WoW Classic Post-Mortem: Perspektif Orang Luar

Saya bukan target audiens untuk World of Warcraft Classic. Itu dibuat untuk orang-orang yang memiliki ikatan emosional dengan era permainan itu. Sedangkan saya, Blizzard bahkan tidak ada di radar saya pada tahun 2006. Saya pernah mendengar tentang World of Warcraft tentu saja (semua orang memiliki), tetapi saya tidak benar-benar dalam posisi untuk membayar $ 15 sebulan untuk berlangganan kembali ketika Saya di sekolah menengah.

Saya juga sekitar waktu itu menyadari bahwa saya tidak terlalu menyukai MMO; Saya sudah mencoba hampir semuanya pada saat itu gratis. Saya benar-benar memulai dengan Ultima Online karena ayah tiriku membayar langganan selama bertahun-tahun, dan saya cukup menikmati permainan itu (Ultima Online mungkin pantas mendapatkan retrospektif sendiri pada beberapa titik, bahwa permainan itu benar-benar unik). Pendapat saya tentang genre MMO tidak banyak berubah sejak saat itu. Saya mau menjatuhkan mereka semua sebelum endgame hanya karena terlalu lama untuk sampai di sana.

WoW Classic Post-Mortem

WoW Classic tidak terkecuali. Saya telah memompa berjam-jam ke dalam permainan selama beberapa minggu terakhir dan menikmati sedikit itu, meskipun sulit untuk mengartikulasikan mengapa. Aspek gimnya simplistis, tugasnya dirancang untuk mengambil perjalanan yang tidak karuan, dan berburu yang dilakukan untuk membuat Anda terus bertahan selama mungkin, dan perjalanannya lambat dan rumit.

Namun … ada sesuatu yang menarik tentang permainan, bahkan untuk orang luar seperti saya. Itu memiliki langkah santai dan komunitas yang relatif ramah. Permainan itu sendiri agak menyebalkan untuk jujur, tetapi itu hanya menumbuhkan sikap ini di antara komunitas "kita semua bersama-sama, dan kita harus bekerja sama untuk mendorongnya" yang cukup menyegarkan datang dari MMO lain.

Itu tidak selalu terjadi, dan tampaknya lebih merupakan fitur Aliansi (zona pencarian Horde dari pengalaman saya sebelum bertukar faksi tampaknya mendorong Anda untuk mengacaukan sesama pemain secara aktif). Bahkan ketika saya memiliki target pencarian yang dikecam atau sesuatu yang serupa, selalu ada perasaan minta maaf tentang hal itu, dan orang-orang melakukan pesta sebelumnya sehingga setidaknya Anda tidak hanya memotong pencarian untuk diri sendiri.

Saya dapat melihat mengapa orang sangat menyukainya pada zaman itu, dan mengapa orang sangat mendambakannya untuk kembali. Pengalaman saya juga membantu saya lebih memahami serangan balasan Blizzard dalam beberapa tahun terakhir tentang bertindak seolah-olah mereka tahu apa yang diinginkan masyarakat lebih baik daripada yang dilakukannya sendiri.

Saya mungkin tidak akan pernah mengunjungi WoW Classic (meskipun saya dapat mencoba perampokan lain ke versi ritel; Saya tidak pernah melewati level 5 beberapa kali terakhir saya mencobanya), tetapi saya senang saya mencobanya. Permainan ini adalah kapsul waktu yang menarik ke barat pengembangan MMO, dengan beberapa mekanik unik yang saya tidak tahu bahwa saya pernah melihat di permainan lain (untuk yang sederhana, saya tidak pernah memiliki massa sering melarikan diri dari bertarung saat kalah sebelumnya di MMO lain).

Saya pikir banyak yang bisa dipelajari dari melihat kembali permainan seperti yang terjadi lebih dari satu dekade yang lalu. Masih ada beberapa permata ide yang belum dimanfaatkan dengan cukup baik oleh pesaing lain, dicekik karena kebanyakan oleh monolith yaitu World of Warcraft.

Tampaknya aturan abadi bahwa hanya dua MMO yang dapat hidup berdampingan di pasar pada saat yang sama dengan tingkat popularitas yang tinggi. Akan menarik untuk melihat sebuah perusahaan mencoba untuk masuk ke dalam WoW pseudo-monopoli genre yang masih ada dengan menargetkan penonton WoW di masa lalu daripada WoW di masa sekarang.

Ada pasar untuk itu jika beberapa perusahaan giat ingin mengambil kesalahan yang membuat komunitas WoW lebih tua menentangnya dan mencoba untuk membuat sesuatu yang baru dari permata yang tidak dipoles itu.

Siapa tahu, saya mungkin akan tersedot ke dalamnya sendiri.

Pos terkait

Back to top button