Unreal Engine 5: Epic Games memperkenalkan Techdemo di PlayStation 5

Mesin permainan luas menghadapi perubahan generasi. Unreal Engine 5 akan dirilis tahun depan. Epic Games menawarkan sekilas kemungkinan grafis dengan demo teknologi real-time di PlayStation 5. Ada juga perubahan pada model lisensi dan peluncuran Epic Online Services.

Demo video 9 menit "Lumen in the Land of Nanite" dijadwalkan untuk berjalan secara real time di PlayStation 5 mendatang, yang diharapkan akan diluncurkan Sony pada Natal 2020.

Unreal Engine 5 tidak akan siap untuk rilis PlayStation 5, karena Epic Games mengumumkan bahwa versi pratinjau tidak akan dirilis hingga awal 2021 dan hanya versi final akan muncul pada akhir 2021. Sampai saat itu, pembaruan yang baru dirilis untuk Unreal Engine 4.25 akan menemani generasi baru dari Controllers, yang harus mendukung Sony PlayStation 5 dan Microsoft Xbox Series X.

Techdemo berfokus pada dua fungsi inti baru dari Unreal Engine 5. Salah satunya disebut "Nanite" dan dimaksudkan untuk menyediakan "rekayasa mikroba" virtual. Bahan impor berkualitas film, seperti data fotogrametri, akan diimpor dan digunakan langsung di Unreal Engine dengan jutaan atau miliaran poligon. Epic Games berjanji untuk menyiarkan dan memperluas "Nanite Engineering" secara real time tanpa kehilangan kualitas; Pembatasan jumlah atau persyaratan untuk menyimpan poligon harus menjadi hal di masa lalu.

Rekayasa virtual Nanopartikel membebaskan seniman untuk menciptakan detail teknik paling banyak yang bisa dilihat mata. Ilmu Nanomedicine berarti bahwa seni mengekspor kualitas film dengan ratusan juta atau miliaran poligon dapat diimpor langsung ke mesin yang tidak nyata – mulai dari serbuk gergaji ZBrush hingga pindaian bergambar ke data CAD – dan itu hanya berfungsi. Nanoteknologi direkayasa dan diskalakan secara real time sehingga tidak ada lagi anggaran jumlah poligon, anggaran memori poligon, atau penghitungan anggaran yang ditarik; Tidak perlu memanggang detail pada peta biasa atau secara manual membuat LOD; Dan tidak ada kerugian dalam kualitas.

"Lumen" menyembunyikan teknologi baru untuk efek pencahayaan dinamis (solusi pencahayaan global yang sepenuhnya dinamis) dalam mesin yang langsung bereaksi terhadap perubahan pemandangan dan cahaya. Kita berbicara tentang "Refleksi difus dengan hop yang tak terbatas dan pantulan specular tidak langsung dalam lingkungan besar yang detail dalam kilometer hingga milimeterSistem pencahayaan otomatis terutama bertujuan untuk menghemat waktu pengembang, jika sumber cahaya dipindahkan di editor Unreal, itu harus terlihat persis sama dengan di dalam permainan.

Lumen adalah solusi pencahayaan universal yang sepenuhnya dinamis yang langsung bereaksi terhadap perubahan pemandangan dan cahaya. Sistem ini membuat refleksi difus dengan pantulan tak berujung dan pantulan specular tidak langsung di lingkungan yang besar dan terperinci, dalam rentang dari kilometer hingga milimeter. Artis dan desainer dapat membuat adegan yang lebih dinamis dengan Lumen, misalnya, mengubah sudut matahari menjadi waktu sehari, menyalakan lampu senter, atau meniup sunroof, dan pencahayaan tidak langsung akan beradaptasi sesuai. Lumen menghapus kebutuhan untuk menunggu sampai peta cahaya dipanggang dan peta UV selesai – menghemat waktu ketika artis dapat mengirimkan cahaya di dalam Unreal Editor dan pencahayaan tampak sama seperti ketika permainan dimainkan di konsol.

Tidak ada biaya lisensi hingga satu juta pertama

Sementara itu, Epic Games telah mengadaptasi model lisensi untuk menggunakan mesin Unreal. Mulai sekarang, pengembang akan menjatuhkan biaya lisensi hingga $ 1 juta dari penjualan game yang dibuat. Perubahan dijelaskan secara lebih rinci dalam FAQ dan akan diterapkan segera dan surut hingga 1 Januari 2020.

Pelayanan online Fortnite Untuk semua orang

Pengumuman lain adalah peluncuran Layanan Online Epic. Ini memberikan pengembang game akses ke SDK untuk layanan online seperti perjodohan, grup kompresi, pencapaian, atau peringkat, seperti yang berhasil di Battle Royale. Fortnite itu diketahui. "Multkatform SDK" gratis untuk perangkat PlayStation, Xbox dan Switch yang ditawarkan untuk perangkat PC, Mac, iOS dan Android.

Fortnite Luncurkan judul PS5 dan Xbox Seri X, nanti menggunakan UE5

Fortnite Ini juga harus menjadi judul awal untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X baru, tetapi masih berbasis pada mesin Unreal Engine 4. Fortnite Tapi kemudian dia pindah ke Unreal Engine 5, menurut Epic.

Pos terkait

Back to top button