Unreal Engine 4 Memperkenalkan Alat Penghancur Massal untuk Mengganti Nvidia PhysX

Saat mengembangkan game, ada beberapa alat yang berfungsi untuk memberikan solusi untuk belajar. Sampai saat ini, salah satu alat yang paling berguna untuk simulasi pembongkaran adalah Nvidia PhysX. Tetapi itu telah berubah sekarang untuk semua studi yang digunakan Mesin nyata 4, iya Game epik telah menghadirkan versi baru dengan solusi untuk aspek ini. Unreal Engine 4, versi 4.23, menyajikan alat untuk menjalankan skenario pemusnahan massal dan karenanya mengganti penggunaan Nvidia PhysX.

Tidak ada cara yang lebih baik untuk menemukan alat baru ini selain untuk menghadiri video yang diterbitkan oleh Epic Games di saluran. YouTube yang didedikasikan untuk mesin grafis. Di dalamnya, kita dapat melihat demo berjalan secara real time, di mana Anda dapat melihat Tingkat kehancuran yang dapat dicapai dengan mesin fisika Unreal Engine 4 ada di sini.

Ditemukan di tahap GDC 2019 selama 'State of Unreal', Chaos adalah sistem pembongkaran dan fisika kinerja tinggi baru, datang dalam versi beta untuk Unreal Engine 4.23. Demo teknologi waktu nyata terjadi di dunia Robo Recall. Dengan Chaos, pengembang dapat mencapai gambar real-time, kualitas film dalam adegan dengan tingkat kehancuran yang tinggi dan kontrol atas pembuatan konten.

Unreal Engine 4 menampilkan cara pemusnah massal, yang dijuluki Kekacauan, untuk mengganti Nvidia PhysX. Kenyataannya adalah bahwa demonstrasi menawarkan hasil yang spektakuler, dengan tingkat kehancuran yang akan dipertimbangkan oleh beberapa game yang termasuk dalam proposal. Sekarang, siapa yang tahu jika alat ini dapat membuka pintu bagi perkembangan di masa depan yang telah dibatasi oleh biaya yang dikeluarkan untuk mengkonsumsi sumber daya dari berbagai solusi mesin grafis.

Juga, berkat Kekacauan yang ditawarkan sebagai solusi di Unreal Engine 4, batas yang ditentukan oleh penggunaan teknologi eksklusif dari produsen perangkat keras seperti Nvidia menghilang. Sekarang konsol telah merakit peralatan AMD, penggunaan teknologi Nvidia telah meninggalkan banyak perkembangan. Penting untuk melihat studi mana yang menggunakan crusher baru ini yang termasuk, sebagai beta dalam pengembangan, dalam versi terbaru 4.23 dari Unreal Engine 4.

Pos terkait

Back to top button