Windjammers 2 dengan anggun dibangun di atas fondasi yang ditetapkan 25 tahun yang lalu

Pada PAX 2019, OnlySP memiliki kesempatan untuk duduk dan bermain Windjammers 2 dengan direktur kreatifnya Stephane Perez. Windjammers 2 adalah sekuel game arcade olahraga 1994 yang dirilis oleh Data East pada sistem arcade Neo Geo. Pada tahun 2017, DotEmu mengirim game ke PlayStation 4 dan PlayStation Vita, juga Nintendo Switch pada tahun 2018 dan Google Stadia yang akan datang. Pemain terus berusaha untuk menembak disk ke zona gawang lawan untuk mencetak poin.

Sementara demo dirancang untuk co-op untuk memindahkan garis untuk stan lebih cepat, Thomas Schulenberg dari Tinsley PR mengkonfirmasi keberadaan konten pemain tunggal, seperti yang pertama Windjammers.

Hal pertama yang saya perhatikan Windjammers 2 adalah visual yang diperbarui. Sprite karakter NeoGeo berbasis pixel telah hilang — digantikan dengan hampir seperti komik seperti buku. Sementara karya seni berbasis piksel memiliki basis penggemar, saya menemukan gaya perombakan merupakan langkah yang diperlukan untuk menarik minat khalayak yang lebih luas. Namun, di samping gaya seni baru adalah mekanika diperbarui untuk memastikan permainan terasa seperti sekuel sejati.

Windjammers 2 dengan anggun dibangun di atas fondasi yang ditetapkan 25 tahun yang lalu 1

Untuk demo, enam karakter dibuka dari awal, tiga baru dan tiga kembali. Setelah memainkan yang pertama Windjammers, Saya kenal dengan karakter yang kembali: K. Wessel dari Jerman, H. Mita dari Jepang, dan L. Biaggi dari Italia. Tiga karakter baru adalah S. De Lys dari Perancis, H. Max dari Kanada, dan J. Raposa dari Brasil.

Saya sangat tertarik untuk mencoba karakter baru, jadi untuk babak pertama, saya bermain sebagai Rapoza, jelas yang termuda dari karakter baru. Rapoza dibangun dengan kecepatan, mampu mengejar frisbees yang dikembalikan dengan lebih mudah. Siapa pun yang telah memainkan yang pertama Windjammers akan menemukan diri mereka di rumah, karena premis dasar dan kontrolnya sama, kecuali kali ini karakter dapat melompat (!). Meskipun bermain dengan kontroler Xbox terasa aneh (saya memainkan yang pertama Windjammers di PlayStation Vita), saya dengan cepat terbiasa dengan pengaturan tersebut.

Selama pertandingan kami, Perez menggunakan satu Windjammers 2Mekanika baru: dropshot. Yang pertama Windjammers, Saya selalu menemukan menempel di belakang pengadilan, dekat dengan tujuan saya sendiri, bermanfaat dalam menjaganya. Namun, dropshots sepenuhnya mengubah strategi itu. Ketika saya berdiri kembali, Perez hanya memukul frisbee dan mendarat dengan suara keras di tengah lapangan. Berada di belakang, saya tidak dapat mencapai frisbee, dan Perez mencetak poin dengan permainan itu sebelum saya dapat bereaksi atau memproses apa yang baru saja terjadi. Perez juga menggunakan teknik smash baru, yang mirip dengan paku di bola voli. Dia mampu melemparkan frisbee ke udara, melompat untuk menangkapnya, lalu membantingnya ke bagian belakang pelataran saya. Sayangnya, saya kalah dalam dua set melawan Perez.

Windjammers 2

Untuk pertandingan kedua, saya memilih H. Max, yang kekuatannya adalah kekuatan. Kali ini, saya siap untuk trik Perez. Aku tetap berada di tengah-tengah istanaku agar tidak kehilangan foto-fotonya. Satu hal yang saya perhatikan adalah bahwa mekanik lemparan jauh lebih sulit untuk dieksekusi. Yang pertama Windjammers, pemain harus berdiri diam dan menekan X (tidak menyeberang, Sony) untuk melemparkan disk ke udara. Namun, dalam Windjammers 2, pemain tidak harus diam, tetapi waktu untuk menekan X lebih ketat. Saya unggul melawan Perez, dan saya menggunakan mekanik Ex Move — pada dasarnya sebuah 'Ultimate Attack' — di mana saya melemparkan tembakan melengkung yang kuat ke sekitar Perez dan mencetak gol. Pemain memiliki bilah di sudut bawah layar mereka yang terisi selama pertandingan, dan, ketika penuh, mereka dapat melepaskan Ex Move. Saya akhirnya membalas dendam pada Perez dan memenangkan set. Poin kemenangan saya dalam permainan adalah melempar cakram (setelah mendapatkan waktu turun, akhirnya), kemudian melompat dan meraihnya untuk bersiap-siap untuk bantingan — tetapi alih-alih melakukan bantingan, saya hanya membiarkan diri saya kembali ke tanah dan melepaskan tembakan. sebuah tembakan reguler ke gawang Perez. Saya yakin dia tidak mengharapkan itu!

Premis inti dari Windjammers 2 sama dengan yang pertama, jadi penggemar yang ada pasti akan menikmati sekuel ini. Gim ini menambahkan mekanik yang menawarkan dinamika baru ke gameplay, seperti dropshot. Karakter-karakter baru ini juga diterima, mewakili negara-negara yang sebelumnya tidak ada. Apakah konten pemain tunggal yang dijanjikan akan menjadi kampanye sederhana melawan karakter AI lain seperti game pertama belum diungkapkan, tetapi Windjammers 2 adalah saat yang tepat.

Windjammers 2 akan dirilis Nintendo Switch dan PC kemudian pada 2019.

Untuk lebih banyak tentang dunia permainan pemain tunggal, pastikan untuk mengikuti OnlySP aktif Facebook, Twitter, dan YouTube. Pastikan juga untuk bergabung dalam diskusi di server Perselisihan komunitas.


Pos terkait

Back to top button