Xbox Series X: spesifikasi teknis resmi

Kami tahu beberapa detail tentang generasi baru konsol Microsoft, Xbox Series X, tetapi kenyataannya adalah bahwa kami tidak berharap, sebelum presentasi dengan gaya, daftar detail sama besarnya dengan direktur Xbox, Phil Spencer baru saja menerbitkan di situs web perusahaan. Dan kali ini kami memiliki lebih dari data perangkat keras tertentu, beberapa fungsi yang akan menggunakan perangkat keras ini juga telah terungkap.

Adapun spesifikasi, Microsoft ditegaskan kembali dalam pencantuman prosesor desain khusus yang mengambil keuntungan dari arsitektur Zen 2 dan RDNA 2 terbaru dari AMD, yang menurut perusahaan menghasilkan empat kali kekuatan pemrosesan dari Xbox One dan memungkinkan pengembang untuk mengambil keuntungan dari 12 TFLOPS kinerja GPU (Graphics Processing Unit):

Xbox Series X menawarkan lompatan generasi yang sesungguhnya dalam kekuatan pemrosesan dan grafik dengan teknik canggih yang menghasilkan frame rate yang lebih tinggi, dunia game yang lebih besar dan lebih canggih, dan pengalaman mendalam yang berbeda dari semua yang terlihat dalam game konsol

Teknologi lain yang diasumsikan Phil adalah dimasukkannya Variable Rate Shading (VRS), formula eksklusif VRS yang menurut perusahaan memungkinkan pengembang untuk menggunakan semua kekuatan Xbox X Series dengan lebih efisien. Menurut Microsoft, sistem ini dari VRS kustom memungkinkan alih-alih menghabiskan siklus GPU secara merata pada setiap piksel pada layar, mereka dapat memprioritaskan efek individu dari karakter atau objek dalam permainan, ini memungkinkan framerates SPF lebih stabil dan lebih tinggi pada resolusi yang lebih tinggi. Tentang bagian ini, Microsoft mengonfirmasi bahwa Seri X Ini akan memiliki dukungan 120 fps.

SSD ultrafast dan 120 fps

Xbox Series X: spesifikasi teknis resmi 2

Selain itu, salah satu inklusi besar generasi baru adalah penelusuran sinar. Pada bagian ini, Phil Spancer menunjukkan bahwa Seri X akan menyertakan Perangkat Keras DirectX Raytracing Dipercepat yang akan menawarkan lingkungan yang lebih dinamis dan realistis dengan pencahayaan nyata, refleksi tepat dan akustik realistis secara real time.

Pada bagian peranti keras, dilengkapi dengan beberapa perincian seperti penyimpanan SSD yang memungkinkan Anda memanfaatkan resume cepat untuk melanjutkan beberapa gim dari kondisi diskors hampir secara instan. Perangkat keras baru ini juga termasuk Input latensi dinamis (DLI) dan Input Latensi Dinamis (DLI), fitur baru yang menyinkronkan input dengan apa yang ditampilkan, yang membuat kontrol lebih akurat dan responsif dengan mengurangi masukan lag.

Xbox Series X juga akan menyertakan HDMI 2.1 dan teknologinya, sebagai mode Latensi otomatis rendah (ALLM) dan Variable refresh rate (VRR). Yang pertama memungkinkan Xbox One dan Xbox Series X untuk secara otomatis mengkonfigurasi layar yang terhubung dalam mode latensi terendah, sementara VRR menyinkronkan kecepatan refresh layar dengan frame rate permainan.

👇 Lebih banyak di Hypertext

Pos terkait

Back to top button