Vampir: The Masquerade – Bloodlines 2 Akan Memaksa Pemain Melukai Orang

Pemain akan dipaksa untuk memanipulasi, marah, dan melukai orang lain untuk mencapai apa pun di Vampir: The Masquerade – Bloodlines 2, menurut desainer narasi senior Cara Ellison.

Menulis di sebuah blog terbaru tentang RPG yang sangat dinanti-nantikan, Ellison menjelaskan bahwa, karena faksionalisme di dalam Dunia Kegelapan, “(y) ou hanya dapat memilih siapa yang kamu sakiti.” Tulisan tersebut menguraikan bahwa bahkan mencoba bertindak dengan baik dapat menjadi bumerang.

Pemain akan membuat pilihan-pilihan sulit ini ketika mereka menavigasi politik vampir di dunia di mana "Banyak (…) karakter adalah bajingan" (yang mungkin membuat menyakiti mereka kurang menimbulkan rasa bersalah).

Posting ini juga membahas bagaimana tim ini didedikasikan untuk menyediakan pemain dengan opsi dengan berfokus pada percakapan sebagai pilar utama interaksi. Saat berbicara dengan NPC, pemain dapat bernegosiasi, memaksa, merayu, dan menyuap, meskipun pertempuran dan penghindaran juga akan tersedia.

Dalam memaksa pemain untuk membuat keputusan sulit di dunia sosial yang padat, Ellison bertujuan untuk memasuki salah satu aspek yang paling sangat dihormati dari permainan pertama.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 akan dirilis pada Q1 2020 di PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Untuk informasi lebih lanjut tentang game dan semua berita game pemain tunggal terbaru, pastikan untuk mem-bookmark OnlySP dan ikuti kami Facebook, Twitter, dan YouTube. Anda juga dapat bergabung dalam diskusi di server Perselisihan komunitas kami.


Pos terkait

Back to top button