Godhood Preview – Suasana Tepat Tapi Gameplay Salah

Ketika kata "God" digunakan untuk menggambarkan pemain, itu menuntut rasa kontrol yang tak terbantahkan atas setiap aspek gameplay. Sayangnya, setelah tiga tahun dalam pengembangan, Ketuhanan akhirnya mulai dari Kickstarter ke Early Access tanpa mewujudkan hasrat manusiawi yang mendalam akan kekuasaan. Dari pengembang indie Abbey Games, Ketuhanan menunjukkan banyak janji tetapi masih memiliki jalan yang sangat panjang untuk memenangkan hati para pendukungnya.

Permainan dimulai dengan pemain menyesuaikan nama, simbol, dan warna agama mereka. Selain itu, kebajikan harus dipilih dari daftar perang, kedamaian, nafsu, dan kesucian, yang akan menentukan ritual apa yang akan dihargai dalam agama. Para pemain kemudian menghabiskan waktu mereka mengelola sebuah kota yang dipenuhi oleh para murid yang berjuang melawan agama-agama untuk mendapatkan lebih banyak pengikut. Mekanik manajemen mikro minimal ini hampir terlalu sederhana dan akhirnya terasa membosankan.

Apa yang dilakukan permainan dengan baik adalah menciptakan suasana yang menyenangkan. Suara-suara suku yang menenangkan dari musik ambient menyoroti gaya seni 2D yang indah di dunia dan penduduknya, membuat santai dan melepaskan diri dari permainan menjadi mudah. Di sisi lain, gameplay menyisakan banyak yang diinginkan.

Pada saat penulisan, gameplaynya kosong. Pemain menunjuk dan mengklik sejumlah tampilan yang tidak perlu untuk memerintahkan murid dan, bahkan pada saat itu, hanya tiga yang dapat diberikan tugas secara bersamaan. Ketika mengirim murid untuk berperang, pertarungan dibiarkan acak dan tidak memberikan pemain kendali atas situasi, yang merupakan kekecewaan. Ketika sebuah game berputar di sekitar pengikut yang memerintah dan membentuk mereka sesuai keinginan Anda, tidak bisa mengelola pertempuran mereka untuk kehormatan Anda adalah kekecewaan.

Ketuhananpada dasarnya adalah pengalaman kasual yang sangat menyenangkan. Untuk pemain setelah jenis permainan duduk dan bersantai, ini sempurna. Jika Ketuhanan adalah game seluler yang gratis untuk dimainkan, itu akan menjadi lebih baik lagi. Namun, Ketuhanan hadir dengan banderol harga USD $ 27 di Early Access, mengklaim lebih besar dan lebih berani daripada waran pengalaman kasual saat ini.

Godhood Preview - Suasana Tepat Tapi Gameplay Salah 1

Di halaman Steam untuk Ketuhanan, Abbey Games berencana untuk lebih mengembangkan game untuk memasukkan opsi penyesuaian tambahan yang melampaui penampilan. Namun, pengembang tidak menjelaskan apakah akan merevisi pertempuran atau tidak. Semakin banyak pertempuran yang dipengaruhi pemain akan menciptakan pengalaman yang jauh lebih kuat yang mencerminkan konsep yang mendasari Ketuhanan. Beberapa informasi dalam game seperti kelemahan tempur sulit ditemukan dan bisa ditampilkan dengan lebih baik untuk membuat permainan lebih lancar.

Sekali Ketuhanan meninggalkan Early Access, itu akan menjadi waktu yang berharga bagi para pemain, tetapi juga harus bernilai uang mereka. Jika Abbey Games dapat menerapkan beberapa perubahan gameplay serius maka biayanya mungkin berharga. Jika pengembang lebih suka tidak mengorbankan visinya saat ini, maka harganya perlu dipertimbangkan kembali. Orang-orang perlu memiliki kontrol lebih besar atas pengalaman dalam simulasi seperti Tuhan untuk membenarkan biaya. Untuk saat ini, pemain harus menunggu dan melihat apakah pengembang akan menggeser langit dan bumi untuk memberikan pengalaman yang layak untuk gelar tersebut Ketuhanan.


Untuk lebih banyak dari dunia permainan pemain tunggal, pastikan untuk mengikuti OnlySP aktif Facebook, Twitter, dan YouTube. Pastikan juga untuk bergabung dalam diskusi di server Perselisihan komunitas.


Pos terkait

Back to top button