Ulasan saga Saga | Barang

Untuk sebagian besar, The Banner Saga melihatnya berkeliling dunia dengan karavannya (tidak, bukan tipe yang menghalangi A30 pada hari libur), mencoba mempertahankan persediaan yang memadai untuk mencegah orang kelaparan dan kadang-kadang , bertemu musuh (lihat bagian Pertempuran di bawah), atau berhenti di kota-kota di mana Anda dapat mengunjungi pasar untuk membeli persediaan dan barang untuk membantu dalam pertempuran.

Meskipun ada peta terperinci dari dunia game, gerakan dan plotnya linear – Anda tidak punya pilihan ke mana harus pergi berikutnya. Faktanya, peta terasa seperti tambahan yang sebagian besar tidak berguna (walaupun cukup indah): ia menambahkan warna latar belakang, tetapi mengisyaratkan kemungkinan pilihan dunia terbuka di mana tidak ada.

Pada titik-titik perjalanan Anda, Anda akan diberikan pilihan untuk melakukan, dan ini sangat sulit. Lupakan tiang "Paragon" dan "Renegade" yang muncul melalui Mass Effect: di sini Anda dapat membuat serangkaian pilihan yang tampaknya benar-benar valid tetapi pada akhirnya kehilangan inventaris, moral, dan bahkan karakter penting. Ini mungkin terdengar tidak adil, tetapi juga lebih nyata, dan mungkin cara tabah membangkitkannya dengan kesedihan dan keputusasaan mencoba memimpin dalam situasi yang paling ekstrem. Anda tentu merasa tidak ada yang aman.

Pos terkait

Back to top button