Ulasan untai mati – TechSpot

Tidak ada lift pitch Kematian yang terdampar.

Setiap inci Kematian yang terdampar Penuh dengan makna atau implisit. Bahkan pengembangan yang paling bodoh dan mahal sedang dibangun untuk membuat game berlapis-lapis, game yang memiliki banyak titik serangan potensial untuk dianalisis. Ini adalah kisah tentang menjadi orang tua. Ini adalah lubang besar dalam ekonomi partai. Dia sangat prihatin tentang bencana lingkungan yang akan datang dan kebijakan AS, lama dan baru.

Kematian yang terdampar Ini juga berkaitan dengan melempar granat yang terbuat dari pribadi Anda sendiri dan menyingkirkan hantu. Ini tentang hiking di alam liar selama berjam-jam. Ini adalah kesibukan yang tak kenal lelah. Ini adalah komentar di media sosial dan internet, yang disajikan melalui interaksi asinkron yang dapat dilakukan pemain satu sama lain saat bermain. Ruang lingkupnya memesona, selalu pintar dalam desain, dan indah untuk dilihat. Itu adalah tumpukan omong kosong palsu. Ini adalah gim di mana karakter menjatuhkan interpretasi berlebihan atas kutipan Kōbō Abe. Bentuk visualnya yang paling sering adalah gerakan yang tidak akurat ke arah pelangi gravitasi Thomas Pinchon. Itu tidak berkembang dengan goresan pena yang tenang tetapi dengan hantaman palu. "Aku membawakanmu metafora," kata salah satu karakter, di akhir permainan. Itu bodoh, jelas dan sempurna.

Ulasan untai mati - TechSpot 2 "width =" 3840 "height =" 2160 "data-src =" https://static.techspot.com/articles-info/1938/images/2019-11-05-image-2. jpg "class =" b-lazy

Kematian yang terdampar Ini juga merupakan proyek besar pertama Hideo Kojima setelah kepergiannya dari Konami pada tahun 2015. Konteksnya penuh: Ini adalah "penulis" yang dikenal luas yang seharusnya diikat oleh kaisar perusahaan yang baru saja dirilis, siap untuk meledakkan pikiran Anda dengan karya agung. Lacak game setelah pembatalannya yang tragis Bukit yang sunyi, Siapa yang akan menjadi kolaborasi permainan video dengan sutradara film Guillermo del Toro, yang dibintangi Norman Redius. (Reedus sekarang seorang superstar Kematian yang terdampar, Bersama dengan Del Toro dan banyak selebriti lainnya.)

Lalu ada keanehan yang seharusnya Kematian yang terdampar Diri. Selama pengembangan, plot dan permainannya adalah rahasia yang sangat dijaga, dengan trailer mewah dan selebriti menawarkan satu-satunya petunjuk tentang apa yang akan terjadi. Legenda permainan dibuat melalui komersialisasi, dan Kojima – yang sudah dianggap legenda – memiliki legenda di sampingnya.

Ulasan untai mati - TechSpot 3 "width =" 2480 "height =" 1802 "data-src =" https://static.techspot.com/articles-info/0/images/2019-11-05-image.png " class = "b-lazy

Tapi novel ini penuh spekulasi. Kojima adalah seorang lelaki dengan tim yang sangat terampil yang siap membantu, pengalaman puluhan tahun, teman selebritas, dan jutaan dolar dalam dukungan Sony. Itu tidak lebih rapuh dari siapa pun yang kaya dan terkenal. Karena itu, ada dua jenis Kematian yang terdampar. Ada satu dalam kesadaran publik, dan ada satu yang saya mainkan. Yang pertama adalah mimpi, dorongan yang mustahil (dan benar-benar tidak perlu) untuk permainan sebagai seni yang diciptakan oleh dalang yang mulia. Game yang sebenarnya berantakan.

Tapi apakah itu baikHeather? Ya teman Saya suka itu.

Halo! Saya Tim Rogers Saya melalui EVENT Video Review EVENT selama satu jam, dan saya juga suka game ini. Sedemikian rupa sehingga saya memeriksanya lima kali dalam satu video.

Kematian yang terdampar Itu diatur di masa depan alternatif di mana peristiwa bencana disebut Kematian yang terdampar Sebagian besar dunia hancur. Kecelakaan itu, yang digambarkan sebagai ledakan besar, mengaburkan garis-garis antara tanah yang hidup dan kehidupan setelah mati. di dunia Kematian yang terdamparMemang, ada sesuatu setelah kematian yang bisa diamati dan diukur. Selain itu, telah ditemukan bahwa setiap orang memiliki "pantai" mereka sendiri, ruang seperti yang dilupakan yang mereka raih sebelum akhirnya bergerak lebih jauh. Batas-batas halus antara dunia kita dan akhirat telah memicu kehidupan yang disebut "benda pantai" atau BT. BT menghancurkan masyarakat dan menghancurkan lingkungan. Sangat berbahaya bahwa jika seseorang melakukan kontak dengan BT yang lebih besar, itu dapat mengarah pada peristiwa yang disebut "pembatalan", sejenis ledakan nuklir miniatur yang dapat menghancurkan kota-kota dalam sekejap mata. Dunia dibagi menjadi beberapa kota yang tersisa dan pos terdepan. Dan menghubungkan mereka adalah layanan pengiriman, dipekerjakan oleh portir yang menentang limbah besar dan menyelinap melalui wilayah BT untuk membawa pasokan penting ke umat manusia yang tersebar tersebar.

Pemain mengontrol Sam Porter Bridges, yang merupakan conveyor penyendiri yang paling puas di gurun tentang orang lain. Setelah kematian presiden Amerika Serikat terakhir yang masih hidup, Sam diharuskan menerapkan arahan terakhirnya: untuk menghubungkan pemukiman yang tersisa dengan "jaringan penghindaran," sebuah internet futuristik yang memungkinkan koneksi instan dan pencetakan 3D cepat dari infrastruktur dan persediaan. Dia diberitahu bahwa tujuannya adalah untuk "membuat Amerika lengkap lagi".

Menerapkan arahan ini menjadi lebih canggih dari sebelumnya dengan faksi-faksi teroris yang berencana untuk melepaskan kepunahan umat manusia, menutupi para politisi dengan kejahatan yang mengerikan, dan hantu literal membalaskan dendam melakukan perang pribadi terhadap mereka yang bersalah. Ini praktis dan berlebihan, dan pada akhirnya mengarah pada kesimpulan yang luar biasa dan mengejutkan sampai-sampai melampaui anime-over dengan penampilan jerawat yang hebat dari plot.

Ulasan untai mati - TechSpot 4 "class =" b-lazy

Jadi, ada intrik politik besar yang melampaui jangkauan Sam. Namun selama ini, dia masih seorang tukang pos yang perlu mengirimkan kirimannya saat tinggal di dunia yang paling buruk. Untuk membantunya menjelajahi dunia ini, Sam diberikan "bayi". Anak dalam tas Sam ini memberikan kemampuan untuk mengenali BT dan maju dalam perjalanannya melintasi benua. Sepanjang perjalanan, ia akan menyajikan paket dan persediaan yang tak terhitung jumlahnya dari pos terdepan ke pos terdepan, dan berjalan jauh tanpa bisa dipisahkan dalam isolasi sambil perlahan membawa pemukiman ke internet. Setiap perjalanan baru dipenuhi dengan medan yang berat, BTS yang mendasari, perampok, dan hujan yang disebut korosi "timefall" yang mempercepat semua yang disentuhnya.

Sebagian besar waktu, Sam menavigasi bahaya ini sambil mengenakan ransel yang penuh sesak dengan ketegasan dan peralatan. Isi tas ransel harus seimbang. Jika Sam terlalu berat di kedua sisi, itu akan rontok. Dan jika Sam jatuh, muatannya akan rusak. Sangat menyakitkan untuk melintasi medan dan sangat mudah jatuh, terutama di awal permainan. Namun seiring waktu, Sam menjadi lebih kuat, dan pemain memperoleh lebih banyak sumber daya.

Awalnya, peralatan Sam lebih dari sekadar sepatu yang bagus dan mungkin tali untuk panjat. Seiring kemajuan pemain, mereka akan mendapatkan akses ke berbagai excavator robot untuk meningkatkan ukuran Sam yang dapat mereka bawa atau kecepatan yang dapat mereka gunakan untuk bergerak di medan yang ekstrem. Pada akhirnya, ini berarti bahwa printer 3D portabel tidak dapat membangun jembatan atau bahkan rumah yang aman untuk kenyamanan ketika bahan baku tersedia.

Membangun jembatan atau tempat berlindung membutuhkan banyak bahan. Struktur ini juga rusak dari waktu ke waktu dan harus diperbaiki. Tetapi Anda bukan satu-satunya di dunia ini yang membangun jembatan di atas sungai yang mengamuk, atau terjebak di bebatuan. Kematian yang terdampar Ini menempatkan Anda di server dengan pemain lain, masing-masing membangun struktur mereka sendiri yang dapat Anda bagikan dan gunakan. Anda bahkan dapat mengirimkan paket yang mereka tinggalkan, atau meninggalkan paket yang tidak dapat Anda kirimkan sendiri. Setiap kali Sam menghubungkan kota lain di dunia dengan jaringan Marawan fiksi, Kematian yang terdampar Ini akan menghubungkan Anda ke jaringan kehidupan nyata pemain lain dan struktur mereka.

Partisipasi dihargai. Struktur ini ada di jejaring sosial palsu tempat pemain dapat "menyukai" yang menurut mereka berguna. Semakin banyak "suka" yang Anda dapatkan, semakin baik. Ini berkontribusi pada sistem perkembangan yang menggunakan berbagai kriteria – waktu untuk menyelesaikan misi, volume transportasi kargo, penyelesaian kondisi khusus – untuk meningkatkan peringkat pemain yang akhirnya memberikan hadiah, seperti kemampuan untuk membawa lebih banyak barang atau lereng tanpa tergelincir.

Ulasan untai mati - TechSpot 5 "class =" b-lazy

Tapi ini bukan hanya tentang mengirimkan paket, membangun jembatan, dan menghubungkan orang satu sama lain. Pada akhirnya, Sam mendapat senjata: senapan, senapan, dan granat, semuanya dibuat dengan darah beracun dan cairan tubuh lainnya. Karena Sam istimewa, Anda tahu. Dia "kembali ke rumah", yang berarti bahwa alih-alih mati dalam situasi yang mematikan, dia mampu mengarahkan jiwanya ke tubuhnya dan kembali lagi untuk menyelesaikan misi. Ini menjadikannya kandidat yang ideal untuk pengiriman yang sulit. Cairan tubuhnya juga bisa dipersenjatai melawan BT, terutama darahnya. Sebuah bom "berdarah" dapat menyingkirkan BT dalam sekejap, sementara timah yang direndam dalam darah perlahan-lahan dapat menembusnya ke dalam kabut. Pilihan terbaik adalah sepenuhnya menghindari BT, dan bergantung pada anak jembatan beracun untuk memahami dan menyelinap ke lokasi hantu.

Kematian yang terdampar Menarik dari berbagai sumber. Kebangkitan dan berbagai aspek Roh jahatpengembaraan Proteus Dan Tidak ada pria langitGerakan tubuh canggung QWOP, Kerangka tetap Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Dan yang paling aneh Metal Gear Survival. Potongan-potongan ini datang bersama dalam paket unik dengan loop sederhana: mulai dari sini, sekarang silakan pergi ke sana. Pilih misi, dapatkan peralatan Anda, temukan cara menuju ke sana, dan mendaki gunung apa pun di jalan Anda tanpa kehilangan semua beban Anda. Jatuh, bangun, teruskan. Bilas dan ulangi, dengan lapisan intrik dan tantangan tempur tambahan saat cerita berlanjut.

Narasinya lebih besar dari Kematian yang terdampar Luar biasa, tapi suka rasa sakit Phantom Sebelum itu , Kematian yang terdampar Dia berbicara lebih jelas melalui sistemnya, dan dia lebih asyik bermain daripada novel mentahnya adalah eksperimen. Dengan menggunakan sistem game untuk membangun bersama dan berkirim pesan, dimungkinkan untuk memperingatkan sesama pemain Anda dari wilayah perburuan BT, meninggalkan garasi yang dilengkapi dengan kendaraan untuk digunakan secara bebas, menjatuhkan sepatu dan perlengkapan berlebih di tangki penyimpanan bersama, dan membuat jalur rumit melalui dunia game yang berbahaya. Di awal permainan, kita diberitahu, bahwa kata untai mengacu pada asosiasi yang menghubungkan sesuatu dengan tindakan cara, dalam isolasi dari orang lain. hanya kita Metal Gear Solid VManajemen parsial perang telah mengungkapkan biaya tak berujung dari kekerasan dan balas dendam tentara bayaran. Kematian yang terdamparSistem interpretasi ini berbicara pada dua interpretasi ini. Awalnya, para pemain sudah terdampar. Mereka adalah satu-satunya di dunia game dengan sedikit tanda interaksi manusia, kemudian perlahan tapi pasti, topografinya berubah. Langkah kaki, jalan mulai. Ini meluas untuk membentuk jaring laba-laba yang kompleks dari struktur pemain. Masing-masing bagian memakan bagian yang lain. Ternyata memiliki tangga dan sepatu yang lebih baik serta mobilitas yang meningkat sangat penting ketika Anda mungkin akan terjebak pada batu yang diposisikan dengan sempurna setiap saat.

Ulasan untai mati - TechSpot 6 "class =" b-lazy

Pada akhirnya, saya sampai pada bagian kiri khusus dari permainan di mana sebagian besar pengiriman melibatkan hiking melalui hujan salju lebat. Beberapa pemain menantang daerah ini di depan saya, tetapi saya menemukan bahwa banyak struktur mereka tidak lengkap. Serangkaian dumbbell magnetik sementara menutupi beberapa puncak, tetapi tidak ada dumbel terus menerus di jalur yang paling terlihat. Ada dasar untuk sistem yang lebih kompleks; Yang Anda butuhkan hanyalah kerja keras untuk menjadi apa yang Anda bisa. Daripada melanjutkan cerita, saya mengumpulkan bahan-bahan yang kami butuhkan dan berkelana melalui area BT untuk menempatkan sampah yang diperlukan, yang dapat memungkinkan perjalanan melalui area yang lebih berbahaya, area yang Kematian yang terdampar Dia jelas mengharapkan para pemain untuk lulus.

Itu tidak mudah. Berkali-kali, saya diseret ke tanah oleh hantu-hantu misterius dan bereksperimen dengan aliran tar yang membawa saya jauh dari tujuan saya. Aku menembakkan peluru yang diselimuti darahku dan melemparkan bom berisi etnis pada monster besar sampai entah bagaimana aku berhasil sampai ke tempat yang aku inginkan. Selama beberapa jam, darah digital dan keringat benar-benar dihabiskan, dan mendaki selama kondisi terburuk yang dicapai, saya menghubungkan zipline saya ke jaringan yang lebih luas. Siapa pun yang datang setelah saya akan dapat menggunakannya, menyeberang gunung dengan mudah dan terbang di atas Idul Fitri BT. Saya bangga dengan dumbbell ini dan pekerjaan yang telah dilakukan untuk membuatnya. Saya berterima kasih kepada orang asing yang perangkatnya secara harfiah dipanggil untuk melakukan sesuatu yang tidak hanya menguntungkan kita, tetapi semua orang yang tersandung ke jalan berbahaya setelah kita. Tidak ada gunanya untuk melakukan ini, tapi itu bisa dilakukan dan saya pikir itu harus dilakukan. Anda perlu melakukan ini. Anda perlu membangun sesuatu.

Selama waktu ulasan saya Kematian yang terdamparSaya memiliki hubungan yang buruk. Koneksi pribadi saya yang paling berharga tidak kehilangan saya saat bermain game yang pada akhirnya berhubungan dengan tautan yang kami buat. Lagi dan lagi Kematian yang terdamparSaya berkeliaran di gurun merah yang keras dan puncak yang tertutup salju dengan misi menyatukan orang. Saya telah menyeberangi jembatan yang ditinggalkan oleh orang asing, yakin bahwa jalan yang telah mereka lalui akan membawa saya ke tempat yang harus saya tuju. Di luar permainan, saya kalah. Apa artinya menghubungkan runtuh, seperti jembatan tali kuno melintasi lembah? Apa yang diperlukan untuk membangun kembali?

Saya tidak punya jawaban untuk itu. Kematian yang terdampar Itu tidak diberikan kepada mereka. Sebaliknya, dia bersikeras pada ide sederhana: bahwa kita menjadi lebih kuat berkat rahmat dan, lebih baik, kesempatan orang lain. Kita melakukan perjalanan di jalan orang-orang yang mendahului kita, meninggalkan tanda-tanda kita sendiri yang akhirnya memengaruhi jalan orang-orang di belakang kita. Kami berjalan sendirian lebih sering daripada berjalan bersama, dan kehilangan hal-hal yang tidak dapat dicapai di sepanjang jalan seperti banyak bagasi bermasalah. Namun, terkadang kita melihat tanda-tanda perawatan. Dia masih muda dalam hidup. Pesan teks acak dari seorang teman lama, minuman gratis di bar lingkungan, percakapan antusias dengan rekan kerja tentang hal-hal penting, suara teman sekamar Anda bermain gitar. di Kematian yang terdamparHal-hal ini harfiah. Generator menjalankan mobil kami di tengah-tengah dari mana, jempol menyala di gerbang kota, tangga melintasi aliran sungai, dan struktur yang melindungi kita dari hujan asam.

"Aku membawakanmu metafora."

Ulasan untai mati - TechSpot 7 "class =" b-lazy

Kematian yang terdamparAspek multipemain bertindak sebagai kritik terhadap hubungan intrusif daring dan metafora yang kuat untuk masalah kerja tim dan solidaritas pekerja. Melintasi satu-satunya tanah gersang mendorong pemain untuk membangun cerita di benak mereka. Saat menemukan jembatan baru dan melihat nama-nama pemain yang sudah dikenal, mudah untuk percaya bahwa Anda tahu sesuatu tentang mereka. Saya perhatikan bagaimana tampaknya salah satu pemain meletakkan strukturnya di daerah dengan lalu lintas padat, yang meningkatkan "suka". Yang lain selalu tampak selangkah maju, membangun apa yang benar-benar dibutuhkan dengan hati-hati dan penuh pertimbangan. Anda membangun kasih sayang untuk beberapa pemain, dan mengganggu orang lain. Oportunis dan pengasuh. Anda mendambakan "suka" dan keterlibatan karena senang memiliki sesuatu, apa pun di gurun. Sekali waktu, saya membangun jalan raya mulai di luar pusat distribusi dan bangun untuk menemukan jalan yang diperluas oleh orang lain. Kerangka awal saya berisi ribuan suka. Kemudian, kembali kepadanya, nama orang lain disajikan sebagai pemilik dan mereka mendapat lebih banyak pujian daripada yang saya terima. Siapa yang sebodoh ini, yang meledak untuk mengambil tanggung jawab implisit atas sesuatu yang Anda bangun? Saya yakin itu adalah jenis yang mencuri lelucon orang Twitter. Pikiran-pikiran ini tentu saja omong kosong. Tidak ada gunanya interaksi kami lebih dari makna apa pun yang Anda bawa. Namun, saya hanya bisa percaya bahwa saya tahu siapa mereka, dan menerima bahwa mereka pasti membentuk pikiran mereka sendiri tentang saya.

Secara praktis, membangun struktur dan memperluas jalur menciptakan lebih banyak persahabatan daripada perselisihan. Tidak dapat disangkal konteks narasi aneh yang menjadi dasar segala sesuatu – kita, bagaimanapun, membentang dari pantai ke pantai dalam upaya untuk membuat Amerika kembali utuh – tetapi efek dari mekanika ini lebih romantis daripada malang. Pekerja yang tak terhitung jumlahnya disatukan dalam solidaritas misi mereka, menciptakan sarana publik dan fungsional untuk memungkinkan layanan dasar terus berlanjut. Pekerjaan itu cukup penting bagi para pemain untuk memiliki penampilan masing-masing dan cenderung ke bagian-bagian penting tanpa mengklaim. Kematian yang terdampar Lilin puitis di sekitar jalinan jiwa dan ikatan yang bertahan dari satu dunia ke dunia lain. Jika cinta, kesedihan, atau kewajiban dapat ditransfer dari negeri orang hidup ke orang mati, maka perasaan bangga dan solidaritas ini dapat beralih dari digital ke aktual. Kami membuat sesuatu. Saling membantu kami. Video game atau tidak, ada kenyamanan di dalamnya. Ternyata menjadi Amazon Faktor di ujung dunia tidak begitu buruk ketika solidaritas memerintah.

Ulasan untai mati - TechSpot 8 "class =" b-lazy

Dunia terbesar Kematian yang terdampar Jauh dari ideal. Di sekitar benua yang rusak ada kantong penimbun yang dikenal sebagai MULEs, serta teroris lainnya, semua ingin mencuri pengiriman Sam. Lawan manusia ini menghadirkan tantangan yang berbeda dari BT. Jika Anda ingin mencuri persediaan MULE atau mencuri tempat persembunyian teroris, Anda masih dapat berpartisipasi dalam beberapa karya tersembunyi, seperti yang Anda lakukan dengan BT. Rumput yang tinggi dan rintangan alami menyediakan banyak akses, dan peralatan seperti pistol dan tali Paula memungkinkan Anda untuk mengikat ketidakmampuan musuh. Pilihan lain adalah berisik, buggy, dan bermanfaat. Dengan persenjataan yang tepat, Anda dapat mendarat di kamp musuh seperti Malaikat Tertinggi yang tertipu, menembak peluru non-fatal – membunuh seseorang yang akan menghasilkan BT, setelah semua – dan menyebabkan baku tembak sengit yang menghargai sumber daya dan peralatan.

Ini adalah efek yang paling jelas Logam padat kapurDNA. Sementara Kematian yang terdampar Bukan game aksi, ini menangani gerakan dengan sangat baik saat dibutuhkan. Ini meluas ke pertempuran Presiden, yang saya tidak bisa merusak di sini kecuali mengatakan bahwa itu berkisar dari urusan geng hantu untuk bentrokan ulama yang akan terasa seperti di rumah di Yoko Taro. Drakengaard. Kekerasan adalah pilihan terakhir, dan Kematian yang terdampar Pengalaman terbaik adalah dalam cara yang berhati-hati dan rahasia, tetapi ketika saatnya tiba untuk memecah keheningan dan ledakan, itu sangat kuat. Tidak semuanya bisa diselesaikan dengan jembatan. Berjuang adalah kenyataan yang solid, dan selalu terlihat kotor dan berantakan.

Semua pekerjaan ini. Kematian yang terdampar Ini adalah permainan yang panjang dan membosankan, tetapi ras dan etnis ini pada dasarnya penting untuk identitasnya. Setelah menyiapkan plot awal, empat puluh hingga lima puluh jam berikutnya dikhususkan untuk hiking tenang dan invasi putus asa dengan beberapa tanda baca. di Kematian yang terdamparAksi adalah kuncinya, memberikan kenyamanan kepada pemain di luar beberapa senjata dan alat yang dapat digosokkan ke tema permainan. Jika pemain dimaksudkan untuk menghargai koneksi, mereka harus sendirian selama berjam-jam.

Saya memiliki teman tetap dalam perjalanan ini: teman dan kolega saya Tim Rogers. Kami berbicara selama berjam-jam di kantornya yang gelap, dan berbicara tanpa henti melalui pesan-pesan Slack. Banyak dari mereka dikecewakan karena penghinaan tetapi ketika tiba saatnya untuk memikirkan desain global, Tim berbicara dengan jelas.

Dia mengatakan kepada saya, "Permainan membuat kegembiraan dari bagian-bagian yang diedit sutradara."

Saya bisa memikirkan saat yang paling jelas bagi saya. Dia menghabiskan beberapa jam di pegunungan bersalju untuk mengumpulkan Zeppelin dan tempat penampungan yang tidak dihargai. Saya memainkan bagian dari Kematian yang terdampar Itu menyedihkan, yang memberi saya lingkungan paling keras dan merampas alat-alat dasar saya. Dingin dingin Di wajah saya, balok baja salju muncul seperti salib besar. Selama dua malam, yang saya tahu hanyalah es dan asam membusuk. Yang saya tahu hanya putih. Kemudian saya datang ke punggung bukit dan melihat hijau lagi. Kemuliaan rumput yang tumbuh. Saya berharap saya memiliki kata-kata untuk menggambarkan apa artinya melihat hijau lagi. Hampir tidak masalah jika saya tidak melakukan semua pekerjaan terkutuk di muka. Saya tidak berpikir Anda bisa melakukan ini dengan memotong montase atau menghancurkan.

Ulasan untai mati - TechSpot 9 "class =" b-lazy

Untuk semua alasan Kojima sebagai sutradara potensial, untuk selebriti dan aktor dari teman-teman terkenalnya, belum lagi menyempurnakan kesepakatan merek Monster Energy Drink (meminum barang-barang dalam permainan akan mengisi Stamina Barometer), lem yang menyatukan semuanya adalah seberapa bagusnya Kematian yang terdampar Ini berfungsi sebagai game. Sementara ia menghabiskan sebagian besar waktu berkeliaran, tidak masuk akal sama sekali, bahkan reaksi kosong ⁠ – apa artinya bahkan "menyukai" orang asing? المساهمة – Berkontribusi untuk semua yang selalu mengharuskan Anda untuk memikirkan sesuatu. يمكن أن يكون ذلك الآثار غير المريحة للتوسعية الأمريكية ، أو الحقبة الحالية من عصر الترامب ، أو الآثار الكارثية لتغير المناخ ، أو الطبيعة الفاسدة ولكن المطمئنة لوسائل التواصل الاجتماعي ، أو المادية الجسدية للأجسام ، أو المفاهيم الأوسع للعمل. كل شيء موجود هناك ، وهو ملفوف في لعبة عمل شاق ومكافأة للعب.

اقوى قصة في الموت الذين تقطعت بهم السبل هو الذي رواه أنظمته ، لكن المشاهد المقطوعة والعناصر السردية الأخرى لا تزال آسرة ، وحرق بطيء يبدأ بلحظات شخصية هادئة وينتهي بتراكم الجبال والمؤامرات. الموت الذين تقطعت بهم السبل تستغرق وقتًا طويلاً لتحديد عالمها ، ولا تزال تترك الكثير للتضمين عندما تدور الاعتمادات. هناك قاعدة بيانات كبيرة لتعلم بعض المصطلحات ، ولكن الموت الذين تقطعت بهم السبل يرتاح بشكل مريح في الغموض قبل أن ينفجر إلى الخارج إلى عمل مفرط. دفن تحت جميع مصطلحات الخيال العلمي قصة بسيطة. بمجرد أن يتم تحفيز دوافع الجميع ، فلن يكون الأمر معقدًا تقريبًا كما يمكن للمرء أن يتخيله بناءً على المقطورات الغريبة للعبة. الموت الذين تقطعت بهم السبل في نهاية المطاف أكثر إثارة للإعجاب في الحمل الزائد الحسي الخام أكثر من مؤامرة لحظة إلى لحظة ، ولكن من الصعب إنكار مقدار التحسن الذي تطرحه تقنية سرد القصص عند مقارنته بالمناظرات المتعثرة وحركة الكاميرات. الموت الذين تقطعت بهم السبلعلى الرغم من كل الالتواء والفائض البصري ، فهو مثير للإثارة ويتحرك كثيرًا.

يرجع جزء كبير من هذا إلى مدى التزام الممثلين بأدوارهم ، حتى لو تم تكليفهم غالبًا بإلقاء استعارات مفرطة أو مقالب عرض خرقاء. هناك شعور بأن الجميع يعرفون أن هذا هراء صغير ، وأن الحافة الغامضة تأتي جنبًا إلى جنب مع التزام أكبر بالقصة ككل. إنه أشبه بمشاهدة الأوبرا أو المسرح الموسيقي أكثر من مشاهدة فيلم. في بعض الأحيان ، تظهر نغمتها أكثر مثل عرض سينتاي أو فيلم B ، schlocky وأحيانًا مهلهل. هناك إيماءات كبيرة ، وتدفقات عميقة من العاطفة ، وتصميم الرقصات المتعمدة.

من الصعب ألا تحب سام بريدجز ، الذي يواجه كل شيء الموت الذين تقطعت بهم السبلغرابة مع إرهاق ترحيبي من كل شخص ، مغلف في هدير نورمان ريدوس المميز. تروي بيكر يصفها بأنها هيغز الشرير ، وتسمر ليا سيدو مزيجًا من المتانة والعاطفية الخام مثل حليف سام المقرب "الهش". ثم هناك مادس ميكلسن ، الذي يلفت الانتباه في كل مرة يظهر فيها على الشاشة. نعم ، من المضحك للغاية أن تسمعه يهمس "أريد BB الخاص بي" ، ولكن عندما يحين الوقت ، يقوم بالعمل الشاق.

استعراض الموت حبلا - TechSpot 10" class="b-lazy

الموت الذين تقطعت بهم السبل في بعض الأحيان يقع في اختزال جنساني اختزالي ، تمامًا كما تفعل ألعاب كوجيما الأخرى. هذه قصة الأبوة ، في كثير من الأحيان على حساب النساء في فريق التمثيل. يتقاطع ارتباط سام المستمر مع طفله الجسر مع قصة الشرير الغامض لمدس ميكلسن كليف ، مما يعزز سياسة المؤامرة الرئيسية التي تهز العالم بمشاعر أكثر إنسانية وذات صلة. Tapi الموت الذين تقطعت بهم السبل يتعثر عندما يحين الوقت للتعامل مع النساء وقصصهن. هناك إيماءات في موضوعات الأمومة تتماشى مع موضوعات الأبوة ، مثل قصة تستخدم الأشباح كمجاز لاكتئاب ما بعد الولادة ، ولكن هذه قصة في نهاية المطاف عن الرجال ، وقصة حيث تأتي حتى التضحيات الشجاعة للشخصيات النسائية جنبًا إلى جنب جنبًا إلى جنب مع نفس الكاميرا المميزة لألعاب كوجيما السابقة. إنه ليس فظيعًا أبدًا ميتال جير سوليد Vهادئة ، لكنها لا تزال مشكلة ملحوظة تقوض الفحص الأكبر للسرد لألم وتضحية الوالدين.

هكذا قال، الموت الذين تقطعت بهم السبل كما هو مفتون بالجسد الذكري. سواء كان ذلك هو الإطار الحسي لميكلسن وهو يدخن سيجارة أو الطريقة التي تتحرك بها الكاميرا للتأكد من أنك شاهدت ما يكفي من جسد ريدوس العاري أثناء مشاهد الاستحمام ، الموت الذين تقطعت بهم السبلكاميرا المخنثين مهتمة أكثر بالرجال من حتى الدماء المحملة بالتعذيب معدات معدنية الامتياز التجاري. يكمن الاختلاف في النهاية في كيفية تأطير الرجال بمحبة مقارنة بالنساء ، سواء من خلال الكاميرا الحرفية أو مكانهم في السرد الأكبر. يمكن أن يشوه جسم الهشاشة من خلال الإطار الزمني ، وتهطل الأمطار على جلدها ، ولكن لا يزال في نهاية المطاف Léa Seydoux تجري تحت المطر بينما تركز الكاميرا على مؤخرتها. Reedus يقف عاريًا على الشاطئ ، وينهض Mikkelsen من حفرة القطران ، ونعم ، إنه مثير ، ولكن يُسمح لهم أيضًا بمزيد من النبل.

استعراض الموت حبلا - TechSpot 11" class="b-lazy

الموت الذين تقطعت بهم السبل يتعامل مع العديد من الموضوعات العالمية – الأطفال وأولياء أمورهم ، الموت ، العمل – ولكنه يتحدث أيضًا إلى موضوعات حالية أكثر تحديدًا أيضًا. في المقدمة ، هناك شعور بيئي عميق حول تدهور الموائل ، والطقس المتطرف ، والانهيار المجتمعي. مع تدفق التقارير حول أزمة المناخ المتصاعدة والتكلفة الناتجة عن التقاعس ، الموت الذين تقطعت بهم السبل يتخيل عالماً حيث تقوم الظروف الأكثر تطرفًا بكسر الروابط التي تربط العالم ببعضه البعض. هذا واضح في التصميم العالمي ، الذي يتراوح من المياه الضحلة الصخرية والأراضي المعقولة إلى التضاريس الغريبة للغاية. هناك أجزاء من الخريطة تشبه المريخ أكثر من الأرض ، لونها أحمر دموي في لون الرمال. العواصف الثلجية الهائجة تشوه الزمان والمدن الغارقة تتربص تحت المد المتصاعد من القطران.

الموت الذين تقطعت بهم السبليرتفع الصراع إلى أبعاد الكتاب المقدس. تعتقد العديد من الشخصيات أن الإنسانية محكوم عليها بالفشل مهما كانت ، وأن أي عمل يحبط الانقراض الوشيك هو ضمادة على جرح مميت. بعد كل شيء ، مع الوقت الكافي ، ليس هناك شك في أن الإنسانية لن تكون أكثر من مجرد غبار. الموت الذين تقطعت بهم السبل لديه تيار قاتل من القدرية يشعر معظم الوقت. على الرغم من أن الشخصيات الأخرى تحافظ على الأمل في إمكانية تحقيق مستقبل أفضل ومستدام ، هناك أيضًا قبول هادئ ، كما تعلمون ، ربما نكافح بالفعل في مواجهة شيء كبير جدًا. أن الانتصارات الصغيرة التي نجدها قد تتضاءل بسبب المشاكل الأكبر التي نواجهها. لا يُعرض هذا أبداً كذريعة للكسل. من الواضح أن هناك عمل يجب القيام به ، على الرغم من كل شيء. الموت الذين تقطعت بهم السبل تسحب بين هذين النقيضين. واحد يقول أنه لا يوجد جدوى. شيء آخر يقول أنه على الرغم من أن المستقبل لا يمكن معرفته ، إلا أنه من واجب النضال من أجل شيء أفضل ، حتى مع ارتفاع حرارة الشمس ، وكومة الأجسام ، وتشققات العالم.

تأتي هذه الرسالة مقترنة بإيماءات تجاه السياسة الأمريكية الحديثة. إن عبارة "اجعل أمريكا كاملة مرة أخرى" هي العبارة الشائعة. في الموت الذين تقطعت بهم السبلإن أمريكا أمة محطمة ومبعثرة في جيوب متباينة من الناس الذين يحاولون فقط المرور ، وحوش وحوش وسارقين. الحل لهذه المشكلة هو نموذجي بشكل مناسب: ماذا لو قمنا فقط بإصلاح خطوط الاتصال بين الجميع؟ إنها فكرة لا تتعامل مع بعض الأسئلة الأكثر إلحاحًا للسياسة الأمريكية الحديثة – على سبيل المثال ، المقاومة المدنية – والتي قد تبدو ساذجة. إن انقسام الحياة الواقعية في أمريكا هو عرض من أعراض مشكلة نظامية أكبر للتعصب والتي شهدت تصاعدًا في العنف والخطاب الانعزالي حول العالم. في مواجهة هذه اللحظة ، الموت الذين تقطعت بهم السبل تقرر أن هذا قابل للإصلاح. أن سياسة الانقسام يمكن أن تفسح المجال لشيء أكثر شمولية وشمولية. الموت الذين تقطعت بهم السبل، على حسابها ، لا يحسب حسابها أبدًا باستخدامها الأيقونية الأمريكية – إنها دولة تأسست على العبودية والذبح الاستعماري – لكنها لا تزال تختار توجيه إصبع. الأشياء لأنها لا يمكن أن تقف أو أنها سوف تؤدي إلى الخراب.

استعراض الموت حبلا - TechSpot 12" class="b-lazy

بالطبع ، البطانة الفضية هي أشخاص آخرون. الموت الذين تقطعت بهم السبل ليست لعبة خفية. الميكانيكا هي الرسالة. بناء اتصالات ، واستخدام تلك لتوسيع الانقسامات حرفيا. حتى عندما تتضخم القصة إلى فوضى معقدة من شأنها أن تحدث ميتال جير سوليد 4أحمر الخدود الوحشي لحمض الكنسي ، الموت الذين تقطعت بهم السبلالنقطة الأكثر جوهرية ليس من الصعب فهمها. نعم ، هذا جهنم. نعم ، نحن ننهار. نعم ، قد تكون هذه هي النهاية. ولكن هناك فداء في الناس الآخرين.

Pos terkait

Back to top button