Vaulting Membuat Player Battlegrounds Tidak Dikenal Jauh Lebih Mudah Diakses, dan Jauh Lebih Berbahaya

Vaulting Membuat Player Battlegrounds Tidak Dikenal Jauh Lebih Mudah Diakses, dan Jauh Lebih Berbahaya 2

Vaulting Membuat Player Battlegrounds Tidak Dikenal Jauh Lebih Mudah Diakses, dan Jauh Lebih Berbahaya 3

Sampai pada titik ini, perubahan dilakukan pada Battlegrounds PlayerUnkown telah relatif kecil, dengan tweak yang membantu keseimbangan tingkat tinggi tanpa secara fundamental mengubah inti permainan dan bagaimana itu dimainkan. Tapi kubah, yang tersedia di Internet PUBG server uji minggu lalu dan akan menuju ke versi live permainan segera, jauh lebih dari itu. Vaulting menulis ulang aturan keterlibatan dan mengubah semua yang Anda tahu Anda ketahui tentang peta yang ada, sementara pada saat yang sama membuat game lebih mudah diakses dan intuitif daripada sebelumnya.

Kubah sesederhana kedengarannya. Lompat saja ke suatu benda, dan jika Anda bisa memanjatnya, karakter Anda akan menarik diri ke atas dan ke belakang. Itu berarti tidak ada lagi dugaan tentang pagar apa yang bisa Anda atasi, dan tidak ada lagi canggung saat Anda mencoba untuk mendapatkan kecepatan dan sudut yang tepat untuk melewati tembok rendah. Sebagian besar tembok tinggi tidak lagi menjadi masalah, membiarkan Anda mencapai sisi lain tanpa melakukan perjalanan panjang.

Paling jelas, ini membuat hanya bergerak di sekitar lingkungan terasa lebih halus dan lebih alami. Itu juga membuat PUBG permainan yang jauh lebih berbahaya dan tidak dapat diprediksi, karena sekarang ada jauh lebih banyak cara untuk mengalahkan manuver sesama pemain Anda. Di mana setelah baku tembak di sekitar area pengiriman terbatas pada labirin di antara kontainer, sekarang jauh lebih mudah untuk naik dari atas labirin dan mendefinisikan kembali aturan keterlibatan. Pertempuran jarak dekat dapat menghasilkan uang receh, dan duel sniper tiba-tiba menawarkan poin yang jauh lebih menguntungkan bagi setiap kombatan untuk menghilang dan muncul kembali.

Tampaknya sistem lebih bersifat prosedural daripada skrip, yang berarti tidak ada poin dugaan di mana vaulting dimungkinkan. Pemain telah melakukan penskalaan bangunan dengan memanfaatkan tepian yang menonjol, dan ini berarti bahwa ruang vertikal peta sekarang jauh lebih terbuka, dengan lebih banyak rute di atas dan di sekitar bangunan. Sejauh mana Anda bisa memanjat apa pun berubah beberapa kali selama periode pengujian, jadi kami masih menebak dengan pasti apa yang dapat Anda naiki ketika fitur tersebut menyentuh permainan langsung. Perlu dicatat bahwa beberapa dari lokasi yang “tidak dapat diakses” ini sudah dapat dijangkau dengan memuji loncatan-berjongkok, tetapi sekarang jauh lebih mudah untuk membuatnya di sana.

Tapi dari semua kemungkinan baru membuka, tidak ada yang lebih menarik (dan menakutkan) dari apa arti fitur untuk windows. Sebelumnya, Anda bisa puas dengan pengetahuan bahwa pintu adalah satu-satunya jalan menuju gedung, dan Anda dapat dengan mudah melacak hanya satu atau dua titik masuk. Sekarang, setiap jendela dengan ukuran tertentu berfungsi dengan baik. Jika Anda menahan posisi di dalam gedung, itu artinya Anda harus memetakan secara mental rute-rute intrusi yang jauh lebih potensial, sementara sebagai seorang penyerang Anda harus menimbang dengan hati-hati melewati pintu untuk menghindari pintu masuk yang berisik. dengan menerobos kaca. Apa pun itu, sekarang jauh lebih sulit untuk menahan posisi di sebuah rumah, bahkan membuat keterlibatan perkotaan jauh lebih dinamis dan tidak dapat diprediksi.

Ini akan sangat menarik untuk melihat peran memainkan kubah di peta gurun yang baru, karena mereka berdua akan memukul permainan langsung ketika berjalan 1,0 akhir bulan ini. Lokasi gurun akan menjadi yang pertama dirancang dari bawah ke atas dengan mengingat-ingat, dan kemungkinan membuka peta baru tidak terbatas. Nantikan game ini segera menjadi lebih mematikan – semua alasan lagi untuk melihat resmi Battlegrounds PlayerUnknown Wiki.

Vaulting Membuat Player Battlegrounds Tidak Dikenal Jauh Lebih Mudah Diakses, dan Jauh Lebih Berbahaya 4

Dustin Bailey

Vaulting Membuat Player Battlegrounds Tidak Dikenal Jauh Lebih Mudah Diakses, dan Jauh Lebih Berbahaya 5 @ dkbailey64

Dustin adalah pekerja lepas yang berbasis di Missouri yang menikmati jalan-jalan panjang di hutan digital. Ketika dia tidak menulis tentang hiburan culun, dia membuat video tentang itu. Dia dan istrinya paling cocok bermain peran di atas meja.



Pos terkait

Back to top button