10 Hal Yang Tidak Anda Ketahui Tentang Quiet From Metal Gear Solid

Karakter video game wanita menjadi semakin obyektif. Karena mereka dapat dirancang melalui pencitraan komputer, pencipta memiliki potensi untuk menciptakan orang dengan hampir semua penampilan. Salah satu desain karakter yang telah menerima reaksi dari masyarakat adalah Quiet dari Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Desain Hideo Kojima tidak diterima dengan baik di dunia Barat. Ada kedalaman pada karakternya, tetapi beberapa orang berpendapat bahwa penampilannya yang tidak senonoh sudah terlalu jauh. Pada akhir ini, Anda mungkin memiliki pendapat berbeda tentang Diam. Ini adalah 10 hal yang tidak Anda ketahui tentang Quiet dari Metal Gear Solid.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca

Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat

Mulai sekarang

10 Dia Adalah Protagonis Dari Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Rilis Metal Gear Solid V: Phantom Pain menciptakan kesenjangan di antara para penggemarnya. Dengan salah satu bagian dari fanbase gim ini mencintai gim ini dan yang lain membencinya karena memiliki cerita yang membosankan, tidak dapat dipungkiri bahwa Quiet memiliki pengaruh terhadap pendapat penggemar tentang gim tersebut.

Quiet adalah protagonis dari Metal Gear Solid V: Phantom Pain tetapi dimulai sebagai salah satu bos dari permainan. Dia adalah aset yang sangat diperlukan untuk Solid Snake setelah dia mengalahkannya dalam pertempuran 1v1.

9 Dia Diciptakan Oleh Hideo Kojima Dan Dirancang Oleh Yoki Shinkawa

Hideo Kojima telah menerima banyak kecaman atas penciptaan karakter Quiet. Namun, sebenarnya Yoki Shinkawa, salah satu desainer top Konami, yang mendesain karakter Metal Gear Solid, Quiet. Yoki Shinkawa juga mendesain karakter untuk game seperti Metal Gear Solid: Portable Ops dan Metal Gear Rising: Revengeance.

Sebagai seorang desainer yang bergabung dengan Konami pada tahun 1994, ia lulus dari Universitas Kyoto Seika. "Pembalasan dendam" mungkin bukan kata-kata, tapi Yoki Shinkawa layak mendapatkan pujian atau kesalahan atas desain Quiet yang kontroversial.

8 Dia Memakai Pakaian Lebih Sedikit Untuk Diminum Dan Bernafas Melalui Kulitnya

Meskipun kepercayaan umum bahwa Quiet berpakaian seperti ini karena dia adalah individu yang bejat, ada alasan di balik minimnya pakaiannya. Setelah terkena pengobatan parasit, Quiet hanya bisa minum dan bernafas melalui kulitnya.

Mengenakan terlalu banyak pakaian akan membuatnya tercekik, jadi dia harus mengurangi pakaian. Tentu, itu salah satunya KonamiKarakter yang lebih absurd, tapi setidaknya mereka mencoba menjelaskan pakaiannya daripada langsung menyimpang.

7 Dia Menggunakan Senapan Sniper Mematikan

Tenang menggunakan dua senapan sniper bernama Wicked Butterfly dan Sinful Butterfly. Terkadang dia menggunakan Guilty Butterfly yang tidak mematikan. Tidak diragukan lagi, bakatnya sebagai prajurit mirip dengan Solid Snake.

Pada akhirnya, Solid Snake adalah penembak jitu yang unggul karena dia mengalahkannya dalam pertempuran penembak jitu. Sebagai seseorang yang menjuluki senapan sniper-nya, tidak mengherankan bahwa dia adalah pejuang yang terampil. Tenang harus dikalahkan dengan senjata tidak mematikan ketika Anda bertemu dengannya di Mission 11 dari Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

6 Quiet Is An Elite Assassin

Quiet adalah pembunuh bayaran elit yang menerima pesanan dari Skull Face. Pada suatu waktu, dia diperintahkan untuk membunuh Bos Besar. Taktik Quiet di medan perang mencakup langkah-langkah yang lebih ekstrem daripada karakter seperti Solid Snake dulu. Sedangkan Solid Snake lebih suka menggunakan metode yang tidak mematikan dalam banyak kasus, Quiet akan menembak untuk membunuh dan mengajukan pertanyaan nanti.

Namanya ironis karena dia adalah salah satu karakter paling keras dalam baku tembak. Dia juga dikenal sebagai "Tixij" oleh pasukan Soviet. Nama itu tidak sesuai dengan gayanya, tapi nama Quiet bisa dipengaruhi oleh kepribadiannya dan bukan taktik perangnya.

5 Penampilan Pertama Nya Di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Penampilan pertama Quiet dalam video game adalah di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Itu cukup perkenalan untuk melihatnya mencoba membunuh Bos Besar. Setelah disiram bahan kimia, dia dinyalakan oleh pasien rumah sakit lain di ruangan itu.

Bagaimana pasien mendapatkan korek api tidak masuk akal, tetapi adegan itu tetap saja berhasil. Sebagian besar plot Metal Gear Solid V dipengaruhi oleh Quiet, dan itu tidak akan masuk akal tanpa dirinya.

4 Dia Akan Mati Jika Terkena Air Garam Cukup

Sebagai bagian dari siksaannya, air asin dituangkan ke atas Quiet. Meskipun penyiksanya tahu air asin bisa membunuhnya, dia tetap melakukannya. Diam menolak untuk berbicara meskipun dia menderita sakit.

Setidaknya seseorang di ruangan itu memiliki akal untuk menuangkan air segar ke atasnya dan membersihkan garam dari kulitnya. Tidak terlalu heroik dari Venom Snake untuk berdiri ketika dia disiksa. Pada akhirnya, Venom Snake menghentikan penyiksaan, menunjukkan bahwa ia mampu bersimpati.

3 Quiet Is pengisi suara oleh Model Belanda Stefanie Joosten

Memainkan bagian dari karakter gim video sangat mirip dengan yang dilakukan di film. Karakter Quiet didasarkan pada model Stefanie Joosten. Tidak hanya dia melakukan penangkapan gerak untuk Cukup, tetapi dia juga melakukan suara untuk Tenang juga.

Bagian dari desain Quiet lebih ditekankan untuk lebih menarik secara seksual, dan penggemar masih tidak akan membiarkannya pergi. Stefanie Joosten Instagram dapat dilihat oleh klik disini

2 Ciptaannya Dimaksudkan Untuk Cosplay

Tentu saja, sebagai seseorang yang bernama "Sniper Wolf," tentu saja dia akan tampil dalam cosplay berdasarkan video game sniper terkenal. Seperti dilansir polygon.com, "Sebagian dari Metal Gear Solid 5: The Phantom PainKarakter sedang dirancang ulang untuk membuat mereka; lebih erotis 'dalam upaya untuk mendorong cosplay, kata direktur permainan Hideo Kojima dalam serangkaian tweet. "

Cosplay adalah bentuk seni yang berkembang di industri game, tetapi sepertinya Hideo Kojima bisa memilih pakaian yang lebih tepat bagi orang untuk cosplay.

1 Orang Berpikir Desain Yang Tenang Berlebih-Lebihan

Dengan jumlah belahan dada dan bagian tubuh lainnya yang ditampilkan, tidak mengherankan bahwa banyak orang berpikir Quiet tidak senonoh. Hideo Kojima mendorong para desainernya untuk membuat Quiet "lebih erotis." Sejumlah besar orang merasa bahwa game tersebut adalah pencilan dari franchise Metal Gear Solid dan salah satu game terburuk.

Bisakah satu karakter membuat perbedaan dari sudut pandang kenikmatan permainan video? Melihat bagaimana Quiet adalah karakter berulang utama dalam Metal Gear Solid V: Phantom Pain, dia pasti bisa.


Pos terkait

Back to top button