterogasi saksi. Untungnya, Legiun tidak terlihat oleh mata manusia, sehingga mereka dapat melakukan hal-hal seperti menguping pembicaraan atau meretas cam keamanan lokal untuk mendapatkan bukti untuk membantu menyelesaikan setiap kasus. Setelah pemain mengumpulkan cukup bukti untuk mengajukan kasus, mereka akan bertemu dengan kru mereka untuk membahas detail untuk membentuk teori nyata tentang apa yang terjadi sebelum sampai ke bagian kasus yang lebih terfokus pada pertempuran. Ingatlah, tidak setiap level mengikuti formula ini.

Sementara saya terbiasa dengan level dalam game Platinum yang penuh dengan area tersembunyi, termasuk yang meminta replay dapat dijangkau, Astral Chain benar-benar membawa hal-hal ke level yang baru. Setiap daerah seperti dunia hub bagi dirinya sendiri penuh dengan pencarian sisi seperti membantu warga yang membutuhkan, menyelamatkan kucing, dan menemukan kertas toilet untuk peri ajaib yang tinggal di kamar mandi Mabes Polri. Ada banyak hal yang harus dilakukan dan banyak detail kecil yang membuatnya menyenangkan untuk dijelajahi, misalnya sebagai petugas jika orang melihat Anda melakukan sesuatu yang merusak seperti mengetuk tempat sampah, Anda akan merapat poin ke arah Anda promosi selanjutnya. Sejujurnya, kadang-kadang tampaknya menakutkan memiliki begitu banyak tugas yang harus dilakukan untuk mencapai penyelesaian yang tinggi, tetapi ada cukup variasi untuk mencegahnya menjadi terlalu monoton.

Desain level, untuk sebagian besar, solid dan menarik dan ada cukup banyak yang harus dilakukan dan kembali ke Astral Chain yang memiliki banyak nilai replay, tetapi memang memiliki cacat mencolok ketika datang ke beberapa aspek platforming game. Pada dasarnya, Anda bisa membuat Legiun Anda melayang ke platform dan kemudian menarik Anda ke sana. Jika ada apa pun di antara Anda berdua, Anda tidak tepat sasaran, atau ada sesuatu yang menghalangi Anda bahkan secara dangkal, Anda mungkin akan jatuh dan kehilangan kehidupan yang layak. Saya mungkin menggunakan lebih banyak item kesehatan dari tetes daripada memerangi secara keseluruhan.

Harus menangkap mereka semua

Para pemain perlu belajar cara mempelajari Legiun mereka agar efektif
Para pemain perlu belajar cara mempelajari Legiun mereka agar efektif

Inti dari pertarungan Astal Chain adalah hubungan antara pemain dan segelintir Legiun yang akan mereka dapat bermitra selama pertandingan. Sementara Legion berfungsi cukup mandiri, pemain akan dapat melengkapi dan mengaktifkan gerakan khusus untuk setiap makhluk seperti serangan pisau pemintalan untuk Legion Pedang, atau lolongan membingungkan dari Legion Pemburu mirip anjing. Setiap Legiun juga memiliki keterampilan unik yang akan membantu pemain mengakses area baru di luar pertarungan dengan melakukan hal-hal seperti meminta Gauntlet Legion mengambil dan melempar benda keluar dari jalan.

Saat pemain mengumpulkan materi genetik dari Chimera yang jatuh, mereka akan dapat membuka simpul level untuk setiap Legiun untuk membuat mereka lebih kuat, meningkatkan pertahanan mereka, membuka kunci gerakan baru, dan menambahkan lebih banyak slot artefak. Artefak itu sendiri pada dasarnya adalah penambahan yang melakukan hal-hal seperti statistik buff atau meningkatkan tingkat penurunan.

Jumlah penyesuaian cukup ringan agar tidak terlalu teliti atau menghabiskan waktu. Satu-satunya rasa sakit tentang pemeliharaan Legiun adalah bahwa Anda pada dasarnya harus mencuci semua residu pesawat astral dari mereka di antara setiap kasus. Ini adalah mini-game kecil yang membosankan di dunia yang penuh dengan hal-hal yang lebih menghibur untuk dilakukan dan mengalami yang hanya diperburuk oleh fakta bahwa Legiun tidak duduk diam untuk scrubbings mereka.

Sementara konsep belajar memanfaatkan setiap Legiun dengan benar untuk menavigasi dan mengeksplorasi karya-karya hebat di luar jurang penyeberangan, saya merasa seperti menyentuh beberapa tambalan kasar ketika datang ke pertempuran. Sementara Legion berfungsi dengan baik sendiri, untuk benar-benar memanfaatkannya dengan benar, Anda harus mengambil perintah untuk melakukan hal-hal seperti membungkus musuh dalam rantai atau menggunakan tembakan panah lambat Archer Legion. Di situlah segala sesuatu tampak berantakan bagi Astral Chain. Banyak pertengkaran adalah apa yang Anda harapkan dari peretasan Devil May Cry, tetapi kadang-kadang Anda tidak bisa memperhatikan karakter dan hewan peliharaan Anda. Dan semoga sukses tidak menjadi bingung jika Anda harus bergerak pada saat yang sama di arah yang berlawanan. Kadang-kadang kamera tampak tidak yakin apakah ia ingin mengikuti pemain atau Legiun juga, yang hanya menambah kekacauan.

Anda hanya sekuat tautan terlemah Anda

Astral Chain tidak sempurna tetapi masih sangat menyenangkan
Lappy adalah maskot Kepolisian dan sangat menggemaskan!

Saya merasa ironis bahwa pertempuran dalam gelar Platinum apa pun akan menjadi aspek terburuknya, tetapi itulah yang terjadi ketika menyangkut Astral Chain. Itu bukan untuk mengatakan ini bukan permainan yang bagus, bagus, tapi itu hampir sempurna. Anda masih akan menikmati setiap aspek permainan ini jika Anda adalah penggemar genre atau penerbit, tetapi Anda akan membutuhkan waktu untuk benar-benar membungkus kepala Anda di sekitar perintah kontrol yang rumit dan bekerja dengan mitra AI yang dirantai ke Anda pergelangan tangan. untungnya, Platinum memiliki wawasan untuk memasukkan mode kasual yang lebih mudah serta mode yang disebut "Tidak Dirantai" yang secara otomatis menangani pertempuran dan memungkinkan pemain mengalami cerita dalam semua kemuliaan tanpa takut pantat mereka diserahkan kepada mereka berulang kali.

Saya sangat merekomendasikan pemain baru g dengan mode kasual terlebih dahulu. Saya mulai di ujung spektrum dengan mode Platinum dan itu untuk orang-orang yang ingin dinilai dan dipermalukan. Saya juga merasa seperti itu meningkatkan kurva belajar saya terlalu cepat dan saya telah memainkan banyak katalog Platinum.

Satu hal yang saya tidak bisa maafkan di Astral Chain adalah penggunaan kembali fitur favorit saya yang paling sedikit dari Metal Gear: Revengeance: serangan pedang lambat-mo di mana Anda harus menyelaraskan swipe pedang di sudut kanan untuk membuka kunci jalur atau menghancurkan sebuah pembatas. Itu tidak menyenangkan saat itu dan bahkan lebih tidak menyenangkan ketika Anda mencoba melakukannya dengan tongkat analog pada Joy-Con.

Dengan semua yang dikatakan, saya sangat terkesan dengan dunia bahwa Platinum memiliki built-in Astral Chain secara keseluruhan. Sangat indah, plotnya menarik dan rasanya seperti sesuatu yang baru dalam investigasi dan pekerjaan polisi. Sementara mekanik tempur mungkin perlu dibersihkan, itu keren bahwa tim dev setidaknya memiliki pandangan ke depan untuk menyadari bahwa mungkin menjadi titik pertikaian tetapi masih ada banyak yang tersisa untuk ditawarkan, maka mode kasual dan tidak berantai. Dan Anda benar-benar tidak bisa menyalahkan permainan karena membuat kemungkinan untuk semua jenis pemain.


Ulasan ini didasarkan pada kode yang disediakan oleh penerbit. Astral Chain tersedia pada 30 Agustus untuk Nintendo Switch.

Blake telah menulis dan membuat video tentang budaya pop dan game selama lebih dari 10 tahun sekarang. Meskipun dia mungkin lebih suka kamu menganggapnya sebagai musisi dan mendengarkan band-nya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika Anda melihatnya di jalan, belikan dia taco atau sesuatu. Ikuti dia di twitter @ProfRobot

Pos terkait

Back to top button