Wawancara: Pembicaraan teknologi cloud yang tidak mungkin, SpatialOS, dan lainnya

Komputasi cloud semakin maju pesat dan satu perusahaan yang memimpin paket ini mustahil dengan teknologi SpatialOS-nya.

Improbable dengan cepat menjadi nama terkenal di dunia game berkat teknologi SpatialOS yang mengesankan yang telah dikembangkan tim. Kami baru-baru ini merasa senang berbicara dengan General Manager Aaryn Flynn tentang Improbable dan kerjanya dengan SpatialOS dan komputasi awan. Silakan lihat video di bawah ini!


Improbable membahas SpatialOS dan teknologi cloud gaming

Bagi mereka yang mungkin tidak up to date dengan adegan ini, SpatialOS adalah layanan komputasi awan yang "memungkinkan untuk iterasi yang cepat memungkinkan pengembang untuk membuat game inovatif di luar satu server." Flynn melanjutkan untuk menggambarkan bagaimana tim menawarkan komputasi awan kepada pengembang. dan menyamakannya dengan konsol baru, “Ketika konsol baru keluar, Anda mendapatkan semua ruang kepala tambahan ini untuk dihitung. Apa yang akan kamu lakukan dengannya? Nah itu tantangannya. Sangat menyenangkan memiliki akses ke sana. "

Flynn juga berbicara tentang permainan baru dalam pengembangan di studio Edmonton. Tim saat ini sedang mengembangkan RPG online yang mengambil keuntungan dari SpatialOS dan kemajuan komputasi awan. Tujuannya adalah untuk membuat permainan permainan peran yang “terasa segar dan unik di ruang RPG online seperti Pemulung Midwinter ada di ruang sesi penembakan.”

Industri game juga berada di puncak generasi baru konsol serta sarana bermain yang sama sekali baru: streaming. Untuk Improbable, ini adalah peluang baru untuk melihat SpatialOS bersinar. Flynn menyatakan bahwa platform mereka kompatibel dengan produk dan layanan baru ini dan akan membantu pengembang memanfaatkan kekuatan komputasi cloud.

Harapannya adalah bahwa gamer akan melihat apa yang ada di game-game ini, yang didukung oleh SpatialOS, dan menginginkan lebih.

Kami belum melihat game RPG online yang sedang dikerjakan Improbable, tetapi semoga 2020 adalah tahun di mana lebih banyak informasi dirilis. Untuk saat ini, menarik untuk melihat bagaimana SpatialOS masuk ke dalam industri game dan memberi pengembang lebih banyak kekuatan untuk menciptakan dunia yang lebih besar dan lebih baik. Pastikan luangkan waktu untuk memeriksa GamerHubTV YouTube saluran untuk wawancara pengembang lebih lanjut!

Pos terkait

Back to top button