Xbox Mengumumkan Spesifikasi Lengkap dari Xbox Series X: Kompatibilitas Mundur Berlanjut Kembali ke OG Xbox!

Dengan Xbox Series X mengalahkan PS5 ke game pemasaran, mereka mengambil langkah lain ke arah yang benar. Dalam posting blog di bagian berita mereka, Xbox menambahkan daftar fitur tambahan untuk konsol mendatang. Ini adalah yang pertama karena spesifikasi tidak ditambahkan sebelumnya ketika konsol diumumkan.

Dalam posting blog, mereka memulai dengan bagaimana kita dibatasi oleh kendala teknologi di masa lalu dan dengan demikian konsol tidak pernah "gamer" sentris. Menurut mereka, ini berubah dengan diperkenalkannya edisi terbaru Xbox. Fitur-fitur yang disorot oleh Xbox termasuk unit pemrosesan, unit grafis, SSD kecepatan tinggi, latensi sangat rendah, dan refresh rate tinggi / variabel. Semua ini membentuk konsol yang diinginkan semua orang. Sesuatu yang memungkinkan kemudahan penggunaan dan memberi pengguna opsi untuk menyesuaikan pengalaman bermain.

Unit Pemrosesan

Dalam posting blog, Xbox memulai dengan berbicara tentang unit pemrosesan dan grafik. Menurut perusahaan, mereka telah menambahkan arsitektur Zen 2 dan RDNA 2 AMD terbaru. Ini membantu tidak hanya untuk memberi lebih banyak daya ke unit tetapi juga membantu mendorong keuntungan grafis dari unit grafis khusus. Itu 12TFLOP kekuatan. Pikiran Anda, itu akan menjadi 4 kali dari Xbox One dan 2 kali dari Xbox One X. Ada juga kekuatan pintar yang dikirimkan ke semua piksel di layar. Ini dari Variable Rate Shading (VRS). Ini memastikan konsol tidak berjalan pada kapasitas penuh ketika tidak perlu. Untuk meningkatkan pencahayaan, yang pertama untuk konsol, DirectX raytracing juga disertakan yang akan menjadi nilai tambah, terutama pada resolusi HDR.

Kecepatan Pemuatan Luar Biasa: Siap Gim dalam Jiffy

Titik penjualan utama Switch adalah fakta bahwa Anda tidak harus menunggu untuk boot. Xbox ingin mencapai semua itu dan lebih banyak lagi dengan fitur-fitur seperti SSD khusus yang lebih cepat untuk meningkatkan waktu pemuatan. Selain itu, ada juga resume cepat yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan permainan secara instan tanpa harus menunggu pemuatan layar. Ada juga fokus untuk mengurangi latensi. Ini khususnya masalah untuk konsol. Latency adalah fitur buat atau hancurkan dalam olahraga online. Dengan DLI (Input Latensi Dinamis) dan HDMI 2.1, Xbox bertujuan untuk memperbaikinya dan meningkatkan konsol secara normal. Selain itu, tidak ada gamer yang merupakan gamer sejati jika dia tidak bermain dengan kecepatan 120fps atau lebih tinggi. Dukungan itu ditambahkan ke konsol juga.

Pengalaman Gaming Sejati

Salah satu alasan mengapa bermain PC lebih disukai adalah kenyataan bahwa tidak ada batasan apa yang dapat Anda mainkan. Jika saya ingin memainkan NFS 2 di PC saya sekarang, tidak akan ada yang menghentikan saya. Xbox sangat ingin menambahkan fitur ini ke konsol yang akan datang. Tidak hanya itu akan mendukung game dari generasi sebelumnya, tetapi, kompatibilitas mundur akan kembali ke Xbox asli.

Ini sangat menakjubkan karena kami tidak terlalu sering memainkan judul klasik. Tentu saja, Xbox mungkin mengenakan biaya tambahan untuk mereka, tetapi itu adalah fitur yang bagus untuk dimiliki. Kedua, membeli game di satu konsol berarti Anda dapat memainkannya di seluruh barisan. Itu sangat keren dan bagi seseorang yang memiliki beberapa generasi, itu akan menghemat banyak uang.

Pos terkait

Back to top button