Inilah yang tampak seperti RayTracing dalam Call of Duty: Modern Warfare, Watch Dogs: Legion and Control

Setelah mengumumkan implementasi RayTracing di Minecraft, dan pada kesempatan Gamescom tersebut, Nvidia Dia terus melepaskan artileri beratnya, yang berarti menunjukkan teknologinya lagi. Ray Tracing (RayTracing) dalam judul Triple A yang akan datang, seperti halnya Panggilan tugas: Modern Warfare, Awasi anjing: Legiun, Kontrol, atau SYNCED: Off-Planet.

Call of Duty Modern Warfare RayTracing 1 740x416 0

Jelas, di salah satu judul yang terlihat terbaik ada di Call of Duty: Modern Warfare, di mana pencahayaan, pantulan dan bayangan sangat penting di medan perang dan dapat menghilangkan perbedaan antara menang dan kalah, dan bahkan lebih ketika bermain di bawah naungan malam.

Kami terus bersamanya Watch Dogs: Legion, yang juga diperlihatkan dalam kondisi di mana cahaya buatan sangat penting, dan teknologi ini terlihat jauh lebih baik ketika gim mencoba merepresentasikan dunianya dengan setia ketika matahari terbenam.

Sekarang kita lanjutkan Kontrol, yang sudah terlihat kenyang, dan meskipun permainan memiliki pencahayaan dan pantulan yang besar, kami berbicara tentang Nvidia, yaitu, kami menganggap bahwa apa yang kami lihat telah diambil dari PC, dan permainan tampaknya satu langkah telah jatuh secara visual di trailer peluncurannya.

Akhirnya kami bertemu orang asing SYNCED: Di Luar Planet, di mana, meskipun RayTracing secara signifikan meningkatkan permainan, dalam hal tekstur terlihat bahwa itu tidak sebanding dengan permainan saat ini, terutama jika kita berbicara tentang apa yang tampak seperti protagonis, tetapi jika kita fokus pada RayTracing, apa diharapkan, genangan air atau gelas kendaraan mencerminkan seluruh lingkungan.

Pos terkait

Back to top button