Unity 2019.3: Mesin game sekarang mendukung pelacakan ray

Gambar: Teknologi Persatuan

Versi baru dari mesin Unity sekarang mendukung penelusuran sinar melalui HDRP di bawah DirectX 11 dan melalui DXR di bawah DirectX 12 untuk menghadirkan cahaya dan bayangan secara lebih realistis. Unity 2019.3 juga mencakup alat 2D yang ditingkatkan dan juga dikatakan mendukung game yang dikembangkan untuk Google Stadia.

Ray tracing melalui HDRP dan DXR

Unity Technologies menunjukkan kemampuan mesin gimnya menggunakan “Bidat“, Demo grafis yang mengesankan, hampir delapan menit lamanya. Fitur-fitur baru termasuk ray tracing melalui High Definition Render Pipeline (HDRP) dan DirectX Raytracing (DXR), yang seharusnya membuat pemutaran cahaya dan bayangan yang lebih realistis dimungkinkan di bawah DirectX 11 dan DirectX 12.

Editor 2D yang diperbaharui dengan UI baru

Ini dan fitur-fitur baru lainnya dijelaskan di blog Unity dan dalam catatan rilis resmi di situs web mesin game. Selain kemungkinan menggunakan ray tracing, editor 2D dan UI-nya direvisi dan berbagai alur kerja untuk tim ditingkatkan.

Perpustakaan dan plugin baru

Perpustakaan baru, plugins dan tool kit untuk AR dan VR, sistem input baru untuk implementasi kontrol perangkat yang seragam untuk judul multi-platform serta integrasi State Share, Stream Connect, Google Assistant dan satu YouTubeKoneksi mengakhiri pembaruan ekstensif dari Unity 2019.3.

Sejalan dengan versi final Unity 2019.3, pabrikan hari ini juga merilis versi pra-rilis Unity 2020.1.0 Alpha 21.Union 2020.1 diharapkan pada musim semi, sedangkan Unity 2020.2 diharapkan akan menyusul pada musim gugur 2020.

Pada tahun-tahun sebelumnya, para pengembang dengan demo teknologi mereka Book of the Dead (2018), Neon (2017), Adam (2016) dan The Blacksmith (2015) telah menunjukkan kemampuan mesin mereka.

Mesin sekarang dapat dioperasikan melalui Unity Hub dapat diunduh. Diperlukan sistem 64-bit Windows 7, 8.x atau 10, macOS 10.12 (atau lebih baru), Ubuntu 16.04, 18.04 (atau lebih baru) atau CentOS 7 dan kartu grafis dengan setidaknya DirectX 10 dan Shader Model 4.0.

Pos terkait

Back to top button