Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix

Wargroove adalah salah satu game terlucu tahun lalu. Chucklefish berhasil memberikan kami penerus spiritual Advance Wars seperti yang tidak dimiliki perusahaan lain. Tidak hanya merevitalisasi genre yang kurang populer hari ini, tetapi juga menawarkan alat yang diperlukan untuk membangun komunitas online yang hingga hari ini, satu tahun setelah diluncurkan pada Switch dan PC, masih cukup kuat. Untuk merayakan ulang tahun pertama gelar ini, DLC gratis, yang disebut Double Trouble, tiba untuk memperluas pengalaman semua pemain.

Peta baru, cerita tambahan, tiga komandan tambahan, dua unit lagi, dan alat tanpa akhir untuk membuat peta dan kampanye adalah apa yang ditawarkan ekspansi ini.

Saat ini, hampir setiap rilis baru disertai dengan tiket musiman yang harganya setengah dari base game. Terkadang konten tambahan ini tidak disukai oleh penggemar, atau gagal menawarkan segala jenis hal baru atau mekanika yang membenarkan pembeliannya. Kami jarang melihat perusahaan AAA menawarkan konten pasca peluncuran yang tidak membuat marah komunitas dengan cara apa pun.

Namun, adegan independen telah mengambil pendekatan berbeda ke DLC. Ambil Hollow Knight sebagai contoh, yang memberi kami tiga ekspansi gratis, masing-masing memperluas sejarah Hollownest dan memperkenalkan item dan lokasi baru untuk dijelajahi. Ini adalah salah satu cara yang benar untuk menawarkan lebih banyak konten kepada publik tanpa harus mengeluarkan lebih banyak beban.

Sekarang, pada spektrum apa Wargroove jatuh? Apakah itu bernilai Masalah Ganda? Apakah DLC ini memperluas pengalaman utama? Jika Anda belum pernah menikmati permainan dasar, akankah ekspansi ini meyakinkan Anda untuk mencobanya? Temukan jawaban untuk ini dan lebih banyak pertanyaan di Tinjauan Atomix kami.

Wargroove 101

Sebelum berbicara secara bebas tentang DLC ​​ini, Anda harus meninjau permainan dasar.

Wargroove datang ke Nintendo Switch dan PC pada tanggal 1 Februari tahun lalu, dan sejak itu tersedia di PS4 dan Xbox One, dan jika Anda belum memiliki kesempatan untuk mencobanya, segera lakukan. Mirip dengan seri Advance Wars, Wargroove mengubah perang menjadi permainan strategi dan memberikannya sentuhan visual, naratif dan sonik yang cukup kekanak-kanakan untuk menarik semua jenis penonton.

Anda tahu, pertempuran sederhana di luar negeri dan rumit setelah Anda masuk ke detail. Gim ini menawarkan katalog besar unit, masing-masing dengan kelemahan, kekuatan, dan bentuk perpindahannya. Untuk memperkaya gameplay, kami juga memiliki komandan, pemimpin faksi, yang memiliki lebih banyak kekuatan dan pertahanan daripada tentara tradisional, serta kemampuan khusus yang dapat mengubah arah konfrontasi dalam satu putaran.

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 1

Tujuannya sederhana, Anda perlu merebut kota untuk mendapatkan uang, menggunakan sumber daya itu untuk membeli unit, dan ulangi proses ini sampai Anda membuat pasukan besar dan mengalahkan lawan Anda, baik dengan menghancurkan basis mereka atau menghilangkan komandan musuh. Sejauh ini, semuanya terdengar sangat standar, namun, game ini memperkenalkan dua konsep yang membuat Wargroove menonjol dari yang lain.

Yang pertama adalah komandan. Unit ini cukup kuat, karena mereka memiliki keterampilan yang disebut alur, yang diaktifkan saat Anda menyerang dan bertahan. Total ada 17 komandan, dan masing-masing memiliki kekuatan yang berbeda, ada yang berfokus pada ofensif, yang lain pada pertahanan, beberapa menyediakan unit tambahan, beberapa menawarkan mobilitas yang lebih besar, masing-masing layak, dan Anda pasti akan menemukan satu terima kasih

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 2

Konsep kedua adalah hit kritis. Tidak seperti jus lainnya, kritik di Wargroove tidak acak. Setiap unit harus memenuhi kriteria tertentu untuk melakukan pukulan yang sangat kuat, apakah memposisikan dirinya di area tertentu, menyerang dengan unit lain atau memiliki pertahanan lebih. Mekanik ini akan membuat Anda berpikir dua kali tentang setiap gerakan yang mungkin dan memperhitungkan sinergi antara tentara yang berbeda yang Anda inginkan.

Permainan dasar menawarkan kampanye yang agak panjang, antara 10 dan 15 jam. Kisah ini dibagi menjadi beberapa misi, masing-masing memperkenalkan konsep-konsep baru yang diperlukan untuk muncul sebagai pemenang di beberapa kesempatan. Beberapa memiliki beberapa tujuan untuk memecah monoton, atau dengan fokus yang lebih besar pada narasi, meskipun sebagian besar tetap "menghancurkan musuh."

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 3

Seiring dengan semua ini, Wargroove memiliki katalog besar alat untuk membuat peta dan kampanye, yang dapat Anda bagikan secara online dengan semua orang. Juga multiplayer lokal dan online. Secara keseluruhan, game dasar menawarkan ratusan jam hiburan, dan dengan ekspansi gratis, Double Trouble, judulnya menjadi lebih kuat.

Uang Mo Masalah Mo

Double Trouble berfokus pada aspek praktis baru untuk Wargroove, dan yang jarang kita lihat dalam genre strategi: co-op multiplayer. Dari nama ekspansi, melalui mekanik, alat pembuatan, dan bahkan sejarah, DLC ini memiliki tema di tengah dan permainan tidak takut untuk menyajikannya dengan cara ini.

Di antara hal-hal baru yang tersedia, kami memiliki tiga komandan baru, yang membintangi kampanye baru. Berbeda dengan game dasar, narasinya tidak berfokus pada menghentikan entitas jahat yang bertekad untuk menghancurkan dunia. Sebenarnya, kita menyaksikan sejarah keluarga yang lebih santai, membintangi bandit kelabu yang kadang-kadang kita lihat dalam narasi aslinya.

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 4

Kami mengambil kendali atas Wulfar, pemimpin bandit, dan Errol & Orla, anak-anak Wulfar, yang harus mencuri semua uang dari empat negara dari permainan dasar, dengan tujuan membayar tebusan anggota kecil lain dari keluarganya, yang telah diculik oleh Vesper jahat. Kisah ini memuncak dengan momen hebat yang mengambil yang terbaik dari narasi dasar dan memberikan sentuhan co-op yang menjadi ciri ekspansi ini begitu banyak.

Jangan berharap cerita hebat atau jam konten. Plot rumit dan penuh karakter yang terus-menerus diperkenalkan, telah digantikan oleh interaksi karismatik antara komandan yang berbeda dari masing-masing negara. Meskipun konflik awal terdengar agak lemah, itu memberi kita pandangan lebih dekat pada sekelompok musuh yang satu-dimensi dalam permainan dasar. Karena kita sudah memiliki pengalaman narasi utama, perkembangan Masalah Ganda terbuka, yaitu, Anda dapat memilih urutan misi. Masing-masing memiliki mekanisme pusat yang berbeda, tujuan, dan busur narasi mini untuk diselesaikan.

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 5

Misi dari permainan dasar sudah fenomenal, karena mereka terus-menerus menambah gol baru dan cerita mempertahankan ritme yang menarik. Sekarang, Chucklefish mengambil ide sentral dan menambahkan co-op, sesuatu yang mungkin terdengar seperti ide yang buruk, tetapi dijalankan dengan cara yang bagus.

Masalahnya berlipat ganda

Setiap misi dibangun di sekitar dua tim. Dalam beberapa kesempatan, masing-masing komandan memiliki tujuannya masing-masing, di lain, mereka mulai pada titik yang sama, tetapi mereka akan melakukan tugas yang berbeda, kasus sebaliknya juga ada. Salah satu momen favorit saya adalah membuat gangguan dengan pasukan besar Wulfar, sementara Errol & Orla menyusup ke sebuah kastil, di mana mereka perlu memecahkan serangkaian teka-teki untuk bergerak maju. Dalam hal ini, ritme dan durasi level ditentukan oleh kemampuan mental pasangan Anda, dan bukan karena kemajuan militer pemain lain.

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 6

Pada kesempatan lain, unit dicampur dan pemain perlu bekerja sama untuk memenuhi tujuan yang berbeda secara bersamaan. Demikian pula, keterampilan alur Wulfar dan Errol & Orla saling melengkapi dengan sempurna untuk gaya permainan ini. Pemimpin bandit dapat melemparkan unit musuh dan sekutu ke berbagai area peta dan membuat area kerusakan, atau hanya menempatkan prajurit di dalam air dan menghilangkannya dalam satu pukulan. Di sisi lain, si kembar memiliki dua kemampuan unik, yang pertama menciptakan area penyembuhan yang terus menyusut, sementara yang lain memulai api yang memperluas setiap belokan dan menghilangkan unit apa pun dalam sekejap.

Kedua keterampilan saling melengkapi dan menimbulkan strategi yang berbeda, baik ofensif dan defensif. Meskipun kedua komandan dirancang untuk konfrontasi co-op, mereka memiliki kekuatan untuk menjadi pilihan yang layak dalam pertempuran 1v1.

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 7

Tapi ini tidak semua, Double Trouble memperkenalkan dua jenis unit baru, masing-masing terasa seperti perpanjangan dari gameplay asli dan terkait dengan tema bandit. Yang pertama adalah pencuri. Tidak seperti tentara lainnya, buron dari undang-undang ini tidak dapat menyerang, tetapi ia memiliki mobilitas yang besar dan dapat mencuri semua uang dari desa atau barak dan membebaskan mereka untuk pendudukan. Yang kedua adalah pria senapan, satu-satunya prajurit dengan senjata api, yang memiliki kekuatan penghancur besar yang dibatasi oleh jangkauan serangannya.

Kedua unit memiliki instalasi khusus dan tidak dapat dihasilkan dalam satu barak tunggal. Masing-masing elemen ini digunakan untuk potensi maksimalnya dalam kampanye, dan mereka akan terus-menerus mengubah strategi tempur Anda.

Sangat indah

Tapi ini belum semuanya. Selain cerita baru, tiga komandan dan dua unit lagi, alat untuk membuat peta dan kampanye telah diperluas secara eksponensial. Editor konten itu sendiri sudah cukup kuat dalam keadaan aslinya, tetapi berkat Double Trouble Anda sekarang dapat membangun karya Anda dengan cara yang sama seperti pengembang membuat game ini.

Sekarang setiap misi dapat memiliki tujuan yang berbeda dan memiliki penampilan unit tambahan saat acara tertentu dilakukan. Alatnya cukup kompleks dan dapat menawarkan kampanye 10 jam atau lebih. Tanpa ragu, mode ini setara dengan Mario Maker.

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 8

Sedangkan untuk mode online, lobi yang ditunggu-tunggu akhirnya tersedia. Anda dapat bergabung dengan beberapa game secara bersamaan, dan Anda akan diberi tahu saat giliran Anda. Satu-satunya negatif di departemen ini adalah bahwa kampanye utama adalah koperasi lokal.

Sekarang, jika Anda belum pernah bermain Wargroove, judul ini memiliki gaya visual dan suara yang mirip dengan Advance Wars, tetapi dengan sentuhan abad pertengahan Eropa. Setiap faksi diilhami oleh budaya masyarakat abad keempat belas. Wulfar dan Errol & Orla jelas mewakili Skotlandia. Beberapa dialog suara menampilkan aksen Irlandia. Musik mengimplementasikan bagpipe dan memperluas suara kecapi pada soundtrack. Sangat menyenangkan untuk melihat jenis representasi yang tidak begitu umum dalam iklim video game saat ini.

Wargroove bernilai masalah ganda

Ulasan- Wargroove: Masalah Ganda | Atomix 9

Namun, jika Anda tidak pernah memberi Wargroove kesempatan sejak awal, Double Trouble tidak akan mengubah persepsi Anda. Itu hanya lebih dari sama, dan tidak ada masalah tentang itu. Semoga Chucklefish akan melanjutkan franchise ini dan mengirimkan sekuel atau DLC lainnya di masa depan.

Pos terkait

Back to top button