Tentu saja The Witcher 3 terlihat lebih buram Switch – tapi masih brilian

Saya sudah melihatnya, ini nyata, dan ini sedikit seperti sulap. The Witcher 3 berjalan pada Nintendo Switch – dan yakin itu terlihat lebih buruk, tetapi siapa yang peduli? Cocok di saku Anda.

Itu mungkin harus menjadi jalur pemasaran resmi CD Projekt untuk Nintendo Switch versi The Witcher 3: Wild Hunt – “Ya itu terlihat lebih buruk, tetapi pas di saku Anda, tutup mulut.” Apa yang Anda dapatkan di sini adalah versi dari salah satu RPG terbesar dan terbesar sepanjang masa yang telah diperkecil secara visual tetapi juga tanpa kompromi dalam hal konten – dan memeras semua hal itu menjadi satu Switch kereta mungkin bahkan lebih merupakan prestasi daripada membuatnya berjalan di tempat pertama.

“Kami benar-benar fokus untuk memastikan bahwa itu adalah pengalaman yang sama persis dengan yang kami miliki di platform lain,” jelas produser senior CD Projekt Red Piotr Chrzanowski menjelaskan. Idenya adalah untuk memastikan bahwa dalam istilah konten, gim ini identik dengan yang ditemukan di PC, PlayStation 4 dan Xbox One – dan itu diprioritaskan daripada visual.

Itu tidak hanya berarti memeras game dasar, semua DLC dan ekspansi, dan bahkan beberapa bahasa yang berbeda (yang berbeda-beda berdasarkan wilayah Anda) pada 32GB tunggal Nintendo Switch kereta – ini juga berarti hal-hal seperti tidak mengambil jalan keluar yang mudah di area yang lebih ramai dalam permainan. Salah satu kompromi yang mudah adalah membuat alun-alun kota yang ramai tidak ramai, menghilangkan beberapa NPC untuk meningkatkan frame rate, misalnya – tetapi untuk sebagian besar, versi permainan ini tidak melakukan itu. Ini adalah port satu-ke-satu yang ketat.

Dalam istilah visual, ini jelas merupakan kompromi, dan pada saat pertama Anda melihatnya 'downgrade', karena internet pasti akan menyebutnya, cukup terlihat. Namun, dalam mode handheld, penyesuaian, dan kompromi dengan cepat mulai berbaur dengan latar belakang, terutama ketika permainan sedang berjalan: itu lebih blur, tetapi presentasinya sedemikian rupa sehingga ketika berada di tangan Anda pada SwitchLayar genggam sederhana ini adalah pengalaman yang sangat bisa diterima – sesuatu yang banyak orang pikir tidak mungkin ketika game pertama kali diumumkan.

"Saya tidak berpikir itu tidak mungkin, tetapi saya pikir itu adalah hal yang sangat menarik untuk dilakukan," kata Chrzanowski. "Mustahil bukan reaksi pertamaku. Menantang, ya – tetapi kami tahu bahwa kami memiliki mesin yang cukup bagus. ”

Mesin CD Projekt bertahan dengan baik di sini Switch, dengan kompromi yang dibuat cukup masuk akal. CD Projekt mengatakan permainan berjalan pada 540p dalam mode genggam – sangat jauh di bawah definisi tinggi – tetapi ini tidak terlalu penting bagi SwitchLayar genggam. Docked beroperasi pada 720p, dan meskipun kinerjanya mantap, itu saja menjelaskan bahwa jika Anda memiliki akses ke PS4, Xbox One atau PC, ada opsi yang lebih baik dan lebih enak untuk aksi Witcher berbasis sofa. Untuk genggam, bagaimanapun, Switch versi adalah mimpi.

Bisa dibilang yang paling mengesankan adalah bagaimana semua ini cocok pada gim 32GB – turun secara signifikan dari lebih dari 50GB. The Witcher 3 mengambil pada PC.

"Yah, ini sihir," Chrzanowski tertawa ketika ditanya tentang proses kompresi, sebelum menjadi serius. “Ada beberapa hal. Salah satunya adalah tekstur, bukan? Anda ingin memastikan bahwa tekstur bekerja dengan baik dalam resolusi yang Anda tetapkan untuk proyek ini. Jadi itu satu hal. Kedua, kami dapat melepaskan diri dari beberapa model yang sangat, sangat, sangat rinci, karena kami tidak membutuhkan tingkat detail pada 720 dalam banyak kasus – sehingga Anda dapat bekerja dengan itu. Kami mengompres adegan cutscene agar bekerja pada 720. Jadi setiap langkah itu – langkah demi langkah, Anda mendapatkan ruang. Kami juga bekerja sedikit dengan suara dan beberapa area lainnya. Kami belajar banyak tentang mesin selama bertahun-tahun – jadi melalui semua itu kami berhasil memasukkan semuanya ke dalam 32GB. ”

Switch gerobak mahal, itulah sebabnya beberapa penerbit telah mengeluarkan game di gerobak yang lebih kecil dan kemudian memaksa pengguna untuk mengunduh data tambahan daripada membayar untuk gerobak yang lebih mahal. Tetapi sama seperti mereka memasukkan ekstra bonus dalam paket ritel mereka, CD Projekt ingin memberikan paket lengkap yang bernilai baik.

Tentu saja The Witcher 3 terlihat lebih buram Switch - tapi masih brilian 1

“Kami tentu tahu betapa mahalnya itu,” kata Chrzanowski menggunakan kartu 32GB. “Saya pikir itu adalah keputusan, sekali lagi, bahwa kami ingin memastikan bahwa siapa pun yang membeli game dapat menikmatinya seperti pada platform lainnya. Tidak semua orang yang membeli game memiliki akses ke internet. Tidak semua orang ingin mengunduh – jadi kami ingin memastikan bahwa jika Anda membeli gim, kartrid fisik, Anda dapat menikmatinya. Itulah yang kami janjikan, dan apa yang kami berikan. "

Pendekatan terhadap desain game – porting tanpa membuat perubahan materi – mendefinisikan rilis ini. Chrzanowski menyebut permainan itu "buku tertutup" – jadi satu-satunya perubahan besar yang dibuat adalah karena alasan praktis. Dengan demikian perubahan grafik, atau sistem menu tweak ketika dalam mode genggam yang lebih mudah dibaca di layar kecil. Saat merapat, menu asli kembali – ada tingkat pengabdian pada paritas fitur. Itu berarti tidak ada kostum atau tambahan Nintendo.

Dalam kasus seperti ini, gambar dan video akan jauh lebih deskriptif daripada kata-kata saja – jadi lihatlah video tertanam dan tangkapan layar di halaman ini untuk ide yang lebih baik tentang bagaimana The Witcher 3 terlihat dan berjalan di Switch. Tapi ambillah kata-kataku untuk itu – ini nyata, itu berfungsi, dan Chrzanowski benar – itu seperti sihir. Ini adalah langkah mundur, tetapi jika Anda ingin memainkan game ini saat bepergian tanpa menyeret laptop Alienware yang terlalu besar, itu merupakan trade-off yang benar-benar dapat diterima.

Ya, terlihat lebih buruk – tetapi ayolah sekarang; pas di saku Anda. Diam!

Pos terkait

Back to top button