Tujuh: Wawancara Edisi yang Ditingkatkan – Penambahan, Perbaikan, Rencana Masa Depan, dan Lainnya

Seven's 2017: The Days Long Gone adalah permainan yang aneh, dan permainan yang menarik bagi semua orang yang memainkannya dengan campuran genre dan mekanik. Dengan latar yang dipinjam dari cyberpunk, fantasi, dan fiksi ilmiah, serta permainan yang menampilkan elemen stealth dan parkour untuk berjalan seiring dengan perannya memainkan mekanik di dunia terbuka, itu tentu saja merupakan pengalaman unik. Baru-baru ini, pengembang IMGN.PRO dan Teori Fool merilis versi permainan yang diperluas, menambahkan konten baru beberapa jam. Berharap untuk mempelajari lebih lanjut tentang edisi yang disempurnakan, perubahan apa yang dibuatnya, dan apa rencana para pengembang untuk Seven di masa mendatang, kami mengirimkan beberapa pertanyaan kami. Pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dijawab oleh Jakub Ryłko dari MGN.PRO.

CATATAN: Wawancara ini dilakukan sebelum peluncuran game.

tujuh edisi yang disempurnakan

"Pekerjaan kami di Seven belum selesai pada hari rilis, kami telah menambal dan memperbaiki masalah yang dilaporkan, dan ketika kami selesai dengan masalah yang paling membakar kami telah mulai mengubah permainan sesuai dengan saran masyarakat."

Sudahkah Anda menganggap ini sebagai kesempatan untuk mengerjakan hal-hal yang Anda ingin lihat ditingkatkan dalam rilis aslinya?

Ya – pekerjaan kami di Seven belum selesai pada hari rilis, kami telah menambal dan memperbaiki masalah yang dilaporkan, dan ketika kami selesai dengan masalah yang paling membakar kami telah mulai mengubah permainan sesuai dengan saran komunitas. Pengalaman yang dikumpulkan selama proses ini membantu kami menetapkan arah yang mengarah ke pembuatan Edisi yang Disempurnakan.

Apa saja peningkatan paling signifikan yang dapat dilihat oleh pemain dalam edisi yang disempurnakan?

Bagian terpenting dari Enhanced Edition adalah DLC bernama Drowned Past, menghadirkan alur cerita baru dengan lokasi bawah laut, pencarian, karakter, dll., Yang menghasilkan 7 jam tambahan gameplay. Beberapa peningkatan lain dapat digambarkan sebagai under-the-hood membuat gameplay lebih lancar.

Bisakah Anda berbicara dengan kami sedikit tentang pertempuran yang dibuat untuk permainan – terutama keterampilan baru apa yang bisa kita lihat?

Enhanced Edition membawa satu keterampilan yang sangat kuat yang disebut Doppelganger – yang memungkinkan pemain untuk 'mengkloning' dirinya sendiri untuk jangka waktu tertentu. Karakter kedua ini dapat dikontrol dan digunakan untuk tujuan ofensif atau defensif. Ada juga jenis senjata baru yang mendiversifikasi taktik tempur Anda: penyembur api, busur energi dan pedang dengan perisai.

Mengingat minat Anda yang terus-menerus pada Tujuh, bisakah kami menganggapnya sebagai indikasi bahwa Anda memiliki rencana masa depan untuk properti ini – di luar edisi yang disempurnakan, yaitu?

Kami melihat potensi besar dengan banyak skenario yang mungkin terjadi di jagat raya yang kami buat di Seven, namun kami baru saja merilis Enhanced Edition, setelah lebih dari satu tahun pengembangan, jadi sudah pasti bagi awal bagi kami untuk mengungkapkan rencana terperinci.

tujuh edisi yang disempurnakan

"Kami tidak mengatakan bahwa game tidak akan diluncurkan pada platform ini tetapi kami tidak menjanjikan apa pun saat ini."

Apakah Anda memiliki rencana untuk merilis edisi yang disempurnakan di platform lain?

Awalnya Tujuh: Days Long Gone dirilis hanya pada PC, dan sekarang dengan Enhanced Edition kami menambahkan PS4. Kami akan melihat kinerjanya di konsol Sony sebelum membuat komitmen lain.

Apakah ada alasan khusus mengapa game tersebut belum diluncurkan di Xbox One dan Switch?

Kami tidak mengatakan bahwa game tidak akan diluncurkan pada platform ini tetapi kami tidak menjanjikan apa pun saat ini. Mengenai Switch khususnya – memindahkan gim 3D besar-dunia terbuka ke perangkat seluler pasti akan menjadi tugas yang rumit.

Gen berikutnya akan datang cepat atau lambat. Dari perspektif pengembangan, apa harapan terbesar Anda dari PS5 dan Xbox Scarlett?

Akan lebih baik memiliki konsol yang cukup kuat untuk menjalankan setiap game dalam 4k / 60fps, namun saya tidak akan menerima begitu saja pada generasi ini. Dari perspektif perangkat keras, SSD tampaknya merupakan peningkatan paling jelas yang ditunggu pengembang.

Apa pendapat Anda tentang kebijakan enggan Sony tentang cross-play dengan Xbox dan Nintendo?

Cross-play jelas merupakan skenario kemenangan bagi semua orang. Tahun ini kami telah melihat terobosan di antara pemegang platform dan beberapa judul sudah menawarkan permainan silang antara Xbox dan PS4. Saya pikir kita akan melihat semakin banyak game yang mendapat manfaat dari kemungkinan seperti itu.

Apakah Anda pikir cross platform akan menjadi salah satu fitur penentu konsol next-gen?

Ya, saya pikir begitu, serta permainan lintas generasi, terutama dalam kasus PlayStation, karena basis besar konsol PS4 hadir di pasar.

tujuh edisi yang disempurnakan

"Kami melihat potensi besar dengan banyak skenario yang mungkin terjadi di alam semesta yang kami buat di Seven, namun kami baru saja merilis Enhanced Edition, setelah lebih dari satu tahun pengembangan, jadi sudah pasti bagi awal bagi kami untuk mengungkapkan rencana terperinci apa pun . "

Apa pendapat Anda tentang drama berkelanjutan kotak rampasan dan transaksi mikro?

Sebagian besar industri game berjalan baik-baik saja tanpa campur tangan pemerintah, dalam hal ini kami berbicara tentang melindungi pemirsa di bawah umur. Jika kita benar-benar membutuhkan peraturan, mereka harus cerdas dan bertanggung jawab.

Apa posisi Anda mengenai perang platform yang sedang berlangsung antara Steam dan Epic Games?

Epic Store tampaknya menjadi pesaing serius pertama sejak Steam mengambil alih takhta distribusi game PC sejak lama. Sebagai hasilnya, kami melihat Valve menambahkan tingkatan bagi hasil untuk para pengembang untuk pertama kalinya. Apakah Epic Games Store adalah pesaing yang kita semua butuhkan? Hanya waktu yang akan memberitahu.

Apakah Anda memiliki rencana untuk meluncurkan di Stadia?

Tentu saja kami mempertimbangkan Stadia sebagai platform distribusi untuk judul kami, namun saya tidak dapat mengungkapkan detail apa pun sekarang.

Apakah Anda pikir Stadia Google memiliki masa depan, terutama mengingat masalah infrastruktur?

Saya pikir cloud gaming secara umum memiliki masa depan, apakah itu Stadia atau platform lain. Google mengklaim bahwa ia memiliki teknologi yang diperlukan dan dalam kebanyakan kasus mereka tidak mengucapkan kata-kata yang tidak berguna.

Apa pendapat Anda tentang spesifikasi Stadia?

Mereka terlihat sangat bagus di atas kertas – seperti PC gaming kelas atas, pasti mengungguli konsol gen saat ini. Kami akan melihat bagaimana kinerjanya dalam kehidupan nyata.

Pos terkait

Back to top button