Zombie Army 4: Review Perang Mati

Malam yang gelap dan berkabut. Anda, seorang tentara Sekutu yang berperang melawan rezim Nazi, berjalan perlahan menyusuri jalan yang hangus dan hangus di Venesia. Bau busuk meresap ke seluruh area, seperti halnya rasa takut yang tak terhindarkan. Dengan senapan sniper Anda di siap, Anda berjalan melalui kota yang sepi, sampai Anda melihat, melalui kabut tebal di kejauhan, gerombolan … mayat hidup? Tanpa waktu untuk berpikir, Anda mengintip melalui ruang lingkup Anda dan mengetuk tengkorak zombie yang bersih dari tubuhnya, darah menggelegak dari tunggul leher. Anda terus menembak, tetapi Anda dengan cepat menjadi kering ketika massa mendekat. Anda mati-matian mengeluarkan senjata Anda, tetapi jumlahnya terlalu banyak, dan Anda, segera, bergabung dengan mereka …

Itu hanya satu cara permainan apa pun dari Rebellion Zombie Army 4 bisa pergi, meskipun saya pikir paragraf membuatnya terdengar jauh lebih dramatis dan menarik daripada yang sebenarnya. Skenario itu hampir semuanya Anda lakukan di penembak orang ketiga yang akan datang, yang artinya jika dibandingkan dengan permainan saudara yang jauh lebih baik, Sniper Elite 4, yang keluar hampir tiga tahun lalu. Sementara ZA4 bisa menyenangkan dalam semburan, gameplay keseluruhan tanggal, longgar, dan kurang variasi. Sementara power-up dan mod gun yang ditambahkan menambah sedikit bumbu, gim ini sebaliknya terhambat oleh sistem membuka tumpuan, tetesan umpan, arsenal terbatas, dan kurangnya hasil yang memuaskan. Mari kita gali.

Kisah gim ini, seperti itu, dapat disimpulkan sebagai berikut: Mengambil setelah Rebellion pertama kali terjun ke genre undead, Trilogi Tentara Zombie, Zombie Hitler sudah mati, tetapi antek-anteknya tidak. Anda ditugasi untuk menghabisi gerombolan mayat hidup dan mengirim mereka kembali ke Neraka untuk selamanya. Anda dapat bermain sebagai salah satu dari empat karakter, salah satunya adalah Sniper Elite sendiri, Karl. Semua karakter memiliki sedikit kelebihan dan kekurangan. Karl, misalnya, memulihkan kesehatan lebih lambat dari yang lain, tetapi tembakan penembak jitu supernya lebih cepat. Ada karakter lelaki tua kekar yang regen huru-hara bergerak lebih cepat, tetapi pada gilirannya, bergerak lebih lambat. Perbedaannya sedikit, dan dalam pengalaman saya, sangat minim. Setiap karakter merasakan hal yang sama, dan ceritanya sama terlepas dari pilihan Anda.

Zombie Army 4 Karakter

Anda tidak datang ke game bernama Zombie Army 4 untuk sebuah cerita, bukan? Nah, kamu datang untuk membunuh beberapa zombo dang, dan nak, apakah mereka memilikinya dalam sekop. Sebagian besar gim menembak massa yang lamban hingga tidak terlihat lagi. Bagaimana tembakannya? Nah, jika Anda telah memainkan salah satu dari game Pemberontakan lainnya, maka Anda tahu persis bagaimana rasanya ini. Saya sebutkan Sniper Elite 4 sebelumnya karena, secara realistis, ZA4 hanya reskin dari judul mereka sebelumnya, yang merupakan game PlayStation Plus gratis awal tahun lalu. Saya menghabiskan banyak waktu dengannya, dan saya sedih melaporkan bahwa ZA4 terasa hanya seperti SE4, tapi kurang menarik.

Bagian yang menyenangkan dari Sniper Elite permainan menyeimbangkan aksi siluman dan aksi sembari melakukan tembakan gnarly, licik, atau ledakan otak kopling – yang menjaringkan Anda tanda tangan seri Killcams – terhadap target bergerak, yang bergerak lebih realistis, mencari perlindungan, hal-hal seperti itu. The undead dalam game ini agak hanya meluncur ke arahmu. Tantangannya adalah tidak terlalu menyembunyikan diri, tetapi menjaga jarak dari zombie. Bermain defensif, bahkan selama beberapa bagian serangan stasioner, diperdebatkan. Lebih baik terus berlari dan menembak daripada duduk dan menembak sepanjang hari. Bahkan tidak peduli dengan s-ranjau atau bahan peledak lainnya; zombie jarang memicu mereka dengan benar.

Oh, dan itu memunculkan hal lain: mengecam dalam game ini tentu saja tidak ditekankan. Tingkat gelap dan jelaga, diresapi oleh kabut gelap sebagian besar waktu. Kulit zombie juga berbintik-bintik dan gelap. Selain itu, levelnya linear; jauh dari ruang terbuka lebar yang sebelumnya terlihat di Sniper Elites – tidak ada gunanya mencoba menyiapkan tembakan pembunuhan sepanjang 500 km. Saya menemukan diri saya beralih dari ruang lingkup sebagian besar waktu dan bertujuan di atas bahu saya, yang merusak peluang pada killcam. Pistol pilihan saya, senapan serbu, melihat lebih banyak aksi daripada senapan Gewher saya. Sniping masih terasa enak, dengan goyangan yang cukup dan rasa kekuatan setelah berbaris headshot yang eksplosif, tetapi tanpa jarak untuk sepenuhnya menyadari potensi senjata yang kuat, tampaknya konyol bahwa karakter kita terjebak dengan satu seluruh permainan.

Zombie Army 4 Flamethrower

Ini membuat saya sedih untuk mengatakan bahwa gameplay sidearm belum diperketat sama sekali, sungguh. Meskipun menggunakan senapan sniper masih terasa berat dan bagus, senjata lain terasa jauh lebih ringan dan melayang dan, akibatnya, tidak dapat diandalkan. Pistol, khususnya, sangat tidak akurat sehingga degradasi mereka ke senjata darurat hanya wajib dilakukan. Serangan huru-hara yang ditambahkan, di mana Anda dapat membuka empat, memiliki hitbox yang mengerikan dan tidak menambahkan banyak heck banyak ke gameplay meskipun fitur menonjol di HUD Anda. Yang menyembuhkan, khususnya, Divine Strike, sangat tidak berguna. Menghentak mungkin menjadi mekanik favorit saya dalam permainan untuk sementara waktu, karena dibutuhkan di tempat yang tepat untuk menginjak-injak zombo. Mengerikan sekali.

Kurangnya variasi di sini juga mengkhawatirkan. Sebenarnya ada lebih sedikit senjata di sini Zombie Army 4 dari pada Sniper Elite 4, dengan tiga penembak jitu, dua senapan, sebuah SMG, senapan serbu, dan tiga pistol. Senapan itu kuat, tetapi amunisi sangat terbatas sehingga sulit untuk dibenarkan menggunakan satu pemain tunggal. Saya suka senapan mesin yang terpasang, penyembur api dan kesalahan aneh yang Anda temukan sesekali, tetapi karena mereka adalah senjata khusus satu kali, mereka tidak terlalu banyak faktor. Mengingat SE4 memiliki dua kali lipat senjata (tidak termasuk paket DLC), itu membuat Anda bertanya-tanya mengapa para devs meningkatkan skala, terutama mengingat sniping sudah bukan metode gameplay yang paling layak.

Untuk setiap misi yang Anda selesaikan (dan untuk setiap buku komik tersembunyi yang Anda kumpulkan), Anda akan menggunakan XP. Jaring XP membuka … semuanya, sungguh. Kulit senjata, fasilitas, peningkatan senjata – apa pun yang ingin Anda dapatkan tersembunyi di balik penghalang level. Membuka kunci fasilitas baru untuk melengkapi adalah salah satu aspek paling tidak menyenangkan dari game ini, karena ini merupakan umpan tetes dari sebagian besar manfaat yang tidak berguna atau perubahan estetika. Sementara beberapa tingkat gembira terkait dengan penggunaan khusus, seperti menghidupkan kembali jumlah pemain X online, yang lain terikat ke tingkat profil Anda. Salah satu fasilitas yang saya lihat tersembunyi di belakang level 99, seperti dalam, satu malu 100. Setelah masuk 15 jam dalam permainan, saya hampir tidak mencapai level 21. Jika Pemberontakan sebenarnya mengharapkan seseorang untuk bermain Zombie Army 4 selama 100+ jam diperlukan untuk itu, aman untuk mengatakan bahwa hanya sedikit yang akan mencapai tujuan mulia itu.

Zombie Army 4

Namun, Pemberontakan memang berusaha untuk membawa replayability dan variasi ke ZA4, meskipun, dengan memperkenalkan sistem peningkatan senjata. Setiap senjata memiliki pohon keterampilan, dibagi menjadi tiga cabang. Sayangnya, ini sangat sederhana, dan peningkatan yang ditawarkan tidak menarik dan tidak menarik. Kapasitas amunisi yang lebih tinggi, sedikit peningkatan kerusakan, bonus kerusakan elemen yang sebagian besar tidak efektif – hal semacam itu. Anda tidak dapat memilih elemen apa yang Anda inginkan, karena setiap senjata diikat ke dalam satu jenis tertentu. Beberapa peningkatan bahkan tidak berguna. Melengkapi Lingkup Vampir, upgrade yang memungkinkan Anda untuk menjalani hit kritis, mengubah cakupan Anda menjadi warna merah gelap yang membuatnya tidak mungkin untuk melihat apa pun. Beberapa upgrade benar-benar mengubah perasaan atau operasi senjata secara fundamental, jadi penambahan ini hanya terasa ditempelkan demi “replayability.”

Ngomong-ngomong soal ditempelkan, saya merasa seluruh estetika grindhouse dan iklan konyol itu bukan pilihan yang paling cerdas. Sementara Left 4 Dead tidak selalu memonopoli poster dalam game, Zombie Army 4 mengangkatnya secara langsung, dan saya yakin saya bukan satu-satunya yang memperhatikan. Upaya menulis untuk menjadi lucu dan tidak bisa berjalan seperti yang diharapkan – terus terang, itu membosankan. Bahkan dengan permainan yang menampilkan setan zombie dari Neraka, semuanya diceritakan dengan sangat lurus dan polos sehingga tidak memiliki hati atau kegembiraan apa pun. Rasanya sinis. Ada beberapa referensi horor lucu yang tersembunyi di seluruh level dan nama pencapaian, tetapi semua karakter itu sendiri datar, tidak ada lelucon yang dapat ditemukan, dan satu-satunya hal yang tampaknya meningkat adalah beberapa desain monster elit. Saya akan mengatakan aspek penilaian kompetitif sedikit terlalu berat, tapi itu sudah menjadi bahan pokok dari seri Sniper Elite sejak awal. Secara lisan, ini adalah kumpulan ide yang membingungkan yang membuatnya terombang-ambing.

Zombie Army 4 Horde

Gim ini bermain cukup baik pada level teknis. Saya tidak menemukan kegagapan apa pun di pangkalan saya, PlayStation 4, yang kesulitan dengan game lain. Pop-in tekstur masih menjadi masalah, tetapi saya baru saja menerima itu sebagai konsekuensi dari tidak bermain di PS4 Pro. Namun, saya tidak yakin mengapa tekstur api memakan waktu dua detik penuh untuk dimuat di zombie – itu terlihat buruk. Lebih buruk lagi, animasinya kaku, dan zombie cenderung mengulangi yang sama berulang kali. Terus terang, ada masalah kecil di seluruh, dengan banyak jaggies dan tekstur yang tampak kasar, tetapi mereka tidak bertindak terlalu jauh untuk merusak pengalaman. Pergerakan karakter terkadang terasa rewel, dan mencoba mengambil sesuatu dengan mengetuk atau memegang X kadang-kadang sangat spesifik. Juga, isi ulang dikaitkan dengan menahan tombol alih-alih mengetuknya sekali, yang sejauh ini merupakan keputusan desain yang paling mengerikan.

Seperti yang mungkin Anda harapkan untuk penembak zombie, Anda akan dapat memainkan mode kampanye dan gerombolan dengan beberapa teman di sisi Anda. Saya tidak menghabiskan banyak waktu bekerja sama dengan pemain lain, tetapi dalam pengalaman saya, multipemain akan paling dinikmati oleh mereka yang memilih untuk bermain dengan teman-teman yang berpikiran sama, sebagai lawan dari melempar dadu dan bermain dengan randos, yang mungkin memilih untuk melewatkan obrolan suara sepenuhnya.

Saya pergi ke Zombie Army 4 ingin menyukainya, karena aku benar-benar menyukai tengkorak mayat hidup terbuka. Namun, waktu saya dengan itu membuatku ingin lebih, dan yang terburuk, itu membuatku bosan. Pemberontakan overpromised yang menyenangkan, pengalaman grindhouse diisi dengan jebakan aneh (yang ada beberapa), mod senjata konyol (yang secara fungsional terbatas), dan horor over-the-top (yang sama sekali tidak ada). Dengan hampir tidak ada senjata, sistem membuka kunci kuno dan sedikit, dan gameplay berulang, sulit untuk direkomendasikan Zombie Army 4: Dead War untuk semua kecuali penggemar yang paling bersemangat.

Pos terkait

Back to top button