Warcraft 3: Diperbaharui dalam ujian: tingkat kekecewaan adalah masalah perspektif

tl; dr: Warcraft 3: Reforged membawa yang asli ke yang modern. Tapi kritik itu besar di awal. ComputerBase melihat teknologi dan kontennya. Perbandingan grafis antara yang asli dan yang direvisi menunjukkan apa yang terjadi, dan tolok ukur menunjukkan berapa banyak kinerja yang biayanya.

Versi visual yang lebih bagus dari yang lama, tetapi masih tetap merupakan game yang populer. Mereka dapat secara kasar dibagi menjadi tiga kelas.

  • Game yang utamanya hanya resolusinya meningkat. Keuntungan optik agak rendah.
  • Game yang hampir tidak bisa dikenali dibandingkan dengan yang asli. Kualitas grafis Age of Empires: Edisi Definitif dan khususnya Age of Empires II: Edisi Definitif tidak harus disembunyikan dari judul baru.
  • Dan kemudian ada jalan tengah. Blizzard melakukannya dengan Warcraft 3: Reforged.

Warcraft 3: Reforged masih mengandalkan mesin asli dari tahun 2002 untuk menjaga versi asli 100% kompatibel, sehingga kedua versi dapat dimainkan bersama dalam mode multiplayer. Grafik karenanya tidak sepenuhnya terbalik, tetapi direvisi secara luas. Dan bahkan jika kesan pertama mungkin menyesatkan: paling lambat ketika membandingkan kedua versi secara langsung, Anda akan melihat bahwa grafik Warcraft 3: Reforged jauh dari sempurna, tetapi permainan masih terlihat jauh lebih baik daripada aslinya.

Grafik menunjukkan banyak peningkatan

Jadi Blizzard sepenuhnya menggantikan model unit untuk Warcraft 3: Reforged. Yang baru menunjukkan detail yang jauh lebih jelas, tetapi terkadang terlihat sangat berbeda. Selain itu, lantai sekarang terdiri dari lebih dari sekadar bubur dan api tampak seperti api dan tidak seperti beberapa piksel berwarna merah. Representasi bayangan telah direvisi dan sekarang diterapkan pada lebih banyak objek dan semua elemen, dari rumah ke jembatan ke pohon, sekarang tampak jauh lebih tiga dimensi, sedangkan sebelumnya mereka biasanya konstruksi dua dimensi.

Ada banyak perubahan lain dalam Warcraft 3: Reforged, sehingga grafiknya, tidak seperti AoE Microsoft: Definitive Edition, tidak terlihat seperti yang mereka lakukan dalam permainan modern, tetapi mereka cukup tampan untuk tidak terus-menerus menginginkan tampilan yang lebih baik saat bermain. Warcraft 3: Reforged konsisten baik untuk mata.

Namun, tampilan keseluruhan tidak mengikuti. Animasi unit baru jelas tidak berhasil. Sepertinya mereka berjalan pada frame rate tetap (terlalu) rendah (mungkin 30 FPS) karena mereka dendeng. Ini bukan patah kaki, tetapi tidak cocok dengan kesan sebaliknya.

Jika mau, Anda dapat terus menggunakan grafik lama

Jika Anda lebih suka bermain dengan optik lama atau untuk tujuan perbandingan, Anda dapat mengaktifkannya di menu grafis. Jika Anda hanya memiliki Warcraft 3, Warcraft 3: Reforged telah dimulai sejak tambalan terbaru, tetapi di sini grafik lama aktif dan yang baru tidak dapat diinstal. Perlu dicatat bahwa meskipun memiliki kompatibilitas, kedua versi menggunakan simpanan yang berbeda. Jadi, jika Anda pertama kali memainkan kampanye dengan grafik baru, tetapi kemudian ingin kembali, Anda harus memulai dari awal.

Berbicara tentang grafis lama: Seperti biasa dari Blizzard, para pengembang juga telah mengubah mesin dari Warcraft 3 asli sejak rilis, tetapi tidak pada optik itu sendiri. Jadi teknologi Warcraft 3 awalnya menggunakan DirectX 8.1, tetapi akhirnya menjadi DirectX 9 dan kemudian dikonversi ke DirectX 11. Warcraft 3: Reforged juga menggunakan DirectX 11. Ada juga renderer OpenGL. Satu Windows-PC saat ini hanya dapat digunakan dengan DirectX 11. Tidak seperti Word of Warcraft, DirectX 12 tidak didukung.

UI diam

Grafik telah mengambil banyak langkah maju, tetapi sayangnya antarmuka pengguna belum. Sebagian besar, masih terlihat seperti aslinya dan karena itu cukup besar dan memakan sebagian besar area layar. UI juga tidak bisa ditolak. Pada awal kampanye ada juga beberapa teks bantuan yang menderita masalah yang sama. Terkadang Anda hampir tidak melihat permainan yang sebenarnya.

Teknologi versi PC tidak menyebabkan masalah lebih lanjut selama pengujian. Pada jam-jam pertama setelah aktivasi, masih ada kesalahan saat memuat level baru, yang diperbaiki Blizzard beberapa saat kemudian.

Masalah teknis ada di tempat lain: Semua yang Blizzard pertama kali janjikan tidak berhasil masuk ke dalam permainan. Jadi tidak ada cutscene yang direvisi, suaranya tetap sama dan level dan cerita belum diedit. Secara resmi, Blizzard menginginkan Warcraft 3: Reforged dekat dengan aslinya. Pengembang awalnya menjanjikan sesuatu yang berbeda.

Warcraft 3: Reforged menawarkan lebih banyak opsi grafis daripada Warcraft 3 asli, tetapi masih belum ada pengaturan awal untuk konfigurasi yang mudah. Namun, jumlah opsi grafik jelas, demikian pula fungsi kenyamanan yang tersedia: judul tidak menawarkan lebih dari pembatas FPS yang dapat dikonfigurasi secara bebas antara 10 dan 300 FPS. Bagaimanapun, ini dapat diatur secara terpisah untuk apakah game berjalan di fokus layar atau di latar belakang.

Warcraft 3: Reforged menawarkan anti-aliasing pasca pemrosesan yang dapat dinyalakan atau dimatikan. Namun, ini tidak memperhalus gambar sepenuhnya, terutama dalam resolusi rendah seperti Full HD. Karena perspektif kamera yang kaku, ini tidak begitu negatif. Selain itu, anti-aliasing praktis tidak menghasilkan buram, sehingga gambar tetap bagus dan tajam bahkan di 1.920 × 1.080.

Menu grafis dari Warcraft 3: Reforged

Dengan tangkapan layar dan video: Warcraft 3: Di-reforged vs. asli

Sangat menarik untuk menulis tentang peningkatan grafis Warcraft 3: Reforged, tetapi berkat perubahan terintegrasi ke versi aslinya, Anda juga dapat menunjukkan perbedaan langsung dalam bentuk tangkapan layar dan video. Tangkapan layar menunjukkan adegan permainan yang benar, fokus utamanya adalah video dalam banyak adegan permainan.

Semua gambar dan video direkam terlepas dari versi dalam 3.840 × 2.160 dengan detail grafis maksimum. Warcraft 3: Reforged secara konsisten dapat mempertahankan level optik yang ditunjukkan dalam adegan, sehingga tayangan dapat ditransfer ke seluruh permainan.

gambar 1 dari 10

Tekstur rapi – tapi tolong jangan perbesar

Warcraft 3: Reforged menawarkan tekstur yang layak yang juga tidak memerlukan banyak memori kartu grafis. 4 GB juga cukup dalam Ultra HD, bahkan 2 GB cukup untuk Full HD. Oleh karena itu tidak ada tekstur resolusi tinggi, tetapi ini tidak mengganggu setidaknya sampai pemain memperbesar. Kemudian detail rendah dengan cepat menjadi jelas pada permukaan. Di sisi lain, jika Anda bermain dari jauh dan yang lainnya sangat tidak praktis di Warcraft 3, teksturnya tidak terlihat.

Di halaman berikutnya: Benchmark GPU dalam Full HD, WQHD dan Ultra HD serta waktu bingkai

Pos terkait

Back to top button