Electronic Arts mengumumkan bahwa mereka akan segera memberikan akses awal ke layanan game-nya di Cloud

Seni Elektronik (EA) tidak mau Google Stadia mengambil peran utama, dan itulah sebabnya perusahaan mengumumkan hari ini bahwa akan segera memberikan pengguna akses awal ke empat game (FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals, dan Unravel) yang dapat dieksekusi dari Cloud, itu adalah, dengan streaming, dan apa yang akan terjadi cross-play dan cross-progression dengan versi Origin-nya.

Ini menyiratkan bahwa sejak menit pertama server dari judul multi-pemain akan melindungi para pemain cloud dan orang-orang dari "platform tradisional" seperti PC. Di sisi lain, kemajuan yang kami buat di PC akan diunggah ke cloud dan sebaliknya.

Logo Electronic Arts 740x416 0

Kita harus ingat itu Perusahaan sudah berbicara tentang proyek cloud streaming-nya setahun yang lalu, yang disebut sebagai Atlas Proyek. Anda dapat mendaftar untuk tes dari tautan berikut (untuk mengaktifkan kotak Alpha Anda harus mengunduh teks bagian atas).

Karena game kami akan terus menjadi jantung kreatif Seni Elektronik, kami fokus pada pengujian dan pemahaman kinerjanya di cloud gaming. Oleh karena itu, tujuan kami dengan pengujian eksklusif ini adalah untuk mengumpulkan lebih banyak pemain dalam skala untuk menguji kinerja dan kualitas layanan dalam berbagai kondisi jaringan dan dalam beberapa skenario perutean server. Meskipun pengujian khusus ini akan fokus pada game cloud untuk PC, kami juga berupaya memahami kinerja pada banyak perangkat lain. Yang terpenting, kami di sini untuk mempelajari cara meningkatkan dan menyempurnakan pengalaman gaming cloud untuk para pemain kami.

Apa yang sebenarnya kami uji?

Pertama, kami ingin memastikan bahwa ada kualitas layanan yang baik di permainan cloud dengan beradaptasi dengan kondisi dunia nyata, seringkali kurang dari ideal, seperti bandwidth dan kecepatan jaringan yang tidak stabil. Selama dekade terakhir, latensi dan kegugupan membuat game cloud tidak menarik bagi pemain yang serius. Tapi sekarang infrastruktur cloud global akhirnya mencapai mana-mana, EA bekerja untuk memanfaatkan layanan AWS dan cloud publik sehingga kami dapat mengimplementasikannya sedekat mungkin dengan pemain, bahkan dalam menghadapi jaringan yang tidak stabil dan perubahan dalam lebar band. Tes ini dengan pemain sungguhan akan membantu kami lebih memahami bagaimana permainan kami bekerja dalam skenario kehidupan nyata.

Kami juga menguji berbagai macam permainan dan genre untuk lebih memahami bagaimana teknologi transmisi bekerja di masing-masing. Dari kesetiaan visual hingga permainan yang dikenal dengan grafisnya yang menakjubkan dan rendering yang menuntut, hingga ketelitian dan ketelitian yang tak tergoyahkan yang sangat penting bagi penembak multi-pemain, semua ini harus bekerja dengan sempurna. Sebagai bagian dari pengujian eksternal, pemain akan dapat mencoba empat game dalam HD, termasuk FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals dan Unravel.

Sebagai bagian dari pengujian, kami menguji fungsionalitas teknis dari cross-play (Cross-Play) yang akan memungkinkan para pemain untuk memainkan game yang mereka sukai dengan orang lain terlepas dari di mana atau di mana perangkat yang mereka pilih untuk mainkan, sebuah langkah penting menuju permainan di Cloud bergabung dengan platform game. Itu juga akan memungkinkan pemain untuk menyimpan progres mereka di satu platform dan itu tercermin di platform lain. Bahkan, selama tes ini, pemain yang mengakses tes game cloud dapat berinteraksi dengan lingkungan PC langsung di Origin. Pemain juga akan dapat menguji perkembangan silang mereka ketika mereka masuk ke PC setelah akhir tes. Ini adalah hubungan yang sangat nyata antara apa yang mungkin sekarang dan masa depan yang ingin kita ciptakan.

Pos terkait

Back to top button