Warcraft 3: Diperbarui pada ujian: tingkat kekecewaan adalah masalah …

tl; dr: Warcraft 3: Reforged membawa yang asli ke yang modern. Tapi awalnya kritik itu hebat. ComputerBase menganalisis teknologi dan kontennya. Perbandingan grafis antara yang asli dan yang direvisi menunjukkan apa yang terjadi, dan tolok ukur menunjukkan berapa biayanya.

Versi visual lebih baik daripada versi sebelumnya, tetapi masih merupakan game yang populer. Mereka dapat secara kasar dibagi menjadi tiga kelas.

  • Permainan utama adalah resolusi yang lebih tinggi. Keuntungan optiknya cukup rendah.
  • Sebuah game yang hampir tidak dapat dikenali dibandingkan dengan aslinya. Kualitas grafis dari Age of Empires: Edisi Definitif dan khususnya Age of Empires II: Edisi Definitif tidak harus disembunyikan dari judul baru.
  • Dan kemudian ada jalan tengah. Blizzard melakukannya dengan Warcraft 3: Reformed.

Warcraft 3: Reforged masih mengandalkan mesin 2002 asli untuk menjaga versi asli 100% kompatibel sehingga kedua versi dapat dimainkan bersama dalam multiplayer. Oleh karena itu, grafik tidak sepenuhnya terbalik, tetapi direvisi secara luas. Dan bahkan jika kesan pertama mungkin menyesatkan: Paling akhir saat Anda membandingkan kedua versi secara langsung, Anda akan melihat bahwa Warcraft 3: Grafis yang di-reforg jauh dari sempurna, tetapi gim ini masih terlihat jauh lebih baik daripada aslinya.

Grafik menunjukkan banyak peningkatan.

Blizzard kemudian sepenuhnya mengganti model unit untuk Warcraft 3: Reformed. Yang baru menunjukkan detail yang jauh lebih jelas, tetapi kadang-kadang terlihat sangat berbeda. Juga, lantainya sekarang terdiri lebih dari sekadar bubur kertas, dan api tampak seperti api dan bukan beberapa piksel merah. Rendering bayangan telah direvisi dan sekarang diterapkan pada lebih banyak objek dan semua elemen, dari rumah ke jembatan dan pohon, dan sekarang tampaknya jauh lebih tiga dimensi, sedangkan sebelumnya itu digunakan untuk konstruksi dua dimensi.

Ada banyak perubahan lain di Warcraft 3: Reformed, jadi gambarnya, tidak seperti AoE Microsoft: Definitive Edition, tidak terlihat seperti game modern, tetapi mereka cukup menarik sehingga Anda tidak selalu menginginkan tampilan yang lebih baik saat bermain. Warcraft 3: Reformed secara konsisten bagus di mata.

Namun, penampilan keseluruhan tidak mengikuti. Unit animasi baru jelas tidak berfungsi. Tampaknya mereka berjalan pada (terlalu) frame rate tetap rendah (mungkin 30 FPS) karena mereka tidak merata. Ini bukan patah kaki, tetapi tidak cocok dengan kesan terbalik.

Jika mau, Anda dapat terus menggunakan grafik lama

Jika Anda lebih suka bermain dengan optik lama atau untuk tujuan perbandingan, Anda dapat mengaktifkannya di menu grafis. Jika Anda hanya memiliki Warcraft 3, Warcraft 3: Reforged telah dimulai sejak tambalan terakhir, tetapi di sini grafik lama aktif dan yang baru tidak dapat diinstal. Perlu dicatat bahwa meskipun kompatibel, kedua versi menggunakan penyimpanan yang berbeda. Jadi, jika Anda pertama kali memainkan kampanye dengan grafik baru tetapi kemudian ingin kembali, Anda harus mulai dari awal.

Berbicara tentang grafis lama: Seperti biasa dari Blizzard, para pengembang juga telah mengubah mesin Warcraft 3 asli sejak diluncurkan, tetapi tidak di optik itu sendiri. Jadi teknologi Warcraft 3 awalnya menggunakan DirectX 8.1, tetapi akhirnya menjadi DirectX 9 dan kemudian dikonversi ke DirectX 11. Warcraft 3: Reforged juga menggunakan DirectX 11. Ada juga renderer OpenGL. Satu Windows-PC Saat ini hanya dapat digunakan dengan DirectX 11. Tidak seperti Word of Warcraft, DirectX 12 tidak didukung.

IU diam

Bagan telah mengambil banyak langkah ke depan, tetapi sayangnya antarmuka pengguna belum. Sebagian besar, masih terlihat seperti aslinya, dan karena itu cukup besar dan memakan sebagian besar area layar. UI juga tidak dapat ditolak. Pada awal kampanye ada juga beberapa teks bantuan yang menderita masalah yang sama. Terkadang Anda hampir tidak melihat permainan yang sebenarnya.

Teknologi versi PC tidak menyebabkan masalah lebih lanjut selama pengujian. Dalam beberapa jam pertama setelah aktivasi, masih ada kesalahan saat memuat level baru, yang diperbaiki Blizzard setelah beberapa saat.

Masalah teknisnya ada di tempat lain: semua yang Blizzard janjikan untuk pertama kalinya tidak ikut bermain. Oleh karena itu, tidak ada adegan yang direvisi, suaranya tetap sama, dan level dan cerita belum diedit. Blizzard secara resmi menginginkan Warcraft 3: Reformed dekat dengan aslinya. Pengembang awalnya menjanjikan sesuatu yang berbeda.

Warcraft 3: Reforged menawarkan lebih banyak opsi grafis daripada Warcraft 3 asli, tetapi masih belum ada pengaturan awal untuk pengaturan yang mudah. Namun, jumlah opsi grafisnya jelas, begitu pula fitur kenyamanan yang tersedia: Judulnya tidak lebih dari pembatas FPS yang dapat dikonfigurasi secara bebas antara 10 dan 300 FPS. Namun, ini dapat dikonfigurasikan secara terpisah jika game berjalan di layar fokus atau di latar belakang.

Warcraft 3: Reforged menawarkan smoothing pasca-pemrosesan yang dapat dihidupkan atau dimatikan. Namun, ini tidak melunakkan gambar sepenuhnya, terutama dalam resolusi rendah seperti Full HD. Karena perspektif kamera yang kaku, ini tidak terlalu negatif. Plus, smoothing sebenarnya bebas blur, sehingga gambar tetap bagus dan tajam bahkan pada 1.920 × 1.080.

Warcraft 3: Reformed Graphic Menu

Dengan tangkapan layar dan video: Warcraft 3: Reformed vs. asli

Sangat menarik untuk menulis tentang cara meningkatkan grafik Warcraft 3: Reformed, tetapi berkat perubahan yang terintegrasi dalam versi asli, itu juga dapat menunjukkan perbedaan secara langsung dalam bentuk screenshot dan video. Tangkapan layar menunjukkan adegan permainan yang benar, fokus utama adalah video di banyak adegan permainan.

Semua gambar dan video direkam secara independen dari versi internal 3.840 × 2.160 dengan detail grafis maksimum. Warcraft 3: Reforged secara konstan mempertahankan level optik yang ditampilkan dalam adegan, sehingga program dapat ditransfer di seluruh permainan.

gambar 1 dari 10

Tekstur rapi, tapi jangan zoom

Warcraft 3: Reforged menawarkan tekstur yang baik yang tidak memerlukan banyak memori kartu grafis. 4 GB juga cukup dalam Ultra HD, bahkan 2 GB cukup untuk Full HD. Jadi tidak ada tekstur resolusi tinggi, tetapi ini tidak mengganggu setidaknya sampai pemain memperbesar. Kemudian detail yang rendah akan hilang dengan cepat di permukaan. Di sisi lain, jika Anda bermain di kejauhan dan yang lainnya sangat tidak praktis di Warcraft 3, teksturnya tidak terlihat.

Di halaman berikutnya: Referensi GPU dalam Full HD, WQHD dan Ultra HD dan waktu bingkai

Pos terkait

Back to top button