Apex Legends musim 4 catatan tempel dan daftar perubahan: Sentinel, Revenant

Apex Legends musim 4 catatan tempel dan daftar perubahan: Sentinel, Revenant 2

Puncak LegendaMusim terbaru membawa kehancuran ke World's Edge. Sebagai bagian dari awal musim 4 sepertinya Respawn telah menghancurkan bagian peta, yang seharusnya mengubah cara pemain berinteraksi dengan area-area tersebut. Perubahan lain di musim 4 patch termasuk penambahan Revenant, Legend terbaru game, senjata baru, pass pertempuran baru, dan beberapa perubahan keseimbangan.

Revenant memiliki kemampuan untuk bergerak melintasi peta lebih cepat daripada Legenda permainan lainnya, serta menonaktifkan kemampuan musuh. Yang paling penting, ulahnya memberinya kemampuan untuk menipu kematian, membiarkannya hidup kembali pada Totem tertentu ketika ia mencapai nol kesehatan daripada turun.

Senjata baru Musim 4 adalah Sentinel Sniper Rifle. Selain hanya menjadi senapan sniper aksi baut yang kuat, dengan perisai yang dilengkapi baterai perisai, pemain dapat mengisi bidikan yang sangat kuat yang menghasilkan kerusakan ekstra.

Sebagai bagian dari perubahan peta baru musim ini, ada juga beberapa tempat menarik baru yang datang ke World's Edge. Area baru terbesar dari peta adalah The Planet Harvester, struktur multi-tier yang besar bagi pemain untuk bertarung di dalam dan sekitar. Ada juga sekarang celah besar yang telah memotong bagian tengah Capitol City, membaginya menjadi dua area terpisah.

Akhirnya, tambalan mencakup semua jenis perubahan keseimbangan termasuk pembaruan keakuratan pemandangan besi pada lebih dari selusin senjata. Senjata individu juga mendapat beberapa penyesuaian penyetelan termasuk pengurangan kerusakan untuk L-Star dan R-99. Patch ini juga memberi Bloodhound buff yang memungkinkan mereka memperpanjang durasi Beast of the Hunt jika mereka menurunkan pemain saat menggunakan kemampuan.

Untuk melihat lengkap segala sesuatu yang berubah Puncak Legenda pembaruan musim 4, Anda dapat menemukan catatan tempel lengkap di bawah ini.


Apex Legends musim 4 catatan tempel

Senjata baru: Senapan Sniper Sentinel

Sentinel adalah senapan sniper aksi baut, efektif untuk jarak menengah hingga panjang. Jika seorang pemain menekan "fire select" dengan dilengkapi perisai baterai, Sentinel akan mengkonsumsi baterai perisai dari inventaris Anda dan untuk sementara memasuki kondisi energi. Saat diberi energi, Sentinel menembakkan proyektil yang menghasilkan kerusakan besar pada perisai. Proyektil menggunakan jalur VFX yang berbeda, dan ada suara tembakan berenergi yang unik, sehingga semua pemain di dekatnya tahu bahwa Sentinel menembakkan proyektil kerusakan yang lebih tinggi ini.

Sentinel memiliki jumlah energi terbatas yang meluruh perlahan-lahan seiring berjalannya waktu, dan kehilangan sejumlah besar jus untuk setiap suntikan. Setelah energi habis, keadaan energi berakhir.

Pembaruan Peta

  • PEMENANG PLANET Dengan desainnya yang besar dan multi-level, Planet Harvester tidak seperti yang lainnya di World's Edge dan membawa opsi gameplay baru yang menarik ke gim ini.
  • KECEPATAN KOTA CAPITOL DALAM DUA Capitol City adalah POI terbesar di Musim 3, mendapatkan aksi terbanyak keluar dari kapal. Dengan mengirimkan celah lurus melalui Capitol City dan menciptakan beberapa ruang mati di antaranya (menelan salah satu bangunan konstruksi juga), kami pada dasarnya membagi daerah ini menjadi dua zona terpisah untuk pemain untuk mendarat dan menjarah: Fragment East dan Fragment West.
  • PEMBARUAN Jika Anda melompat ke celah yang memotong Capitol City, Anda perlahan-lahan akan dibawa kembali dari udara yang panas dan bertekanan, dan diizinkan untuk meluncur melintasi dan mendarat di sisi lainnya. Ini seimbang dengan dua hal. Pertama, Anda mengambil 25 kerusakan dari panas yang hebat dan bara api mengambang di dalam. Ini adalah jumlah kerusakan yang konsisten setiap kali Anda jatuh kembali. Kedua, Anda melakukan perjalanan sangat lambat, sebagai orang ketiga, saat bergerak dalam arus naik.
  • CAMP SURVEI Ini adalah POI baru dan kecil di bidang bersalju antara Epicenter dan Skyhook.
  • RACK SENJATA Ini adalah senjata yang dijamin ditempatkan di rak di bangunan kecil Survey Camp. Anda akan mengenalinya dari Pelatihan atau Firing Range. Ini harus memberi pemain keputusan yang baru untuk membuat senjata yang bagus di atas lokasi penurunan utama.

Peringkat Seri 3

  • Pindah ke Splits per musim, ~ 6 minggu bermain peringkat sebelum reset
  • Menambahkan Master Tier, Apex Predator menjadi 500 pemain teratas dengan platform.
  • Soft reset dan scoring sama, tetapi soft reset setiap split.
  • Jalur selam akan beralih ke model hadiah musiman, tetapi pemain Seri 1 & 2 adalah kakek.
  • Pembaruan tentang bagaimana skor assist di Seri 3 juga berlaku untuk kemampuan Diam Revenant.

Hadiah Masuk Ulang Tahun

Untuk minggu pertama Musim 4 – Asimilasi (4 Februari 2020 – 11 Februari 2020), siapa pun yang masuk selama waktu itu akan menerima Hadiah Ulang Tahun, yang meliputi:

  • Tahun 1 Pesona Origami Flyer (jika Anda punya ide untuk kapas, beri tahu kami)
  • Loyalitas Tahun 1 lencana
  • 10k XP untuk pertandingan pertama Anda hari ini (tersedia setiap hari)
  • Loyalitas Lencana datang dalam 3 rasa berbeda tergantung pada saat Anda mengambil lompatan pertama Anda dari kapal drop, jadi jangan ragu untuk melenturkan semua teman latecomer Anda.

Menjarah

LOOT BARU: AMIP SNIPER (10 tembakan per pickup)

Semua penembak jitu sekarang mengambil jenis amunisi baru:

  • Penjaga
  • Longbow DMR
  • TripleTake
  • Mengisi daya senapan (sekarang menggunakan 1 amunisi sniper per tembakan. Majalah memegang 4 tembakan)
  • Lampiran baru: majalah diperpanjang untuk amunisi Sniper.
  • Amunisi Energi: Sekarang berikan 30 amunisi per pickup, bukan 20.
  • Loot Terhapus: Turbocharger Hop, Extended mags untuk amunisi energi
  • Ransel Emas: Pembaruan UI untuk menyampaikan yang lebih baik kepada pemain saat mereka menggunakan atau dihidupkan kembali dengan gembira.

Senjata

Akurasi penglihatan besi yang diperbarui

Pengembang Note: Pistol Apex bergerak di sekitar secara halus saat ADS – mereka berputar dan bergoyang saat Anda menggerakkan tujuan Anda, mereka bergerak naik dan turun dan dari sisi ke sisi saat bergerak, dll.

Kami memiliki teknologi khusus yang memastikan reticle pada optik tetap terpusat bahkan ketika pistol bergerak sedikit. Namun, hingga musim 4, kekecewaan pada senjata tidak memiliki teknologi ini. Itu berarti bahwa reticle ironsight dapat bergerak dengan senjata dan sebenarnya sedikit tidak akurat – mereka tidak akan menunjuk ke pusat layar tempat tembakan berikutnya akan ditembakkan. Dengan musim 4, kami telah memperbarui sebagian besar masalah senjata agar tetap terpusat sekarang. Belum semua ironsight ditingkatkan, tetapi kami akan memperbarui senjata yang tersisa saat musim ini berlangsung. Senjata yang akan diperbarui untuk Musim 4 adalah:

  • Longbow DMR
  • TripleTake
  • Mengisi daya senapan
  • Sentinel Sniper Rifle
  • Malapetaka
  • R-301
  • Garis datar
  • Spitfire LMG
  • R-99
  • Alternator
  • Mozambik
  • Mastiff
  • RE-45
  • Wingman

G7 Scout

  • Pindah dari "Sniper" ke kelas "Assault Rifle".
  • Sekarang hanya menerima optik dan lampiran AR (termasuk stabilisator barel dan stok).
  • Masih menerima hop-up Ketuk Ganda.
  • Berkontribusi pada kemajuan untuk statistik / tantangan untuk kemajuan AR.
  • Mengurangi laju kebakaran 4,5 -> 4.0
  • Meningkatkan waktu di antara pemotretan untuk ketuk ganda 0,425 -> 0,475
  • Memperbaiki bug di mana G7 memiliki 0 ADS penyebaran udara, menjadikannya satu-satunya senjata yang sangat akurat di ziplines, dll.

L-Star

  • Menggunakan amunisi energi.
  • Muat ulang telah dihapus dan L-STAR akan menjadi terlalu panas setelah kebakaran berkelanjutan, jadi yang terbaik adalah menembakkan dalam semburan singkat untuk mengelola panas berlebih dan mundur.
  • Kerusakan berkurang per tembakan 19 -> 18
  • Tingkat Api menurun 12 -> 10
  • Tendangan pandang kurang horizontal ketika senjata ditembakkan.

Kesetiaan

  • Ukuran majalah: 54
  • Total stok amunisi: 162
  • Fungsionalitas Turbocharger.

Malapetaka

  • Tidak lagi menerima hop-up Turbocharger (turbocharger telah dihapus dari game) tetapi masih bisa melengkapi Select Fire.
  • Penurunan waktu antar pemotretan saat menggunakan Select Fire hop-up .77 -> .56

R-99

  • Mengurangi damage per shot 12 -> 11
  • Peningkatan ukuran majalah untuk 3 tingkatan pertama:
  • Basis: 18 -> 20
  • Umum: 20 -> 22
  • Langka: 23 -> 24
  • Epik: 27 -> 27

Perampas

  • Peningkatan damage per shot 14 -> 15

Hemlok

  • Tingkat tembakan satu tembakan meningkat 5.6 -> 6.4

Wingman

Ukuran majalah yang disesuaikan:

  • Basis: 4 -> 5
  • Umum: 6 -> 6
  • Langka: 8 -> 7
  • Epik: 10 -> 8

EVA-8

  • Ketuk ganda hop-up: mengurangi penundaan antar semburan: 0,85 -> 0,80

Mastiff

  • Memperbaiki eksploit yang ditemukan dan dilaporkan pemain di mana Anda dapat dengan cepat memecat Mastiff.

Pembaruan senjata emas

Berikut ini adalah set baru Senjata Emas untuk Musim 4:

  • Malapetaka
  • P2020
  • Penjaga
  • Perampas
  • R-301

Legenda

Anjing polisi

  • Pemain Downing (tidak membunuh) menambahkan 5 detik ke timer Beast of the Hunt. Dimungkinkan untuk melebihi waktu mulai dengan pembunuhan beruntun.

Crypto

  • EMP tidak lagi menghancurkan Shield Dome Gibraltar yang ramah.
  • Dome Shields tidak lagi dapat menempel pada Crypto's Drone.

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain yang mencapai level akun 500 mogok atau mengakses inventaris atau toko mereka.
  • Memperbaiki bug tempat teks level pemain akan muncul di lencana lencana level 100 saat seharusnya tidak.
  • Memperbaiki bug untuk beberapa kasus di mana pemain tidak dapat melengkapi senjata dari paket perawatan ketika mencoba menukarnya dengan senjata yang ada.
  • Perbaikan untuk beberapa titik buruk di World's Edge di mana para pemain terjebak atau sampai ke tempat-tempat yang seharusnya tidak mereka terima – terima kasih kepada semua orang yang telah menangkap dan melaporkan masalah ini dan terus melakukannya!
  • Memperbaiki bug di mana kadang-kadang ketika Jumpmaster terputus maka pengikut dalam skuad mereka akan melayang di udara dan tidak dapat berhenti mengikuti.
  • Perbaikan stabilitas umum.

Kualitas hidup

  • Perbaikan untuk kasus di mana mendekati tepi Lingkaran akan membuat layar pemain berubah hampir semua putih.
  • Pengaturan buta warna yang diperbarui berdasarkan umpan balik pemain.
  • Permintaan Komunitas: ditambahkan a Favorit acak opsi untuk kulit tidak terkunci yang dapat ditemukan di menu kustomisasi Legend.
  • Anda akan melihat opsi untuk kulit "favorit" yang telah Anda buka kuncinya (tombol Y pada konsol).
  • Memilih Favorit Acak pilihan dari menu skins akan secara acak siklus Skin Legend favorit Anda yang dipilih di antara pertandingan.
  • Meningkatkan timer ketika Anda masih dapat dikreditkan untuk bantuan setelah menangani kerusakan: 5 detik -> 7,5 detik.
  • Nerfed the Roller yang jatuh dari Loot Drone. Mengurangi kerusakan. Mengurangi radius kerusakan splash. Memperbarui FX visual ke ledakan untuk visibilitas yang lebih baik.
  • Opsi “Kompensasi Target” dan “Kompensasi Target Melee” telah dipindahkan ke menu “Kontrol Tampilan Lanjut”.

Hukuman dan pengampunan kerugian dalam Mode Peringkat

Pengembang Note: Ada beberapa perubahan yang menyebabkan hilangnya pengampunan untuk mengurangi penyalahgunaan sistem. Kehilangan pengampunan ketika teman satu tim pergi atau gagal terhubung tidak berubah, dan berfungsi sebagaimana mestinya. Kami akan membatasi pengampunan kerugian RP ketika Anda pergi sekali sehari. Jika Anda melebihi sekali per hari lebih dari tiga kali per seri peringkat, Anda kehilangan semua pengampunan untuk sisa seri itu. Setelah batas ini tercapai, pemain tidak akan lagi menerima pengampunan kehilangan RP saat meninggalkan pertandingan, terlepas dari alasan untuk berhenti. Kami akan terus menampilkan permintaan yang mengingatkan Anda bahwa meninggalkan akan dihitung, dan sekarang akan mengingatkan Anda ketika Anda akan kehabisan permainan pengampunan kerugian. Penalti penskalaan sama dengan Seri terakhir.

PEMAIN MENGHANCURKAN DENGAN DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Beberapa pemain mengalami masalah ketika Apex mengalami crash dengan pesan kesalahan "DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG". Kami bekerja sama dengan NVIDIA untuk membantu menentukan penyebab masalah dan menyediakan solusi bagi gamer (melalui driver yang diperbarui atau patch game) sesegera mungkin.

Informasi Bermanfaat Saat Melaporkan: Vendor / model kartu grafis (yaitu: ASUS ROG STRIX RTX 2080) Versi driver: (yaitu: 441.66) Ada pola yang perlu ditiru? (lokasi spesifik, durasi gameplay tertentu, dll.)

Pembaruan perjodohan

Pengembang Note: Dengan tambalan ini kami akan mendorong perubahan secara global untuk perjodohan yang telah kami uji di wilayah tertentu. Kami sangat menyadari bahwa ini telah menjadi topik yang diperdebatkan di antara para pemain dan ada beberapa informasi yang keliru di luar sana sehingga hanya untuk menjadi jelas: perjodohan berbasis keterampilan telah ada di Apex sejak diluncurkan dan kami akan terus memperbaikinya dari waktu ke waktu.

Pos terkait

Back to top button