Bandai Namco tidak tertarik pada perjanjian Eksklusivitas dengan Epic Games Store

Sejak toko Epic Games muncul, pertempuran untuk merevolusi pasar penjualan digital telah melalui keuntungan yang diberikan kepada pengembang dan penerbit, serta akuisisi eksklusif, dan meskipun semuanya telah ditemukan tempat di mata publik – karena kurangnya fitur dalam EGS dan berbagai macam tawaran Steam -, pengalihan gelar besar ke toko Tim Sweeney tampaknya menjadi hal yang biasa, tetapi tidak untuk semua orang.

Dalam sebuah wawancara dengan situs tersebut MCVUK, wakil presiden senior Bandai Namco Europe, Hervé Hoerdt, mengatakan penerbit raksasa itu tidak tertarik untuk menutup eksklusif ke toko Epic.

“Kami tidak bisa melakukan segalanya, dan perusahaan Jepang tidak takut mengambil risiko, tetapi kami berjalan lambat. Jadi kami memiliki strategi platform yang lengkap. Fokus utama bagi kami adalah konsumen dan merek. Dan untuk setiap merek kami memutuskan mana cara terbaik untuk memuaskan pelanggan, dan bagaimana menjangkau audiens seluas mungkin. Jadi, misalnya, saya tidak melihat alasan untuk menempatkan Tekken 7 di Epic Store. Epic hanyalah toko lain. Luar biasa, mereka telah memperoleh banyak kekuatan dan banyak pengguna, model bisnis ini menarik bagi kami karena meninggalkan kami dengan lebih banyak keuntungan, tetapi juga minatnya adalah – jika saya tidak salah – dalam eksklusivitas. Dan itu bukan visi kami. Kami ingin konten kami tersedia untuk sebanyak mungkin penggemar. Saya tidak berpikir kami akan melakukan bisnis dengan Epic dalam jangka pendek, selama kami mempertahankan strategi ini. Tapi tentu saja, jika mereka mau, kita akan sampai pada itu. »

Pernyataan dari perwakilan Bandai Namco ini tidak hanya menarik karena posisi perusahaan yang luar biasa – yang dalam beberapa tahun terakhir telah menginvestasikan banyak waktu dan uang untuk memperluas proposal platform kami, membawa kami banyak game Jepang daripada di era lain. mereka tidak akan terpikirkan – ini juga menunjukkan bahwa Epic Games Store praktis tidak melakukan bisnis jika tidak dengan persyaratannya sendiri, yang jauh dari menguntungkan untuk diversifikasi penawaran toko untuk pemain PC. Valve tidak pernah bermaksud memaksakan eksklusif untuk tokonya, karena Steam secara alami menjadi titik penjualan paling populer sejak munculnya salinan digital.

Pos terkait

Back to top button