Warisan AMD PS4 dan Xbox One dapat memastikan Google Stadia tidak bisa dibajak

Pekerjaan AMD untuk menjadikan Xbox One dan PlayStation 4 sebisa mungkin tidak dibajak telah membayar dividen untuk keamanan prosesor server EPYC-nya. Dan itu, pada gilirannya, akan membuat cloud gaming berbasis AMD lebih aman juga. Secure Encrypted Virtualization dari pengembangan konsolnya dapat menjadi fitur yang harus dimiliki di cloud, berpotensi menjadikan Google Stadia platform game paling aman yang pernah dirilis.

Ketika perusahaan sedang menyusun chip khusus untuk Sony dan Microsoft, salah satu fokus utama adalah bagaimana AMD dapat membantu dua pembuat konsol bekerja melalui momok zaman modern – pembajakan perangkat lunak. Oke, mungkin itu melebih-lebihkan sentuhan, tetapi ketiga perusahaan fokus pada menghentikan berbagai situasi di mana orang hanya bisa mematikan dan membeli hard drive PS3 pengganti yang dikemas ke insang dengan setiap permainan di bawah matahari sudah terpasang.

Alat yang digunakan disebut isolasi kriptografi, sesuatu yang mengandung PS4 dan Xbox One sebagai sesuatu yang memastikan “pengembang game tidak harus memercayai orang yang secara fisik mengontrol kotak,” kata Forrest Norrod dari AMD.

“Generasi-generasi sebelumnya dari konsol game bisa diretas,” kata Norrod dalam sebuah wawancara dengan CRN, “sehingga Anda bisa turun ke sejumlah tempat dalam radius 10 mil (dan) membeli hard drive 4-terabyte ( dengan) setiap game PlayStation 3 yang pernah ditulis di hard drive itu. "

Fitur isolasi kriptografi menggunakan 16 kunci pada generasi konsol sebelumnya, dan dikutip sebagai alasan utama mereka sulit untuk diretas “meskipun secara fisik ada di tangan banyak orang yang ingin meretas (mereka) "

Norrod, orang yang sekarang bertanggung jawab atas kelompok pusat data AMD, dan pernah menjadi kepala divisi semi-kustom, diperkenalkan ke teknologi keamanan semi-kustom pada hari pertama bekerja dan segera melihat potensi di luar pasar konsol game .

"Saya seperti, OK, Anda dapat menjalankan wadah atau mesin virtual pada kotak ini, dan Anda tidak harus memercayai orang yang secara fisik mengontrol kotak, itu keren," katanya. “Kami meletakkannya di peta jalan server kami. Jadi dari situlah asalnya. "

Tingkat keamanan yang ditawarkan fitur isolasi kriptografi jelas merupakan insentif utama, tetapi karena dirancang untuk konsol game, di mana penting untuk tidak menyia-nyiakan bahkan sedikit pun kinerja, fitur tersebut tidak memperlambat apa pun.

“Itu harus sangat berkinerja,” kata Norrod, “karena Anda tidak dapat mengambil permainan penalti kinerja. Dan itu harus sepenuhnya aman, karena seluruh model bisnis industri itu bergantung pada lisensi untuk menjual perangkat lunak. "

Fitur ini pertama kali diperkenalkan pada sisi server dengan chip EPYC gen pertama, sebagai Secure Memory Encryption (SME) dan untuk mesin virtual sebagai Secure Encrypted Virtualization (SEV). Ini menggunakan co-prosesor ARM khusus tertanam ke dalam chip untuk mengisolasi mesin virtual dari hypervisor dan dari satu sama lain. Pada awalnya hanya memiliki 15 kunci, tetapi dengan chip EPYC gen kedua baru yang telah diperluas secara besar-besaran menjadi 509 kunci, yang berarti jumlah mesin virtual yang dapat dicakupnya akan menjadi sangat besar.

Dengan AMD yang bekerja sebagai back-end untuk layanan streaming game Google Stadia yang sudah dekat, berpotensi bekerja dengan sejumlah besar mesin virtual yang diberikan kepada siapa pun yang memiliki akun Stadia, keamanan akan menjadi sangat vital. Dan SEV dapat memastikan bahwa Stadia menjadi platform game paling aman yang pernah dibuat, dan itu bisa menjadi daya tarik tersendiri ketika berbicara dengan penerbit tentang judul-judul eksklusif …

Bergabunglah dengan percakapan di artikel ini Facebook dan Twitter utas.

INFO

Beli sekarang


Pos terkait

Back to top button