Warcraft 3 Reforged: Blizzard memiliki hak atas peta komunitas

Bagian-bagian dari Warcraft 3 yang direvisi dalam Reforged termasuk ketentuan penggunaan. Anda baru-baru ini memberi Blizzard hak atas peta yang dibuat oleh pengguna. Ini masuk akal bagi perusahaan, karena dengan editor yang kuat sepenuhnya mode permainan baru dapat dibuat.

Komunitas Warcraft 3 telah menggunakan editor untuk memasok peta baru selama bertahun-tahun. Daya tarik produk terletak pada kenyataan bahwa mereka tidak merancang lingkungan untuk duel Versus dengan struktur dasar, tetapi isinya sangat berbeda. Ini termasuk mode permainan eksperimental, konsep asimetris di mana satu pemain bermain melawan beberapa pemain lain, atau bahkan permainan peran.

Salah satu keberhasilan terbesar dari adegan itu adalah Pertahanan Orang Lama. "Dota" adalah salah satu pendiri genre MOBA, tetapi sekarang dioperasikan oleh Valve sebagai permainan jangka panjang yang independen. Namun, upaya sendiri dalam genre ditolak terobosan besar. Fakta bahwa Blizzard tidak mau ketinggalan mengenai kemungkinan hit berikutnya diucapkan oleh peraturan penggunaan baru dalam bahasa yang jelas.

1. Kepemilikan: Permainan Khusus adalah dan akan tetap menjadi milik tunggal dan eksklusif Blizzard. Tanpa membatasi hal-hal tersebut di atas, Anda dengan ini menugaskan Blizzard untuk semua hak, kepemilikan, dan minat Anda dalam dan untuk semua Game Kustom, termasuk tetapi tidak terbatas pada hak cipta apa pun dalam konten Game Kustom apa pun.

badai salju

Penerbit menyatakan bahwa "Permainan Khusus" adalah "milik tunggal dan eksklusif Blizzard". Modders memberi perusahaan semua hak kepada mereka sesuai dengan paragraf, termasuk secara eksplisit hak cipta untuk semua konten. Jika ini tidak memungkinkan secara hukum, "lisensi eksklusif, tidak terbatas, mendunia, tanpa syarat, bebas royalti, tidak dapat dibatalkan" dibuat untuk tujuan yang sama dengan Blizzard.

Sekali lagi, tujuannya adalah untuk "mengaktifkan Blizzard untuk menggunakan Permainan Kustom (atau bagian darinya) untuk tujuan apa pun dan dengan cara apa pun." Jika perlu, Blizzard juga meminta informasi lebih lanjut. Blizzard juga menyimpan penggunaan komersial eksklusif dari game-game ini. Pendekatan ketat semacam itu dapat dengan mudah dimulai dari belakang: Jika penulis secara otomatis kehilangan hak atas karya mereka, menjadi kurang menarik untuk membuat sesuatu yang baru untuk Warcraft. Game ini juga hidup dari penawaran konten tambahan.

Fakta bahwa perusahaan juga memberikan dirinya hak untuk mengeluarkan kartu tanpa basa-basi dan melarang penggunaan konten pihak ketiga, khususnya materi yang dilindungi hak cipta, memiliki alasan praktis dan umum. Ini berfungsi untuk melindungi, misalnya, konten ofensif atau pelanggaran hak cipta, karena beberapa karya penggemar mengambil alam semesta yang terkenal yang haknya tidak dipegang oleh Blizzard.

Pos terkait

Back to top button